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Warmonger Operation: Downtown Destruction

En esta ocasión nos encontramos con un título muy innovador que pretender tener continuación. Warmonger, acción, primera persona, tiros y mucha acción multiplayers.
Con una ambientación en un 2029 muy apocalíptico, NetDevil presenta la alternativa libre a los Shooters tradicionales. Al igual que Black (de playstation 2), este juego presenta la particularidad de gozar de una muy una buena programación física; podemos ir rompiendo todo.
Gráficamente luce muy bien, y no es para menos. Warmonger está programado con el motor gráfico de Epic Unreal Engine 3.0 junto a la física ofrecida por el procesador PhysX de Ageia. Es, digámoslo de esta manera, una obra de arte para la interacción con el escenario.Mientras nos vamos deslizando sobre el escenario encontramos todo lo que se nos puede ir cruzando en cualquier lugar y podemos ir destruyéndolo, así paredes como telas y demás. Tiene muy buenos efectos de humos, así como también efectos especiales lumínicos. Lo único que podemos llegar a denotar como carente de desarrollo es el efecto de los cuerpos cuando caen después que los acribillamos con algún arma de grueso calibre.

Warmonger Operation: Downtown Destruction es una muy buena alternativa para aquellos que quieren, por lo menos, alternar entre sus juegos habituales de primera persona. Si ya tienen el ojo bastante “afilado” podrán ver que, obviamente, es similar al Unreal, pero también al Quake. Solo que con un toque mas humano que de costumbre en los juegos nombrados.Con el toque apocalíptico podemos hacernos la idea de que somos John Connor en Terminator, da la misma impresión. Pero la verdad es que este juego es recomendable para cualquiera.

En cuanto al armamento, es muy completo, hay bastante variedad y tienen una usabilidad muy práctica para la batalla. Eso hacía falta explicarlo porque hay algunos juegos en los cuales es casi imposible ganar por el mal diseño y programación de las armas. Pero en este caso se agradece.Encontraremos poca sangre. Esto hay que reprocharlo, así como agradecemos también hacemos lo contrario, porque no se pide que corra tanta sangre como en un God Of War pero si un poquito mas para darle ese toque de adrenalina emocionante. Además al matar a los enemigos sale una nubecita de sangre que se difuma y desaparece al instante al igual que el cuerpo. Hubiéramos querido que los cuerpos se amontonaran, pero bueno…
Nuestros oídos también se van a deleitar porque al jugar nos vamos a encontrar con unos tracks que inspiran a la guerra, son estimulante puro, como objeto principal en muchas ocasiones porque si no son bastantes los que están jugando la partida de a momentos vamos a estar dando vueltas sin ver a nadie porque los escenarios son bastante grandes, en su mayoría.
La trama del juego gira en torno a dos grandes compañías americanas que se pelean por quien es la empresa que se queda con el control de petróleo en Irán. No se porque esto me trae recuerdos pero no del futuro, sino de un pasado no muy lejano, pero bueno, eso queda a criterio de cada uno.
Hemos puesto un video en este artículo en el cual puedes observar todos los aspectos más relevantes del juego, los cuales ya te hemos mencionado pero para que lo veas tú mismo.
Si te ha tentado el juego quieres descargarlo para poder jugarlo, necesariamente te decimos que corrobores si tu sistema cuenta con los siguientes requisitos mínimos.
Intel Core 2 Duo Processor E6400 (2MB L2 Cache,2.13GHz,1066)2GB RAMPlaca de Video: Nvidia 7900 o similar
No son requisitos convencionales, pero se entiende por que motivo solicita tanto hardware. “El que quiere celeste, que le cueste” es escuché una vez… y bueno, vamos a tener que invertir si es que verdaderamente estamos interesados en jugar Warmonger Operation: Downtown Destruction.
Como resumen podemos calificar al juego de la siguiente manera:
GRÁFICOS - - > 9/10Para decirlo en pocas palabras, es un juego con un motor gráfico ya conocido y muy aplaudido. Lastimosamente hay muchos que no tienen Hardware suficiente para correr el juego en sus PC. Pero igualmente la palabra para describirlo es “excelente”.
AUDIO - - > 8/10A pesar de tener una ambientación sonora muy buena y tracks durante el escenario que nos dan más emoción, todavía le hace falta al juego una mejora en la definición. En otros términos, muy bueno todo lo que hay, pero habría que, a eso mismo, mejorarlo, no agregarle.
Jugabilidad - - > 8/10Warmonger posee una jugabilidad tradicional, semejante a los ya conocidos que anteriormente mencionamos. Ayuda el armamento y nos posibilita un fácil desplazamiento. Obviamente nosotros tendremos que desarrollar nuestra puntería nada más.
Podemos ir concluyendo entonces este artículo comentando que NetDevil, que se dedica al desarrollo de juego online de porte masivo, ideó este proyecto cuando fue creado con el fin de crear una revolución a la hora de interactuar con el escenario. Utilizando el motor gráfico Unreal Engine ha logrado que Warmonger sea muy atractivo a los ojos de la mayoría.
Las imágenes que podemos ver dentro de este artículos son mas nítidas que el video, ahí podemos ver mas claramente lo bueno del videojuego en cuanto hablamos del desarrollo gráfico que tiene.
Actualmente Warmonger Operation: Downtown Destruction está unicamente para PC, se espera la confirmación de la noticia para saber si es que en un futuro no muy lejano vamos a poder encontrarnos este título en alguna de las famosas consolas que podemos encontrar en las tiendas de videojuegos. Pero igual, los Shooter como todo juego en primera persona son oriundos de las PC, la gran mayoría afirma tener complicaciones a la hora de tener que apuntar la mira de cualquier arma con el Stick del Joystick. Todos unánimes podemos asegurar que es mucho más fácil con un Mouse.
Solamente resta decir que Warmonger es otro de los juegos a los que por mucho tiempo no se le ha dado la trascendencia que se merece. Aunque ya exista y muchas comunidades ya lo estén jugando, no podemos observar que esté titulado en las Web más famosas sobre videojuegos.
PARA DESCARGALO GRATUITAMENTE PUEDE HACERLO DESDE LA WEB OFICIAL. AQUÍ ESTA EL LINK: >DESCARGAR

Via JuegosLibres







Devil by mistake

Género: Plataformas
Versión: 1.0
Idiomas: Castellano
Licencia: Freeware
Plataforma: Windows
Web Oficial: Devilishgames

Devil By Mistake es un videojuego de plataformas, acción y aventura. El personaje principal del juego es un pequeño diablillo que recorrerá todo el infierno para encontrar a los malvados demonios que han robado su alma. El juego combina fases de plataformas con fases de acción, aventura y mini-juegos.

Devil By Mistake incluye unos excelentes gráficos y una buena banda sonora de lo más movidita. Los movimientos son eficaces y dinámicos. La idea general es simple, pero veremos que se irá complicando poco a poco y nos iremos adentrando en el papel del personaje principal. El juego ofrece muchas horas de diversión y aventura para todos los públicos.

El juego recibió la mención especial del jurado en el premio de creación de videojuegos ArtFutura PlayStation en el año 2002. Ocupa treinta megas, podéis descargarlo desde aquí.

Glest

Glest es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en 3D que nos hará olvidarnos de juegos de pago como Warcraft, este sin duda puede ser tu muy fiel compañero en tus largos ratos de ocio.
El juego vio la luz por primera vez el 1 de septiembre de 2007 por un grupo de amigos españoles denominado el Glest Team. Desde ese entonces ha recibido algunos premios como el Mundos Digitales, 2005 A Coruña, entre otros que lo hacen ver como un excelente juego.
Bueno les cuento que todas las unidades, edificios, mejoras, facciones, recursos y todas sus propiedades y comandos están creados en archivos XML,por lo que lo puedes modificar fácilmente a tu antojo para crear nuevaz facciones,unidades y todas las boludeces que se te ocurran.
Pues el juego no nos pide mucho (ironía), solo tener windows o linux y también un procesador Pentium 4 o Athlon con Tarjeta de vídeo y drivers compatibles con OpenGL 1.3 y pues claro la tarjeta de sonido,que la mayoría exceptuando a mi tiene (:S).
Glest como era de esperarse soporta diversos mods, que existen bastantes, me sorprende ver como Glest tiene tantos mods en tantas webs. Como por ejemplo en la web Glest:Evolution donde puedes encontrar mods ya hechos para Glest pero también diversos textos y herramientas de ayuda para crear tus propios mods.
Un inconveniente del juego vendría siendo que no ofrece ayuda ni asistente,ósea que si eres de los que nunca a jugado un mmorpg se te va complicar bastante. Además tampoco cuenta con un menú donde puedas ver tus objetivos ni misiones.
También se ve un poco limitado en los modos de juego ya que solo tiene 3 modos de juego.
Modo "Crear Partida". Este modo no es nada mas que un modo donde tendrás que lucha hasta matar al CPU o hasta 4 CPUs mejor dicho.
Modo "Unirse a Partida".Aqui lo que hacemos es poner la IP de algún servidor para jugar en línea contra alguna amigo u otra persona.
Modo "Escenario". Igual al modo crear partida solo que en este podemos elegir el escenario a jugar.
El juego ha venido cambiando bastante ya que la popularidad del juego ha ido creciendo rápidamente hasta ahora que tienen una gran cantidad de seguidores y desarrolladores que ayudan a que el juego cada vez sea mejor. Aunque de la versión 3.0 a la 3.1 solo hubo 2 novedades:
Improved shadows: They are more detailed, darker, and they use the alpha in the trees.
Command line interface: You can launch Glest from the command line as a server or client.
A las que se suma a algunas de las características de Glest como:
Se puede definir escenarios (tilesets). Se pueden definir sus texturas para la superficie los modelos 3D de los objetos, sonidos de ambiente y mas. Se puede editar mapas con el Glest Map Editor. Sombras realistas (shadow mapping o shadow volumes). Mapa de alturas para el terreno. Movimiento de cámara totalmente libre (se puede trasladar, rotar y hacer zoom). Formato 3D propio que se puede exportar desde el 3DStudio Max usando el G3D export plugin. Sombras en tiempo real, proyectadas o usando shadow mapping. Modelos animados mediante keyframes. Sistemas de partículas para la lluvia, nieve, fuego y magias. Efectos clásicos del 3D: transparencia, niebla, iluminación dinámica… Sonido estético y streaming (usando los formatos wav y ogg).

Bueno en realidad desde que entras al juego te parece bastante bueno, las gráficas son espectaculares(yo hasta las compararía con las de WarCraft) y el aspecto ni que decir al igual espectacular. El ambiente en el juego se ve muy real desde el terreno,los personajes y edificios. Además de la implementación de sombras.
Al principio es difícil adaptarte pues la falta de menús de ayuda o asistentes tiene mucho que ver, una vez te adaptas te das cuenta que es excelente, la jugabilidad le agrega un grado extra de realidad al juego.
¿Cómo instalarlo?
Como sabes el juego esta disponible para Windows,Linux,MacOSx y FreeBSD, por lo tanto aquí te explicamos como instalarlo en cada uno.
Para Windows simplemente basta con bajar e instalar el archivo instalador de la pagina del juego.
Para linux no se cuenta con un instalador ni nada por el estilo, lo que tienes que hacer es bajar y compilar el código fuente de Glest. Los archivos que tienes que descargar son: Datos y Binarios.
Para instalarlo en MacOSx puedes leer esta web que nos explica como instalarlo fácilmente
Para FreeBSD actualmente no hay disponible la versión 3.1.1 pero mientras puedes ir jugando la versión 2.0 que si esta disponible.

Lo que me gusto del juego:
Sus gráficos,la verdad nunca había visto un juego libre con esa clase de gráficos tan espectaculares.
Su jugabilidad, lo que me gusta de los juego de estrategia es su jugabilidad y pues Glest no es la exención, manejar las unidades,crear mas de ellas, crear edificios,etc todo es muy sencillo y por supuesto amigable.
Los efectos de sonido producidos por los personajes y ambiente son muy reales.
Es muy ligero y por supuesto gratis y opensource.
La facilidad para modificar el juego mediante diversas herramientas.
Lo que no me gusto de el:
Su falta de ayuda,pues no dispone de Asistente para los recién iniciados en el juego, ni tampoco nos ofrece las posibilidad de ver nuestros objetivos ni misiones.
Muy pocas Facciones(razas), pues tan solo nos ofrece la facción Tech y Magic.
Pocos modos de juego y bastante limitados.
Bueno en general el juego me agrado bastante y es totalmente recomendable,pero eso si debes tener un buen sistema para correrlo bien.

Kiki es el heroe

Kiki era un nano bot que habitaba en el mundo desconocido de los sistemas robóticos, precisamente el nano mundo, de una máquina dedicada a crear nano bots como él que son capaces de realizar mil y un tareas que son necesarias en un mundo altamente tecnológico. Este pequeño robot inteligente acostumbrado a las tareas más complicadas pronto se ‘sintió’ solo debido a que un parásito entró al disco principal de su creador y lo arruinó prácticamente por completo. A partir de ese momento esta máquina dañada por el parásito maligno solo se dedicó a crear robots tontos e inservibles que no sabían hacer prácticamente nada y por el contrario estorbaban y estropeaban el mundo que habitaba Kiki. Este nano bot al parecer fue el único que no resultó dañado y ahora la misión principal de él (la de nosotros) es la de reparar los sistemas de su creador para restablecer todas sus operaciones y pueda volver a crear robots inteligentes como Kiki y arreglar el mundo de los nano bots nuevamente.

La historia por más descabellada que parezca, porque los robots no tienen sentimientos, puede entenderse mejor si se sabe que los robots pueden cumplir funciones que les son establecidas y entre tantas de esas funciones puede estar la de reparar los sistemas dañados. De ese modo Kiki se convierte en la representación clave, con una historia un tanto infantil de por medio, claro está, de los nano bots encargados de actuar en los momentos más importantes, en la reparación. Recordemos que estos pequeños agentes son como robots en escalas atómicas y que se encuentran actualmente en pleno desarrollo aunque su tecnología falta aún estudiar más a fondo.

Ahora, nosotros debemos movilizar a nuestro amigo Kiki que se encuentra dentro de habitaciones aparentemente sin salidas que en realidad son diferentes dimensiones. En cada una de ellas habrán una serie de objetos que tenemos que ir poniendo en orden, ya sea moviéndolos, haciéndolos encajar, alcanzando otros tantos mediante el movimiento, para poder abrir la puerta de salida y pasar a un siguiente nivel con el objetivo continuar con nuestro arduo trabajo de ‘arreglar la casa’. Este nano bot tiene la forma de un pequeño carrito cilíndrico rojo con la trompa puntiaguda. Puede cambiar de diferentes posiciones y andar para adelante y en retroceso. No es muy sencillo de maniobrar ya que la visión desde donde lo vemos cambia conforme avanza y la desorientación se acrecienta ya que puede subir por las paredes para buscar las mejores posiciones y formas de cumplir sus objetivos. Puede disparar porque en algún momento se necesitará usar esta arma para destruir otros nano bots arruinados.

Parecerá un poco difícil de entender al principio pero utilizando un poco de inteligencia podremos dar solución a muchos de los rompecabezas que se nos presentan en el momento. Hay que tener en cuenta que las tareas en todos los niveles no son iguales, por el contrario son distintas y con diferentes formas de solución. En total son 50 niveles en los que tenemos que demostrar destreza e inteligencia para resolver al instante cualquier situación.

Durante el juego aparecerá un robot parecido a Kiki pero en color azul, este es un robot mutante que además es muy tonto porque dispara a diestra y siniestra sin importarle a donde apunta, debemos tener cuidado con él porque puede arruinar nuestros planes, a veces lo mejor es ignorarlo. Tendremos que reconocer también cuando una puerta está activa o inactiva para poder pasar al siguiente nivel. Una vez que cumplamos un objetivo puntual se activará y podremos salir sin más que hacer en el lugar. Encontraremos también bloques en el camino que hay que mover para apoyarnos en ellos, pero a diferencia del mundo real, el nano mundo tiene sus propias leyes físicas, no hay ley de gravedad por lo que al mover un bloque puede caer en diferentes lados de acuerdo a la perspectiva desde donde miremos las cosas.

Se debe tener cuidado con las bombas rojas ya que una bala nuestra o de algún nano bot mutante puede impactarle y hacerla estallar, lo que ocasionaría que se separe en varios fragmentos que pueden ir en todas las direcciones y empujar algunos bloques que hemos estado moviendo.

Nos toparemos también en algún momento con una serie de objetos como un motor, que posee una energía cinética y nos ayudará en nuestro movimiento o con engranajes que son transportadores de energía y hasta incluso con alambres, que así como los engranajes sirven de igual modo para transportar energía que nos puede servir para abrir puertas de salida.

Kiki el nano bot resultó ser un juego 3D puzzle muy entretenido para aquellos a los que les atrae los retos y los juegos para pensar. Es una mezcla de Sokoban y Kula Mundo y los gráficos son de un buen nivel pese a ser simples y muy geométricos. En el menú principal del juego se puede configurar el idioma, cambiar los controles, activar o quitar el sonido si es que queremos y controlar el volumen a voluntad.

Podemos encontrar disponible este juego en distintos sistemas operativos como Windows, Mac OS X y otros, es muy fácil de descargar y apenas pesa 3 Mb.

Una vez que uno empieza a jugar Kiki the nano bot le parece un juego demasiado simple y repetitivo, como no tiene paisajes y escenarios distintos nos podemos hacer a la idea de que nos aburriremos con facilidad. Sin embargo una vez empezado el movimiento y cumpliendo la primera visión no necesitaremos de mayor estímulo para continuar con los siguiente niveles. Luego cuando se nos complica un poco más, ahí estará el reto a superar y hasta lo podemos tomar de modo muy personal.

Kiki the nano bot recibió premios importantes que prueban que es un buen juego: Obtuvo los galardones del concurso de Programación 2008 en el juego uDevGame en las categorías de “Mejores Gráficos”, “Mejor Originalidad” y “Mejor Juego global”. Con esto nos daremos cuenta que jugar Kiki puede darnos un rato de entretenimiento y también una forma de concentrarnos en una tarea que puede ser tan importante como lo es reparar las máquinas del futuro, aquellas creadoras de los nano bots. Para descargar el juego haga clic en este enlace.

Via Juegoslibres

Fly For Fun

Volar es fun. ¿Pero lo es el monster bashing en exceso? Es la cuestión por la cual estamos interesados en comentar Fly for Fun (Flyff para los amiguetes). Ya que es un hecho: la erradicación de monstruos está en el centro de los juegos típicamente provenientes de Asia. Tanto que no se pierde el tiempo con tonterías, a los treinta segundos de juego, me abren un par de ventanas del tutorial y me mandan a partirme los dientes contra el primer monstruo en las afueras de la ciudad. ¿Y la historia de Flyff? Pues no hay mucho que contar, una guerra entre payasos y dioses de la que surge un universo ingenuo, caprichoso y delirante poblado de personajes manga delirantes de esos que tanto nos gustan.
En la linea de Dofus o de World of Warcraft, el estilo visual propio de dibujos animados de Flyff permite explicar mucho su éxito. El juego es técnicamente perfectible, pero dispone de un apartado gráfico seductor. Si estás dispuesto a dejar de lado la sangre y los mundos oscuros te gustará darte una vuelta por el ambiente mágico y dulzón, a la vez que escuchas temas musicales muy en la línea. Más claramente lo diremos, para ser un juego gratis, Flyff ofrece una realización totalmente convincente. El ciclo día/noche se ve incluso duplicado por un ciclo estacional del más bonito efecto que permite variar el ambiente. Una pena que la personalización de nuestro personaje (en el momento de la creación del mismo) se limite a la elección del género y el corte de pelo. Por suerte, la cantidad de equipamiento diferente que hay en el juego permite distinguir a un personaje de otro, de lo contrario siempre puedes ir al item shop y arreglarlo con la tarjeta Visa.
El segundo fuerte punto de Flyff es su accesibilidad. Bastan algunos minutos para tener el juego más que controlado, ganar algunos combates y pasar el primer nivel. El componente adictivo del juego hace el resto, la mecánica de juego se revela de tal eficacia que no se tiene interrupción de querer progresar siempre más lejos en un título que, bajo sus aspectos más clásicos, oculta su lote de novedades. Concretamente, el sistema de evolución de los personajes recuerda inevitablemente el de Ragnarok Online: simple vagabundo indeterminado al principio de juego, elige a partir del nivel 15 una clase entre cuatro (mercenario, mago, acólito y acróbata, cuatro arquetipos bastante comunes). Alcanzado el nivel 60, se especializa eligiendo una subclase (como ejemplo, el mago puede convertirse en elementalista o brujo).
El sistema de combate de Flyff es simple y convincente, incluso es probable que carezca de cierto dinamism. Cada personaje posee un ataque básico que es función del arma equipada, y dispone de competencias (skills) específicas de su clase. Estas competencias pueden conectarse unas con otras gracias a la acción slot, que permite desarrollar combos mediante la simple presión de una tecla. Los daños son función de un cuadro elemental, basta con seleccionar el punto de xp adecuado y encontrar la combinación de ataques y hechizos que optimizará el cociente tiempo de juego/experiencia acumulada. El aspecto de “parque temático lleno monstruos” de los escenarios y la longitud de un título que rechaza el leveling de alto nivel desalentarán a los grandes jugadores de mmorpgs.
Además de la posibilidad de agrupar personajes, podemos fundar o integrarnos en un gremio. Cada gremio puede declarar una guerra abierta a otra facción: sus miembros respectivos pueden entonces abrir fuego en cualquier momento y cualquier lugar. Para el resto, el pvp salvaje se regula en la medida en que se penaliza a los jugadores que se dedican a ello. Por consiguiente, es mejor irse a la arena a apaciguar nuestra se de sangre. Tras la primera parte del juego titulada “Renaissance” tendremos la posibilidad de ser acompañados por nuestra mascota, que nos ofrecerá bonus. Las búsquedas son poco numerosas y muy básicas en su realización. A eso hay que sumarle el problema de los monstruos, que nos obliga a abandonar el juego antes de seguir.
Además de los items de búsqueda y distintos objetos de renovación de vida y mana (hielos, zumo de frutas…), nos encontramos con que el equipamiento que podemos encontrar está restringido a una clase concreta, un nivel preciso y un género preciso. Si dejas el objeto en el suelo lo más probable es que algún monstruo que pase por allí se lo zampe.
En un registro más clásico, se pueden mejorar armas y armaduras, así como crear la de tus sueños; sin embargo, el sistema de Kraft es muy caro, para un resultado dudoso al menos, está claro que se enfoca a acudir a la shop y pagar. También es posible abrir una tienda y venderlos en una subasta como en Dofus; eso confiere mucha animación a las distintas ciudades del juego.
Flyff puede por otra parte basarse en su comunidad activa agrupada en torno a un equipo de animación eficaz; se organizan regularmente numerosos acontecimientos. En resumen, a pesar de contar con una jugabilidad muy básica, las funcionalidades de este MMOG son tan numerosas que casi se olvidaría mencionar el que da su nombre al juego: el vuelo. Es necesario saber que el mundo está formado por varias islas: Flaris, Saint Morning, Death Island y Darkon. Pergaminos de teletransporte permiten viajar entre ellas. Pero a partir del nivel 20, es posible obtener un nuevo modo de transporte: un objeto volador. En función de la clase puede tener forma de escoba, alfombra volador o de hoverboard. De esta manera podremos luchar contra enemigos aéreos y volar de isla en isla. Anecdótico pero refrescante, se trata de un buen videojuego para los que no quieran pagar una suscripción mensual.

Gráficos: 65/100El motor 3D muestra gráficos honestos en un estilo visual muy al estilo de los dibujos animados. Los escenarios tienen cierto aire al World of Warcraft y los personajes a Dofus. Es el estilo ideal para no envejecer demasiado deprisa.

Sonido: 65/100El valor de las melodías tiene que ver mucho con la percepción del usuario. No puede negarse que la banda sonora de Fly for Fun va perfectamente con el universo en el que se desarrolla la aventura. Sin embargo, los efectos sonoros resultan muy poco convincentes.

Jugabilidad: 75/100Muy bien pensados los contrles, la jugabilidad es simple y a alguno le parecerá simplista. Sin embargo la impresión final es positiva. Llegar a tener un personaje digno se convierte en todo un desafío.

Duración: 70/100Alcanzar el nivel 120 en Flyff es un reto que solamente los jugadores más perseverantes pueden llegar a conseguir. Los otros tienen derecho a dejarlo agobiados de matar a tanto monstruo. Un contenido alternativo en un mundo que crece con el desarrollo de nuestro avatar.

Valoración General: 75/100 La generosidad de esta nota general se ve afectada por la gratuidad de un juego de estas características. Demasiado centrado en el monster bashing, Fly for Fun no carece de calidad y tiene el mérito de aglutinar muy buenas ideas. Hemos tenido dificultades para dejarlo y ponernos a escribir esta reseña, lo cual habla positivamente de su nivel de adicción.
Además, desde hace un tiempo tienes Fly for Fun en español.

OpenCity

Siguiendo el estilo de SimCity y su posterior extensión con cambio de nombre Micropolis, ahora aparece un nuevo juego muy recomendado por los amantes de los juegos con mucha dedicación. ¿De quién se trata? De OpenCity! Este juego se un simulador de creación de ciudades en 3D que está teniendo una gran acogida, pues aparece con el objetivo de satisfacer las necesidades de muchos jugadores que no han encontrado precisamente lo mejor en los simuladores que le a tocado jugar. Como en la mayoría de los simuladores, acá también los participantes deberán hacer uso de toda su inteligencia para conseguir crear los servicios básicos que necesita toda sociedad como servicios de salud con la construcción de hospitales, servicios educativos como colegios, universidades, institutos, seguridad con la instalación de comisarías. También se deberán construir centrales eléctricas para darles un buen servicio de luz eléctrica a los ciudadanos. Se tendrá que pensar del mismo modo en la mejora de la ciudad con el objetivo de hacer una gran metrópoli de ella, construyendo fábricas, industrias adecuadas para el desarrollo social y económico, que se debe ver beneficiado también con la aparición de entidades bancarias de prestigio, centros comerciales centralizados para que puedan tener fácil acceso la mayoría de los habitantes. Zonas residenciales para aquellos que necesiten una mayor comodidad en cuanto a vivienda se refiere, y centros de esparcimiento para los fines de semana familiares y para que los pequeños puedan tener un desarrollo adecuado y puedan crecer socializando con otros niños y al aire libre; y centros de esparcimiento para los mayores como casinos, discotecas, etc. Con respecto a los servicios básicos como tuberías y acueductos se deberá hacer un claro análisis del proyecto que tengamos en mente. ¿Listo para iniciar una construcción?
Es importante resaltar que el terreno en el que nos ubiquemos puede ser un territorio bastante extenso y se puede elevar o bajar por los diferentes caminos formando ríos, montañas, valles, entre otras cosas. En cuanto a las mejoras de la ciudad como centros comerciales, de diversión, lugares de esparcimiento, se podría proceder a esto una vez que ya se tengan todas las necesidades básicas satisfechas y la infraestructura estable para poder comenzar ahora sí con las mejoras. OpenCity pertenece a los software libres y soporta plataformas como Linux y Windows. Pesa 83 mb por lo que su descarga no será tan complicada. Este juego tiene una página oficial en la red bastante completa y su creador no es un realizador especializado que se encuentra trabajando con creadores de proyectos constantemente. De hecho la historia de la creación de OpenCity es algo curiosa y vale la pena leerla tal y como su creador Frédéric Rodrigo nos la cuenta. “Érase el momento, yo estaba de viaje navegando en Internet, y de pronto me encontré con un simulador de ciudad bajo sistema operativo Linux, que se llamaba FreeReign en SourceForge. Tomé la decisión de impulsar el juego así que eché una mirada a sus fuentes para ver si podía hacer algo al respecto. Sin embargo, sus códigos no eran buenos para mí, y además el diseño del juego no se ajustaba a mi estilo de programación. Por último, me decidí a escribir mi propio simulador de ciudad en 3D, basado en las ideas originales del proyecto de FreeReign. Pocos meses más tarde, nació OpenCity”, explica el creador del juego.
Sin embargo OpenCity no deja su fuente abierta para que los demás programadores tengan acceso a ella, el creador del juego explica que esto es algo que no ha querido hacer porque el invierte muy bien su tiempo para dedicarse a las mejoras del juego. Está escrito en el estándar C++ con OpenGL y SDL desde cero.
Lo que se explica en el programa oficial del juego es que por el momento se pueden hacer carreteras, líneas eléctricas, plantas eléctricas, árboles y las tres zonas estándar RCI. Posteriormente se llevarán a cabo otras tantas características para un futuro próximo. De todos modos se aconseja tener mucha paciencia ya que el objetivo es construir una ciudad como la de SimCity 2000 ya que el concepto de simulación del clásico juego gusta mucho a los que trabajan en OpenCity.
En la página también se explica que existen tres tipos de zonas principales en este juego: Zonas residenciales, zonas comerciales y zonas industriales, tal como lo explicamos al hincar el texto. Y cada uno de estos niveles depende del otro anterior con el objetivo de ir aumentando de nivel en la ciudad.
¿Sabías que OpenCity es producto de aquel programador-Duong Nguyen Khang y 3D con las contribuciones como la traducción de calidad y otras pruebas? Sí, se recuerda que Nguyen fue inspirada por el juego de código abierto FreeReign; pero cuando se dio cuenta de que el proyecto de la FreeReign estaba abandonado y no se ajustaba bien a sus requerimientos lo abandonó y comenzó el desarrollo de este fabuloso juego que cada vez está ganando más adeptos. Quienes lo han jugado reconocen un juego con bienops gráficos e incluso le dan una puntuación elevada.
El proyecto se mejora continuamente y está disponible en múltiples plataformas como Mandriva, Debian, Arch Linux, Suse, Slackware, Ubuntu, Pardus, Frugalware distribución GNU / Linux y Mac OS. Pero también se encuentra disponible en versión de Windows como un archivo de configuración.
Definitivamente jugar OpenCity es incluso más interesante que jugar otros simuladores. Si te animas a buscar en Internet acerca de este juego te darás con la sorpresa que varias personas lo recomiendan como uno de los juegos de los que no se puede esperar demasiado tiempo para disfrutarlo. Es interesante saber que lo recomiendan jugadores acostumbrados a ver todo tipo de simuladores y juegos, por lo que son una fuente confiable. Si gustas también es posible ingresar a la página oficial y de esta manera conocer más detalles acerca del juego. Estamos seguros que te llevarás una grata sorpresa al ver con sus propios ojos nuevos detalles gracias a las últimas mejoras que se han hecho http://www.opencity.info/index.php. Anímate!

Metal Blob Solid

Es curioso como los juegos con personajes y algunos escenarios simples pueden causar a veces un gran interés hasta llegar a un punto de ser altamente admirados. Es evidente que la creación de estos personajes sencillos es hecha adrede por aquellos intuitivos creadores de videojuegos que saben que darán mucho que hablar. Pac Man fue un juego que marcó una época en el mundo de los videojuegos así como marcó una para aquellos que juegan Blob Wars: Metal Blob Solid. Este es un curioso juego de unos pequeños muñecos representados en bolas que se hacen llamar Blobs y que tienen que buscar la salvación de su tierra de las manos de siniestros personajes (pequeñas bolas también) que pertenecen a una raza alienígena llamada (Metal Blob). El personaje protagonista que tendrá la misión de enfrentar a estos enemigos será Bob, un soldado que además tendrá que rescatar a todos los MIA, siendo ese quizá el principal objetivo del juego. Los MIA (missing in action) que significa en castellano ‘perdidos en combate’, son personajes asustadizos que han quedado marcados por la tragedia de la guerra y que no atinan a dar muestras de valentía y coraje y por el contrario han devenido en seres indefensos a los cuáles se les debe proteger y rescatar cuanto antes. Como se podrá ver Blob Wars es un juego arcade y está escrito con lenguaje C++ y usa SDL, está disponible en sistemas operativos Linux, Mac OS X, Amiga, BeOS, para Play Station Portable, GP2X y también para Dreamcast y Xbox. Lástima que está diseñado para la mayoría de sistemas operativos a excepción de Windows, aunque muchos lo están solicitando. Aquellos que deseen probar las curiosidades de este juego podrán ingresar a su página oficial (http://www.parallelrealities.co.uk/blobWars.php) desde donde podrán descargarlo.
Pasemos a explicar rápidamente la interesante historia en la que se han visto envueltos los Blobs. Resulta que estos seres pacíficos habitaban su mundo en la paz y tranquilidad que les otorgaba su tierra, alejada de cuanto conflicto había en otro lugar. Su labor principal era la recolección de cerezas para poder subsistir y se dedicaban a criar a sus hijos con valores morales fuertes como el compañerismo, la amabilidad, entre otros. Todo iba bien en su pacífico existir, pero tarde o temprano tenían que ser cubiertos con el manto oscuro de la maldad. De pronto llovieron sobre sus territorios las bombas de los alienígenas comandados por el terrorífico Galdov. Este es el máximo representante de las ‘fuerzas extranjeras’, como se le suele llamar a los alienígenas. Cada uno de estos invasores se les conoce como ‘Pistola Blob’. Ante el avance inminente de los extranjeros, que no se detendrían hasta dominar a una raza pacífica que no conoce de violencia ni rencor porque nunca ha sido parte de su estilo de vida, surgirá la figura de Bob como salvador y el único que puede detener las ambiciosas ideas de Galdov en su territorio.
Las acciones que debe realizar Bob son las comunes en los arcade: tiene que disparar contra todos los ‘Pistola Blob’ que se le crucen por el camino con lo que los hará reventar estallando grandes cúmulos de sangre. Rápidamente deberá ir recogiendo las cerezas que encuentre, con lo que podría aumentar de vida. La forma como lo pueden matar es la misma: disparándole, pero también ahogándose ya que si se encuentra buceando y no sale a tomar aire perderá la vida en el instante. Si nos parece demasiado violento porque esa combinación de muñequitos tiernos con sangres por doquier no nos parece apropiada, podemos configurar ese detalle antes de iniciar el juego. Hay otros objetos también que deberá recoger pero no olvidarse que el objetivo principal es salvar a los MIA, solo así sumará puntos. Como si fuera el clásico juego de las ‘atrapadas’ que jugábamos de niños, Bob podrá salvar a los MIA con solo estar cerca de ellos y tocarlos. Como se podrá apreciar una vez se conozca este juego veremos que no es un juego grandioso que este abarrotado de gráficos impresionantes y sonidos estremecedores, es un arcade simple con un objetivo también simple, sin embargo hay algo en este juego que atrae y ese es el detalle de los juegos que con personajes y gráficos sencillos como este, logran llamar la atención de tal manera que nos pueden mantener horas y horas sentados en el ordenador divirtiéndonos.
Hablemos un poco más de las características de Blob Wras: Metal Blob Solid:Tiene más de 25 misiones por las que tendremos que pasar. Es necesario siempre cumplir con una misión para pasar a la segunda, no hay formas de saltarse las etapas del juego. Posee 4 niveles de dificultad y escenarios en donde podremos interactuar entre el agua, el hielo, la nieve y la tierra firme. A diferencia de lo que podíamos pensar por ser este un juego bastante simple, podremos utilizar otro armamento a parte de nuestra pistolita, como ametralladoras, cañones y un arma de rayos láser. Se tiene también la posibilidad de usar la repetición con el objetivo de volver y salvar a los MIA que quedaron en el camino. Para jugar como mejor nos parezca cómodo está presente la posible configuración del teclado además del uso del Joy Pad. También hay diferentes sonidos y variedad de música. Existe también en proceso de continuo desarrollo la versión 3D de este juego llamada Blob and Conquer, cuya trama es la misma que la anterior solo que significa la continuación de la lucha de Bob por acabar con todos los alienígenas que invaden su territorio de paz y que se ha convertido en un infierno. Los extranjeros esta vez estarán mejor organizados y tendrán nuevas posibilidades de ataque. Esta versión del juego también está saliendo para Linux y Mac OS X.
La batalla de este valiente soldado a quien se le conoce según la historia como unos de los Blobs con más coraje, tendrá para unas buenas sagas más según se ve, eso sobre todo por la gran acogida que tiene este Metal Blob Solid en los que saben valorar los juegos no por su extravagancia sino por su llamativa simpleza.