JugarFree: agosto 2008

Globulation 2

Nombre: Globulation 2
Versión: 0.8.23
Género: Estrategia
Licencia: GPL
Idioma: bastantes, entre ellos español e inglés.
Plataforma: Linux y Windows
Web Oficial: Globulation 2

Globulation 2 es un juego de Estrategia en Tiempo Real que controla y asigna tareas automáticamente a las unidades.Pasaras un tiempo tranquilo, pero ¡cuidado! te atacaran, y mas vale estar preparado. Tu eliges la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto te permite controlar más unidades y concentrarte en la estrategia más que en la tarea individual de cada unidad.

globulation2El objetivo del juego es exterminar a la población de tu oponente, debes crear tus unidades de combate y destruir las suyas. Siempre debes tratar de tener mas unidades que tu enemigo, así también mas recursos para una pronta recuperación luego de la batalla, pero si no tienes una estrategia, tener mas unidades no te garantiza la victoria. Para poder crear nuevas unidades debas poseer de los recursos necesarios, los que los trabajadores recogen, y también deben alimentarse.

El mapa del juego puedes manejarlo tanto con el teclado como con el ratón, usas los cursores del teclado, o presionas el botón de el medio y mueves hacia los costados el ratón. Con el botón izquierdo seleccionas a la unidad o edificio apuntado, para ver las propiedades de cada uno o asignar mas unidades a la tarea. Con el botón derecho sobre cualquier lugar del mapa obtienes un menú de edificios para construir, y si lo haces sobre algún edificio obtendrás las opciones de los mismos. Lo que faltaría es un zoom, estaría bueno.
Menú:

  • Campaña: Permite seleccionar misiones, aunque el juego no trae ninguna preinstalada.
  • Tutorial: Comienzas una partida guiada, que te enseña como jugar y manejar el entorno de juego, todo muy bien explicado en el idioma que elegiste, es bastante largo.
  • Cargar Juego: Continua una partida empezada y guardada anteriormente.
  • Juego personalizado: Debes elegir para tu partida, el mapa (hay bastantes), y el numero de enemigos, aliados y tipo de inteligencia artificial (según la dificultad).
  • Ysagoon Juegos en linea: juega por Internet con los servidores de YOG
  • Juego LAN: podrás tener tu enemigo en tu propia casa…
  • Configuraciones: puedes configurar idioma (mas de 20), calidad, cursor, pantalla completa, usar OpenGL, resolución, volumen, nombre de usuario, limite de unidades y edificios (individualmente), y atajos de teclado.
  • Editor: puedes modificar o crear tus propios mapas, tienes todo tipo de terreno y edificios para agregar.
  • Créditos: nada, esta vacío
  • Salir…

El entorno esta dividido en 3 partes, la barra superior, la barra derecha y la zona de juego.
La barra superior nos da varios datos (de izquierda a derecha): Trabajadores libres / Cantidad de Trabajadores, Exploradores libres / Cantidad de exploradores, Guerreros libres / Cantidad de guerreros, Prestigio / Prestigio total del mapa / Prestigio necesario para finalizar el juego (tienes tres niveles de tecnología que cambian según la cantidad de prestigio), Unidades convertidas / Unidades robadas (puedes convertir unidades enemigas y utilizarlas, ellos pueden hacer lo mismo), Capacidad del CPU, Menú.
La barra derecha (de arriba hacia abajo): Mini-mapa (nos permite ver el mapa completo, la ubicación de las unidades y desplazarnos por el), si presionamos una unidad o un edificio muestra las características y la cantidad de unidades trabajando allí, también las opciones de cada edificio. Si presionas sobre el mapa aparecerán todo los edificios que puedes construir, así también sus costos.

Este juego no necesita muchos requerimientos:

  • Procesador de 500mhz
  • Unos 100MB de espacio libre en tu disco duro
  • 128MB de memoria RAM

Pero si este requisito:

  • Tarjeta gráfica compatible con openGL y la aceleración activada. Asia que podría funcionar lento en algunas maquinas (sobre todo por las SDL)

Gráficos 80/100:
Con una configuración de pantalla completa y una resolución de 1024×768 se aprecian muy bien los gráficos. Aunque sea una vista aérea, se pueden notar que los edificios y las unidades están hechos en 3D de buena calidad, hasta el cursor es elaborado. Lo que no es muy bueno es la calidad del terreno en donde se juega (las imágenes de los recursos son todas iguales), y el panel, ya que es demasiado simple y la tipografía es fea. El menú es lindo, pero con poca inventiva, 10 botones iguales, ordenados en fila no son muy atractivos.

Sonido 35/100:
Solo tiene una musiquita que se repite y harta… luego de un rato te da ganas de reventar los parlantes contra la pared. No tiene efectos sonoros en el juego ni en el menú. Pero la música es algo, aparte es algo que tiene solución, ya que lo puedes silenciar desde el menú (recomendado :P)

globulation2Jugabilidad 90/100:
Punto fuerte, a simple vista parece igual a todos los juegos de estrategia, pero no lo es, tampoco es un clon de Age Of Empire. Lo que me gusto de este juego es que no debes están pendiente de tus unidades ya que estas hacen todo solas, tu solo trabajas en la estrategia, la cual puedes llevar a cabo mediante las banderas. También tiene bastantes edificios, 3 niveles de crecimiento, y varios tipos de inteligencia artificial, todo esto pesa en lo divertido que tiende a ser el juego para los usuarios.

Instalación:

En la sección de descargas puedes encontrar la versión para tu sistema operativo y su respectiva instalación:
Para distribuciones linux se hizo fácil, puedes descargar el paquete correspondiente o instalarlo directamente desde los Añadir o Eliminar programas de cada distribución. esta disponible paraUbuntu, Debian, Fedora, Gentoo, Mandriva, openSuSE y freeBSD.
Para windows: esta el .exe de instalación.

En este tipo de proyectos, los desarrolladores no ganan nada de dinero, por eso necesitan ayuda. Si quieres dar una mano, sea lo que sea sera bueno, puedes pasarte por laweb y el foro, el proyecto actualmente necesita: Programador, Grafista 3D (para una presentación), Artista Musical y Sonoro (para una nueva banda sonora y agregarle efectos de sonido), Diseñador de mapas (y de campañas),Tester (Probador, eso esta bueno, jeje, que reporte bugs), Documentador y Traductor.

Lemming Ball Z: Híbrido de lo violento y pacífico

Lemming Ball Z es un juego de peleas desarrollado para instalarse y correr sin inconvenientes en los sistemas operativos Win98/98SE/Me/2000/XP pertenecientes a Windows, pero que también incluyen al Linux. Tal y como lo evoca su nombre es una curiosa y original mezcla entre DragonBall Z y los famosos Lemmings. En este juego, los pacíficos y simpáticos lemmings se han convertido en violentos guerreros cuyo único objetivo es limpiar por completo a su oponente del mapa. Lo cual es posible en partidas de jugador único (contra la PC) o en partidas de tipo multijugador en red local o a través de Internet. Para poder alcanzar dicho propósito se debe realizar el mejor uso de ataques especiales, movimientos espectaculares al más puro estilo kamehameha o simplemente golpes con las manos.

Lemming Ball Z requiere por parte del jugador mucha estrategia, habilidad y precisión, debido a la velocidad con la que se desarrolla toda la acción. Sin duda como la mayoría del mismo género, el juego es mucho más divertido compitiendo con un amigo, así que es recomendable que se pruebe en compañía.


Foto: Mangas Maniac

Entre sus principales características están poseer escenarios de 3 dimensiones que pueden ser destruidos; la habilidad de añadir elementos creados por el propio jugador como niveles, personajes y movimientos al juego; opción de multijugador para enfrentar 2 o 4 usuarios al mismo tiempo; el clásico pero buen modo HotSeat para jugar, que permite que dos o más personas jueguen en el mismo monitor; ralentizar el tiempo de la misma manera que en las cintas de “The Matrix”, oponentes con baja inteligencia artificial que son ideales para realizar prácticas; gráficos llamativos y para el interés de los usuarios más violentos, la presencia de sangre en cada lucha.
Lemming Ball Z fue creado en algún lugar aún no determinado a finales del año 1999 e inicios del 2000 por un fanático de los videojuegos; inicialmente escrito en Quick Basic para DOS, con una resolución de 800×600 y con formas muy básicas de juego. Cuando el juego comenzó a crecer demasiado como para continuar siendo tan básico, fue diseñado en PASCAL pero dicha versión no duró demasiado tiempo. Por su parte, al ser traslado a C++ el juego evolucionó por así decirlo y desarrolló características nuevas como la destrucción de escenarios y la ralentización de movimiento similar a la que se ve en las películas de The Matrix.

Para el futuro se tienen algunas expectativas del juego ya que se trata de una suerte de “Pet Project” y por ello evolucionará constantemente, la otra palabra está referida a los proyectos de software que nacen por la pura necesidad impulsiva del programador para poner a prueba su capacidad y ganas de ser creador, y no del programador que se dedica a ser un mercader de servicios. El autor no tiene planeado dejar su idea de desarrollar el juego por un largo tiempo, pues dicha actividad le proporciona gran diversión. Dentro de sus objetivos está la creación de nuevos niveles interactivos con acertijos y eventos, la mezcla de la versión antigua en 2 dimensiones con la nueva de 3 dimensiones. Características de los mod completa y acceso a la mayor parte de consolas para videojuegos. Ha sido publicada una nueva versión estable, se trata de la 8303, en la que se ha añadido un nuevo personaje, un nuevo nivel, más movimientos y un secreto que será revelado pronto en la web oficial.


Foto: Geekets

Lemming Ball Z posee unos gráficos realmente brillantes, para los que serán necesarias como mínimo contar con una tarjeta de video que soporte gráficos en 3D, y al menos un procesador Pentium III con 500 Mhz de velocidad. Muchas de las personas que lo han jugado lo recomiendan por tratarse de un juego extraordinariamente divertido.

Para muchos es objeto de asombro, pues no se esperaban que hubieran buenos y entretenidos juegos en GNU/Linux argumentando que los que hay son muy simples y aburridos, de modo que Lemming Ball Z causa gran sorpresa entre los usuarios. El juego está disponible en la magnifica página de LinuxJuegos donde habitualmente se suele informar sobre todos los temas relacionados con juegos en GNU/Linux, como nuevas versiones, cambios realizados, proyectos de futuro etc. Otros críticos también se refieren al juego como una autentica maravilla, a pesar de que nunca había escuchado hablar de él. Tiene una estética muy trabajada, con gráficos en 3D y los efectos de luz también están bastante bien logrados.

Entre los modos de juego multiplayer están entre las opciones para elegir de: Deathmatch, Team DeathMatch, capturar bolas de dragón, y otros. Por otro lado, se tiene previsto que para un futuro añadan un nuevo modo de juego llamado “Historia” y por lo visto tiene multitud de MODS aunque aún no he probado ninguno. Debido a las múltiples descripciones positivas no queda más que no desperdiciar esa oportunidad; por lo que siempre se recomienda al usuario practicar antes de querer si es posible.


Foto: Descargas

Por otro lado, al principio le cuesta un poco a cualquiera usuario acostumbrarse a los botones, aunque resulta más fácil para personas que poseen un Gamepad y en base a cierta información proporcionada por algunos usuarios, se supone que resulta un poco más sencillo. A continuación unas cuantas combinaciones para que aprendas rápido:
•Ki + Flecha arriba: Aumentar poder, aumenta vida, reduce energía.
•Ki + Flecha abajo: Hace la técnica de kaito, nos va quitando vida. Para salir de este modo pulsar de nuevo Ki.
•Botón 1: Puñetazo (Modo pelea)
•Botón 2: Patada (Modo pelea)
•B1 + B2: permite cambiar entre modo pelea y modo magias.
•B1: Magia simple (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.
•B2 + flecha arriba: Magia alternativa 1 (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.
•B2 + flecha abajo: Magia alternativa 1 (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.
•B2: Mágia alternativa 3 (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.
•Ki + : Ki con energía al máximo: Transformación en superguerrero.

Via | JuegosLibres

The White Chamber

Género: Aventura Gráfica
Versión: 1.0
Idiomas: Inglés (subtítulos en castellano)
Licencia: Freeware
Plataforma: Windows
Web Oficial: Studio Trophis

white-chamber-un-mundo-extrano.pngUna joven muchacha despierta y resulta que se encuentra dentro de un ataúd que brilla con una extraña intensidad. El resto del cuarto está oscuro. ¿Quién es ella? ¿Qué lugar es este? ¿Por qué está ella aquí? Imagino que ya os habréis dado cuenta de que nos toca explorar el escenario en el que estamos atrapados, buscar respuestas que nos llevarán a descubrir la verdad.

The White Chamber es una aventura gráfica realizada por Studio Trophis. Los escenarios están dibujados a mano y en ellos tendremos la posibilidad de movernos por unos excelentes decorados en 2D, controlando a una bella muchacha en perspectiva en tercera persona. ¿Le ayudas a superar los rompecabezas y retorcidos obstáculos que han puesto en su camino?

white-chamber-nuestra-protagonista-tiene-pupus.pngThe White Chamber es una aventura freeware de grandes gráficos al más puro estilo manga, una banda sonora fabulosa que hará que tengas escalofríos de vez en cuando, un guión de lo más interesante. Aunque las voces estén en inglés, puedes elegir subtítulos en castellano. Para aquellos a los que les gusta volverse a poner a los mandos de una misma aventura decir que, este juego, cuenta con un total de seis finales diferentes y la primera acción (nuestra respuesta a algunas preguntas) tiene una influencia brutal en el posterior desarrollo de esta deliciosa pesadilla. Piensa dos veces lo que vas a hacer.

Un consejo, si no te gusta pasar miedo no se te ocurra jugar a The White Chamber a oscuras y con los cascos puestos porque seguro que luego tienes pesadillas…

El juego está disponible exclusivamente en versión Windows. Podéis descargarlo desde aquí, ocupa trescientos megas así que es posible que te tarde un poquito en descargar. Paciencia porque merece la pena.

Via | Juegoslibres

Baila junto a tu ordenador con Stepmania

A lo largo de los últimos años todos hemos visto como en lugares de diversión y juegos electrónicos ha ido aumentando el uso de aquellas máquinas de baile en donde se puede ver a un grupo de jovencitos rodeando a otro personaje que con saltos y piruetas, y al ritmo de una música pegajosa observa la pantalla con la concentración propia de un hombre que trabaja en rutas aéreas.


Foto: Taringa

Son las máquinas de Dance Dance Revolution el popular juego cuyo objetivo principal es bailar siguiendo las indicaciones que le da la máquina y cuya función principal será obtener la mayor cantidad de puntos posibles. A veces pienso que esos jovencitos en realidad no bailan, es un modo un poco falso de ver este juego. Creo más bien que les preocupa pisar el casillero que le corresponde y producto de la rapidez con la que salen las órdenes, es que ellos ejecutan una serie de movimientos de piernas veloces que parecen definitivamente a un baile pero que en realidad puede ser un simple movimiento mecánico. Ahora, creo eso sí, en las personas que encuentran un estilo apropiado para moverse, y su agilidad se ve traslucida en movimientos elásticos que muchas veces los obliga a tocar el suelo con verdadero estilo.

Pero bueno, a parte de esta apreciación, es evidente que este juego se ha convertido en una verdadera moda y la difusión que ha tenido no se ha limitado a la propagación de máquinas, sino también a los juegos de consola en todas las plataformas posibles como PS2, XBOX, PSX, Gamecube, Nintendo DS, entre otras. Esto debido a que los chicos que no están acostumbrados a exponerse en público corriendo el riesgo de hacer el ridículo por ser primerizos, prefieren adquirir el juego y divertirse en sus casas, sin que los demás tengan que estarlos viendo. Lógicamente no bailarán, su juego se limitará a un simple movimiento de dedos y he aquí lo que llama la atención, el truco no es que bailen, se sienten también como los chicos movedizos y extrovertidos, llevando el ritmo en sus cabezas pulsando los botones correspondientes. Esto es principalmente por la moda que ha generado este juego y ahora incluso nos extenderemos un poco más para comentar un añadido y el punto central de este artículo.El Dance Dance Revolution existe también en su versión para ordenador y esta se llama Stepmania. Es el mismo juego, pero como suele ocurrir con la mayoría de juegos para ordenadores, estos suelen gozar de una serie de beneficios de que no gozan los demás y eso porque el software de computadora es más versátil y permite la ejecución de otras tareas adicionales.


Foto: Cherry Honey

En este caso el Stepmania permitirá al usuario interactuar con el programa de ejecución y como pequeño gran detalle se podremos incorporar las canciones que más nos gusten y de ese modo no tendremos que aburrirnos siempre con los mismos ritmos pop japoneses que a veces llegan a generar cansancio. Esto se logrará insertando packs con canciones integradas procedentes de diferentes páginas que estén integradas con el programa. Se puede modificar casi el 100% pero siempre respetando el estilo clásico del juego. Aprenderemos a usar el fichero con formatos musicales como mp3 .wav .wma y ogg.

Como dato adicional ya que es opcional pero evidentemente muchos lo utilizarán, se puede jugar también con pistas de baile adicionales: las colocaremos en el suelo, la configuraremos con la máquina y nos pondremos a bailar al mejor estilo de los saltarines del Dance Dance Revolution original que se observa en los salones de juegos de juegos de video. Son pequeñas pistas de baile de muchos colores en donde tendremos que marcar los pasos que nos indique la pantalla. Estas pistas también se vendían para los juegos que vienen en consola, pero en realidad no son muchos los que las utilizan.

Los gráficos que se podrán ver en el juego mientras van apareciendo las flechas, serán tridimensionales y el juego en si tendrá una interfaz gráfica bastante sencilla. Con respecto a los niveles de dificultad en el juego, estos serán los mismos que aparecen en el Dance Dance Revolution pero se añadirá un sexto nivel que será editado por el mismo jugador y a su propio gusto. Este nivel se llamará Edit. Lo bueno es que el StepMania puede soportar otras plataformas como el Punp It Up y el Techno Motion. Pero jugar solo en casa sentado frente al ordenador podría resultar a veces un poco penoso.

Podríamos estar perdiendo las horas de acción jugando en la red al Counter Strike u otro juego en el que se pueda interactuar con otras personas. Es por eso que el StepMania también se puede jugar online de un modo sencillo y práctico como la mayoría de los juegos que no necesitan de mucho protocolo para empezar con la acción. Nos podremos conectar a un servidor y mediante un chat entrar en contacto con otros jugadores y empezar con los duelos. El servidor será el que finalmente nos colocará el puntaje pero los jugadores deberán tener una cuenta con un usuario establecido para poder quedar registrado y así acceder luego de modo sencillo. Este juego ha logrado una gran popularidad en todo el mundo, actualmente existe una gran comunidad de ‘dancers’ en todos los continentes que incitados por demostrar quien es el mejor entre los demás, realizan concursos y debaten acerca del juego y de quienes participan en distintos foros y páginas de blog. Para un dancer sofisticado es importante encontrar buenos competidores, es por eso que la conexión y contacto por red es algo indispensable para todos ellos.


Foto: Area 42

Actualmente el StepMania corre en las plataformas más comunes, es decir Windows, Linux y Mac OS X. Si quiere saber más de este juego visite su página web. http://www.stepmania.com/. También pueden visitar esta página en donde podrán jugar en versión online y podrán ver la variedad de opciones para desarrollar este juego y divertirse http://www.stepmaniaonline.com/.

Continuo pensando que los jugadores en realidad no bailan, pero bueno los pasos, giros y saltos que dan sin duda son los más rítmicos que he podido ver.

Via | JuegosLibres

Oolite: Regresa el vuelo de elite

Cuenta la historia que hace muchos años en el futuro, un joven piloto llamado Alex Ryder con mucho talento, un gran futuro por delante y considerado con un prodigioso frente a los controles de las aeronaves, tuvo que sufrir una perdida irreparable que lo sumergiría en la más oscuras de las depresiones. Su padre, quien era marino mercante murió asesinado por unos piratas que abordaron su nave con el objetivo de robar todo lo que encontraran a su paso y eliminar a todos los tripulantes. Esta pérdida ocasionó que el joven Alex Ryder decidiera vengar la muerte de su adorado progenitor. Poco a poco comenzó a interesarse por los fundamentos más importantes del universo debido a que, a parte de la venganza, quería comprender lo que significa la muerte, la vida y la lucha. Sin duda alguna se había generado un trauma muy grande en su corazón que debía doblegar cuanto antes. Una de las cosas que aprende es el arte de la guerra y acerca de ‘la Elite’, no pasará mucho tiempo para que llegue a conocer el verdadero motivo de la muerte de su padre, con lo que empezará toda su aventura embarcándose en una serie de situaciones peligrosas. Este es el argumento de la novela The Dark Wheel, la misma que también inspiró el clásico juego espacial ‘Elite’ que llenó de emoción y entretuvo a mucha gente en los años 80. La novela fue escrita por Robert Holdstock, en 1984 y causó gran interés en el público acostumbrado a las novelas de ciencia ficción. Oolite es el nombre del juego que siguió la historia y apareció en una versión mejorada. ¿Quieres conocer más sobre él? Sigue leyendo entonces…

El juego Elite fue un simulador espacial considerado como estupendo por los amantes de la informática. Creado por los programadores Ian Bell y David Braben prontamente se convirtió en un clásico de la época y prometía muchas versiones mejoradas en un futuro. Existieron versiones para diferentes sistemas de la época como lo eran NES, Acorn Archimedes, BBC Microcomputer, Amiga, entre otros. Algunos fanáticos recuerdan que se solían jugar partidas que duraban largas horas debido a la complejidad del juego, que disponía de buenos gráficos para la época, un sonido más que aceptable y estrategias de buen nivel. Ahora con la aparición de Oolite muchos vuelven a recordar sus viejos tiempos y se embarcan en una nueva aventura espacial guiados por la prodigiosa mano en los controles de Alex Ryder. El juego como era de esperarse no tiene imágenes espectaculares como las que ofrecen los juegos de hoy en día, pero el objetivo evidentemente es otro: es tener a la mano una mejora del juego que todos querían pero sin perder su esencia, sin perder la forma y visión que se tiene desde el asiento del piloto. Recién en el 2007 se produjo el relanzamiento de Oolite con licencia GPL y ahora la gran comunidad heredera de Elite se encuentra colaborando constantemente con el juego que les trae muchos recuerdos de sus épocas iniciales de noveles programadores de sistemas.


Foto: Version Tracker

Hasta el momento se han lanzado muchas pruebas de mejoras del juego y debido a que su estructura está destinada a ser de código ‘abierto con capucha’ no es necesario que algunos jóvenes que no tienen conocimientos profundos de lenguajes de programación, se cohíban de intervenir. Ahora solo son necesarias unas simples herramientas para crear un OXP (Oolite Pack de expansión). Todas estas adiciones son analizadas por los administradores y son colocadas sin ningún inconveniente como extensiones del juego.

Para los que recién se inician en la era Elite, Oolite es un juego con el que hay que tener mucha paciencia, ya que el avance de nuestra nave no suele ser muy rápido al inicio, pero para aquellos que les gusta seguir misiones, y analizar posibilidades les será muy grato participar de este juego. Luego claro que podremos enfrentarnos contra nuestros enemigos pero todo a su debido tiempo. Podremos teletransportarnos a diferentes escenarios del espacio sideral y poder acercarnos a planetas que nos son desconocidos. Sin embrago poseemos una computadora que nos va guiando y nos va dando explicaciones y advertencias de las cosas que se nos crucen por nuestro camino.

De todos modos habrá momentos en los que nuestro viaje será tan veloz como el rayo y lo podremos percibir si pisamos el acelerador y vemos como nos acercamos rápidamente a los planetas que tenemos frente a nosotros.


Foto: Webi

Las mejoras actuales pueden ofrecernos una serie de detalles como más buques o estaciones donde podemos hacer nuestras paradas, pueden también haber mayor cantidad de guiones interactivos de las misiones que se nos den en el camino o también añadirse nuevos planetas, Huds, nuevas armas para nuestra nave espacial y una mejora gradual de los sonidos, con el objetivo que suene más real y más espacial.

Oolite ha seguido un desarrollo paulatino , su creador fue Giles Williams quien hizo el juego para soporte de Mac OS X y lo puso en libertad en julio de 2004, luego de esto se mantuvo activo en su desarrollo durante mucho tiempo después. Para septiembre de 2005, la versión de Oolite para Mac legó la versión v1.52, y luego fue liberado para Linux. La versión de Oolite para la plataforma de Windows fue puesta en libertad con código GNU en marzo de 2006. Ese mismo año estuvieron listos los puertos disponibles para SGI IRIX y FreeBSD en arquitecturas de Intel. Y en el 2007 se hizo un relanzamiento del juego. Este juego es verdaderamente singular, al principio parecerá un poco extraño, pero tenemos que verlo con los ojos de aquellos que están acostumbrados a mirar el pasado y rescatar las cosas buenas de él. Algunos no lo conocimos, es cierto, pero debemos dar por hecho que este juego marcó un hito en la historia de los juegos espaciales con su aparición como Elite, por eso una manera de respetarlo es apreciándolo por su lado técnico, que para ser de aquella época estuvo más que bien. Visite ahora mismo la página http://wiki.alioth.net/index.php/Oolite_Main_Page.

Via | JuegosLibres

Digital Paint Paintball 2

El Paintball (en castellano “bola de pintura”) es un deporte norteamericano que, si se siguen las normas de seguridad básicas, no resulta más peligroso que el fútbol. ¿Sabías que se usan marcadores de aire comprimido, para disparar pequeñas bolas con pintura a otros jugadores? Pues sí, y se trata de un juego principalmente de estrategia moderadamente complejo; los jugadores alcanzados por las bolas de pinturas son eliminados, a veces de forma temporal, otras de forma definitiva, dependiendo de la modalidad de juego.


Foto: Moddb

Es preciso indicarte que usualmente, en un partido de paintball se enfrentan dos equipos, donde cada uno busca eliminar a todos los jugadores del equipo contrario y completar un objetivo determinado (como capturar una bandera o eliminar un jugador específico).

Otro detalle a tener en cuenta es que los partidos de paintball suelen jugarse, por lo general, bajo techo o al aire libre, y adoptar distintas formas. Las reglas varían ampliamente de una a otra, siendo la mayoría diseñadas para que los participantes jueguen de manera segura.

Te tenemos una excelente noticia por si no quieres salir de tu casa ni levantarte de tu silla, y aún así quieres jugar paintball. ¿Cómo podemos hacerlo? Pues ingresando al mundo de Digital Paint: Paintball 2 y vivir casi toda la emoción de un partido real de paintball. Ahora podrás disfrutar de este deporte con tus amigos de manera virtual.

Paintball 2 es una modificación del motor de Quake 2, con la que se ha creado un simulador de acción que nos sitúa en medio de una batalla entre equipos. Cuenta con una serie de modos de juego, por equipos e individuales.


Foto: MyLinux

La gran cantidad de mapas, su avanzado motor físico y una impresionante calidad gráfica, garantiza horas de diversión con Paintball 2.

Atención: Este juego sólo cuenta con la opción de multijugador; no es posible jugar sólo contra la PC). Punto en contra, si es que no tienes amigos contra quiénes jugar.

Los requisitos mínimos para jugar Digital Paint: Paintball 2 son:

Procesador: 800 MHz; Memoria: 128 MB; Vídeo: 16 MB; Espacio libre en disco: 30 MB; DirectX 9.0c
y por supuesto Conexión a Internet.

Basta de preámbulos: Puedo afirmar que me divertí mucho jugando Paintball 2. Definitivamente, el gancho principal que tiene el juego, es que es gratis. El otro gancho obvio que posee es la habilidad de poder jugar en línea, pero, como ya expliqué, lamentablemente no hay manera de jugar sólo contra la PC con el fin de practicar movimientos para luego humillar a nuestros amigos en línea. El juego cuenta, además con una gran variedad de mapas y, en este momento, mucha gente contra quienes jugar. Felizmente, que yo sepa, nadie jugó sucio. Las leyes físicas del juego también merecen una mención; las bolas de pintura seguían una trayectoria realista: llegan tan lejos como cuán alto apuntes.
Además, contamos con una serie de armas para escoger (casi todas semi-automáticas), dos pistolas (pgp y phantom), dos pistolas de barriles (Armson, Dye Boomstick), pods y granadas. Un detalle interesante es que sólo puedes disparar tan rápido aprietes el botón del Mouse, dibujando así un paralelo con la rapidez en la que uno aprieta el gatillo en el Paintball real.


Foto: Wikipedia

Aunque algunas armas tienen el mismo rating, no todas son las mismas. Su ratio de disparos podría tener el mismo rating, pero eso no significa que en la práctica vayan a ser iguales. Lo mismo sucede con sus precisiones.

Algunos aspectos negativos del juego son los sonidos, que luego de un rato llegan a ser sinceramente irritantes. Además, no puedes echarte en el suelo y también hay personas que no se mueven de determinados sitios, especialmente en mapas en interiores. A pesar de que siempre existen tácticas para enfrentar este tipo de jugadores, llega a ser un poco frustrante e injusta la ventaja que ejercen sobre el resto de competidores.

Habiendo señalado tanto los aspectos positivos como negativos del juego, me es imposible continuar sin dedicar unas líneas acerca de todo el “boom” de versiones virtuales de deportes creados pensando exclusivamente en la interacción cuerpo a cuerpo entre los jugadores. Con juegos como los casinos en línea, la cosa es pasable; no es demasiado importante la interacción personal en este tipo de juegos, y además, un ludópata jugará donde quiera que se encuentra, por el medio que sea necesario. Con respecto a los juegos de acción, como Doom y Quake, éstos dan la oportunidad de vivir fantasías que, de otro modo serían imposibles de cumplir, por ejemplo, ser un marine atrapado en una base militar abandonada en Marte, aniquilando demonios interdimensionales a diestra y siniestra. Es el sueño de todo niño (al menos lo fue para mí). Con toda seguridad, hay juegos que cumplen un propósito necesario en nuestras vidas; muchos de ellos nos ayudan a desarrollar nuestra imaginación, brindándonos personajes en los cuales podemos proyectar nuestras fantasías y deseos sin temor a sufrir consecuencias en el mundo real.

El problema fundamental, personalmente, tiene más que ver con los juegos de simulaciones de deportes. Muchos jóvenes desde chicos, cada vez que ven o juegan un juego de fútbol, por ejemplo, se preguntan: “¿Cuál es el fin de todo esto?” En efecto: si en realidad quieren jugar fútbol, llaman a sus amigos y arman la diversión. No es igual a estar sentado apretando botones y ver moverse los polígonos en una pantalla; es más, en mi opinión, es totalmente antinatural. ¡Hay que dejar que los niños salgan a hacer deporte, no brindarles juegos gratis con “simulaciones realistas” de éstos! Un simulador de Paintball, por más que tenga buenos gráficos y modos de juego atractivos, jamás se va a comparar con la experiencia de salir con tus amigos y hacer deporte en la vida real.

En conclusión, Digital Paint: Paintball 2 es, en definitiva, un buen juego; su error principal, en mi opinión, es que aún brindando toda esta cantidad de opciones, no logra sobrepasar a la cosa real en diversión. Sin embargo, si es que estás enfermo en casa, o tienes arresto domiciliario, y necesitas jugar Paintball, ésta es tu mejor opción.

Via | JuegosLibres


Warzone 2100: la lucha por la supervivencia

Es muy cierto que los juegos actuales han sido desarrollados gracias a los últimos recursos tecnológicos y poseen una serie de atributos que los hacen ser superiores a sus antecesores: gráficos impresionantes, sonidos muy reales y todo lo necesario para transportarnos a ese escenario que observamos por medio de una ventana virtual. Sin embargo existen juegos que nacidos en tiempos en los que aún no era posible concebir como normales todas estas cualidades, hicieron un espacio en el rubro que les correspondía para alzarse como verdaderos juegos innovadores con cualidades jamás antes vistas hasta ese momento.

Foto: The Oficial Warzone Site

De ese modo aquellos se convierten en juegos de culto que gozan de una popularidad muy grande en todo el mundo informático. Uno de esos es aquel que refiere a los inicios de los juegos de estrategia y de guerra convencional. Se llama Warzone 2100 y quienes lo recuerdan no podrán olvidar tampoco los momentos gratos que vivieron destrozando tanques y puestos enemigos con todo el realismo que empezaban a dar los gráficos en 3D.
En efecto, aquellos años de la década de los noventa nos daban un acercamiento más original a los juegos de guerra y a otros de diferente género. Warzone 2100 apareció en abril de 1999 como un trabajo de gran calibre que realizaba Pumpkin Studios y que luego iba a presentar Eidos Interactive. Era posteriormente entregado al público con licencia libre y pasará a ser GNU General Public en el 2006.


Warzone 2100 era tan buen juego que muy pronto pasaría a ser una de las más importantes presentaciones de PlayStation y no era para menos. Se convirtió en uno de los primeros juegos de estrategia en usar gráficos 3D, se podía hacer uso en él de un radar potente y muchos recursos de guerra que copiarán los juegos de estrategia posteriores. La fanaticada se hizo muy grande y hasta el momento sigue siendo uno de los más jugados tanto en red como en consola.
Warzone 2100 puede correr en sistema operativo Windows en Win98/98SE/2000/XP y los requisitos mínimos para correr el programa es tener procesador de 500 MHz, una memoria de 256 MB, tarjeta de vídeo de 16 MB y DirectX 8.1.


Foto: Daily Revolver

Actualmente existen dos versiones para la instalación: la versión original, que no presenta cambios y que tiene compatibilidad simple para sistemas operativos actuales como Windows XP. Y por el otro, una versión mejorada con efectos visuales avanzados que seguramente les gustará, sobre todo aquellos que lo jugaron hace mucho tiempo atrás.
Con respecto al juego en sí, éste nos ofrece una serie de detalles que nos mantendrá concentrados la mayor parte del tiempo. Se ha mejorado bastante la participación de la artillería y la tecnología de las baterías antiaéreas, así mismo la presentación de nuevos vehículos se hace un punto central del juego.
Pasemos ahora a explicar un poco la historia de Warzone 2100, debido a que no es una guerra convencional no sería justo pasar por alto esta pequeña explicación. Como su nombre lo especifica, nos situaremos a finales del presente siglo, del siglo XXI. Se cumplen las profecías de muchos que sin necesidad de ser adivinos dicen que se las civilizaciones comenzarán a desaparecer por la propia mano del hombre. Estalla una guerra nuclear nefasta que va deshabitando el planeta de a pocos y el hombre como necesita sobrevivir su instinto le dice que debe formar tribus a fin de quedar protegido de grupos invasores. Se forman de ese modo los ‘scavenger’. Sin embargo hay un grupo especial autodenominado como ‘El proyecto’ este grupo cree nuevamente en la civilización y el mundo cívico y eso es lo que buscan con todas sus fuerzas, pero para conseguirlo necesitarán apoderarse y aprender a usar la tecnología militar para finalmente convertirse en los dominadores de todo.
Las acciones y evidente entrada en conflicto a fin de conseguir la construcción, comenzará con la llegada a Arizona de un equipo encargado de juntar la tecnología necesaria para hacer renacer la civilización. Nuestro protagonista será el Comandante, el encargado de guiar las acciones a llevar a cabo. Pero como no todo es fácil así exista toda la voluntad del mundo para conseguir el objetivo se presentará ante nosotros la fuerza dominadora del momento, aquella que incluso fue una de las principales causantes de que se haya iniciado la guerra nuclear. Esta fuerza se llama Nexus, contra Nexus nos enfrentaremos en una cruenta guerra y tendremos que ser capaces de eliminar a las fuerzas enemigas o de lo contrario el planeta se sumergirá en un abismo sin salida peligrando por completo la permanencia del hombre sobre ella.


Foto: Trueblues Warzone 2100


En el juego podremos hacer uso de artillera de guerra de última generación, vehículos para trasladar a nuestras tropas que pueden pasar por terrenos montañosos y utilizar misiles eficientes que pueden destruir a las facciones enemigas con las que nos enfrentemos en el momento.
Con respecto a la movilidad de un jugador en el mapa, ésta es casi la misma a los juegos de actualidad: se nota que los realizadores de Warzone 2100 pensaron muy bien en este aspecto del juego. Para evitar confundirnos en el campo de batalla con el enemigo, cada bando está vestido con un color diferente y se podrán utilizar algunas otras herramientas adicionales y ampliar nuestros beneficios con respecto vayamos avanzando en el juego.
Si muchos de nosotros recordamos la película MadMax en donde participan seres extraños que son producto de la basura nuclear que queda luego de una destrucción, en este juego tendremos también a aquellos apátridas que solo buscan sobrevivir y pegarse a un bando que los proteja.
Tendremos la presencia de estos luchadores que pueden hacer uso de un autobús comercial cargándolo con misiles o hacer lanzallamas artesanales. Podremos construir bases y plataformas para nuestros vehículos y ver volar aeronaves de última generación. En definitiva son muchas las opciones que podemos optar en Warzone 2100, un juego que con la última mejora es evidente que tendrá que pasar mucho tiempo para que deje de ser de culto. Si quiere empezar con la diversión pues no lo piense mucho: http://wz2100.net/

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Warmonger Operation: Downtown Destruction

En esta ocasión nos encontramos con un título muy innovador que pretender tener continuación. Warmonger, acción, primera persona, tiros y mucha acción multiplayers.
Con una ambientación en un 2029 muy apocalíptico, NetDevil presenta la alternativa libre a los Shooters tradicionales. Al igual que Black (de playstation 2), este juego presenta la particularidad de gozar de una muy una buena programación física; podemos ir rompiendo todo.
Gráficamente luce muy bien, y no es para menos. Warmonger está programado con el motor gráfico de Epic Unreal Engine 3.0 junto a la física ofrecida por el procesador PhysX de Ageia. Es, digámoslo de esta manera, una obra de arte para la interacción con el escenario.Mientras nos vamos deslizando sobre el escenario encontramos todo lo que se nos puede ir cruzando en cualquier lugar y podemos ir destruyéndolo, así paredes como telas y demás. Tiene muy buenos efectos de humos, así como también efectos especiales lumínicos. Lo único que podemos llegar a denotar como carente de desarrollo es el efecto de los cuerpos cuando caen después que los acribillamos con algún arma de grueso calibre.

Warmonger Operation: Downtown Destruction es una muy buena alternativa para aquellos que quieren, por lo menos, alternar entre sus juegos habituales de primera persona. Si ya tienen el ojo bastante “afilado” podrán ver que, obviamente, es similar al Unreal, pero también al Quake. Solo que con un toque mas humano que de costumbre en los juegos nombrados.Con el toque apocalíptico podemos hacernos la idea de que somos John Connor en Terminator, da la misma impresión. Pero la verdad es que este juego es recomendable para cualquiera.

En cuanto al armamento, es muy completo, hay bastante variedad y tienen una usabilidad muy práctica para la batalla. Eso hacía falta explicarlo porque hay algunos juegos en los cuales es casi imposible ganar por el mal diseño y programación de las armas. Pero en este caso se agradece.Encontraremos poca sangre. Esto hay que reprocharlo, así como agradecemos también hacemos lo contrario, porque no se pide que corra tanta sangre como en un God Of War pero si un poquito mas para darle ese toque de adrenalina emocionante. Además al matar a los enemigos sale una nubecita de sangre que se difuma y desaparece al instante al igual que el cuerpo. Hubiéramos querido que los cuerpos se amontonaran, pero bueno…
Nuestros oídos también se van a deleitar porque al jugar nos vamos a encontrar con unos tracks que inspiran a la guerra, son estimulante puro, como objeto principal en muchas ocasiones porque si no son bastantes los que están jugando la partida de a momentos vamos a estar dando vueltas sin ver a nadie porque los escenarios son bastante grandes, en su mayoría.
La trama del juego gira en torno a dos grandes compañías americanas que se pelean por quien es la empresa que se queda con el control de petróleo en Irán. No se porque esto me trae recuerdos pero no del futuro, sino de un pasado no muy lejano, pero bueno, eso queda a criterio de cada uno.
Hemos puesto un video en este artículo en el cual puedes observar todos los aspectos más relevantes del juego, los cuales ya te hemos mencionado pero para que lo veas tú mismo.
Si te ha tentado el juego quieres descargarlo para poder jugarlo, necesariamente te decimos que corrobores si tu sistema cuenta con los siguientes requisitos mínimos.
Intel Core 2 Duo Processor E6400 (2MB L2 Cache,2.13GHz,1066)2GB RAMPlaca de Video: Nvidia 7900 o similar
No son requisitos convencionales, pero se entiende por que motivo solicita tanto hardware. “El que quiere celeste, que le cueste” es escuché una vez… y bueno, vamos a tener que invertir si es que verdaderamente estamos interesados en jugar Warmonger Operation: Downtown Destruction.
Como resumen podemos calificar al juego de la siguiente manera:
GRÁFICOS - - > 9/10Para decirlo en pocas palabras, es un juego con un motor gráfico ya conocido y muy aplaudido. Lastimosamente hay muchos que no tienen Hardware suficiente para correr el juego en sus PC. Pero igualmente la palabra para describirlo es “excelente”.
AUDIO - - > 8/10A pesar de tener una ambientación sonora muy buena y tracks durante el escenario que nos dan más emoción, todavía le hace falta al juego una mejora en la definición. En otros términos, muy bueno todo lo que hay, pero habría que, a eso mismo, mejorarlo, no agregarle.
Jugabilidad - - > 8/10Warmonger posee una jugabilidad tradicional, semejante a los ya conocidos que anteriormente mencionamos. Ayuda el armamento y nos posibilita un fácil desplazamiento. Obviamente nosotros tendremos que desarrollar nuestra puntería nada más.
Podemos ir concluyendo entonces este artículo comentando que NetDevil, que se dedica al desarrollo de juego online de porte masivo, ideó este proyecto cuando fue creado con el fin de crear una revolución a la hora de interactuar con el escenario. Utilizando el motor gráfico Unreal Engine ha logrado que Warmonger sea muy atractivo a los ojos de la mayoría.
Las imágenes que podemos ver dentro de este artículos son mas nítidas que el video, ahí podemos ver mas claramente lo bueno del videojuego en cuanto hablamos del desarrollo gráfico que tiene.
Actualmente Warmonger Operation: Downtown Destruction está unicamente para PC, se espera la confirmación de la noticia para saber si es que en un futuro no muy lejano vamos a poder encontrarnos este título en alguna de las famosas consolas que podemos encontrar en las tiendas de videojuegos. Pero igual, los Shooter como todo juego en primera persona son oriundos de las PC, la gran mayoría afirma tener complicaciones a la hora de tener que apuntar la mira de cualquier arma con el Stick del Joystick. Todos unánimes podemos asegurar que es mucho más fácil con un Mouse.
Solamente resta decir que Warmonger es otro de los juegos a los que por mucho tiempo no se le ha dado la trascendencia que se merece. Aunque ya exista y muchas comunidades ya lo estén jugando, no podemos observar que esté titulado en las Web más famosas sobre videojuegos.
PARA DESCARGALO GRATUITAMENTE PUEDE HACERLO DESDE LA WEB OFICIAL. AQUÍ ESTA EL LINK: >DESCARGAR

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Devil by mistake

Género: Plataformas
Versión: 1.0
Idiomas: Castellano
Licencia: Freeware
Plataforma: Windows
Web Oficial: Devilishgames

Devil By Mistake es un videojuego de plataformas, acción y aventura. El personaje principal del juego es un pequeño diablillo que recorrerá todo el infierno para encontrar a los malvados demonios que han robado su alma. El juego combina fases de plataformas con fases de acción, aventura y mini-juegos.

Devil By Mistake incluye unos excelentes gráficos y una buena banda sonora de lo más movidita. Los movimientos son eficaces y dinámicos. La idea general es simple, pero veremos que se irá complicando poco a poco y nos iremos adentrando en el papel del personaje principal. El juego ofrece muchas horas de diversión y aventura para todos los públicos.

El juego recibió la mención especial del jurado en el premio de creación de videojuegos ArtFutura PlayStation en el año 2002. Ocupa treinta megas, podéis descargarlo desde aquí.

Glest

Glest es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en 3D que nos hará olvidarnos de juegos de pago como Warcraft, este sin duda puede ser tu muy fiel compañero en tus largos ratos de ocio.
El juego vio la luz por primera vez el 1 de septiembre de 2007 por un grupo de amigos españoles denominado el Glest Team. Desde ese entonces ha recibido algunos premios como el Mundos Digitales, 2005 A Coruña, entre otros que lo hacen ver como un excelente juego.
Bueno les cuento que todas las unidades, edificios, mejoras, facciones, recursos y todas sus propiedades y comandos están creados en archivos XML,por lo que lo puedes modificar fácilmente a tu antojo para crear nuevaz facciones,unidades y todas las boludeces que se te ocurran.
Pues el juego no nos pide mucho (ironía), solo tener windows o linux y también un procesador Pentium 4 o Athlon con Tarjeta de vídeo y drivers compatibles con OpenGL 1.3 y pues claro la tarjeta de sonido,que la mayoría exceptuando a mi tiene (:S).
Glest como era de esperarse soporta diversos mods, que existen bastantes, me sorprende ver como Glest tiene tantos mods en tantas webs. Como por ejemplo en la web Glest:Evolution donde puedes encontrar mods ya hechos para Glest pero también diversos textos y herramientas de ayuda para crear tus propios mods.
Un inconveniente del juego vendría siendo que no ofrece ayuda ni asistente,ósea que si eres de los que nunca a jugado un mmorpg se te va complicar bastante. Además tampoco cuenta con un menú donde puedas ver tus objetivos ni misiones.
También se ve un poco limitado en los modos de juego ya que solo tiene 3 modos de juego.
Modo "Crear Partida". Este modo no es nada mas que un modo donde tendrás que lucha hasta matar al CPU o hasta 4 CPUs mejor dicho.
Modo "Unirse a Partida".Aqui lo que hacemos es poner la IP de algún servidor para jugar en línea contra alguna amigo u otra persona.
Modo "Escenario". Igual al modo crear partida solo que en este podemos elegir el escenario a jugar.
El juego ha venido cambiando bastante ya que la popularidad del juego ha ido creciendo rápidamente hasta ahora que tienen una gran cantidad de seguidores y desarrolladores que ayudan a que el juego cada vez sea mejor. Aunque de la versión 3.0 a la 3.1 solo hubo 2 novedades:
Improved shadows: They are more detailed, darker, and they use the alpha in the trees.
Command line interface: You can launch Glest from the command line as a server or client.
A las que se suma a algunas de las características de Glest como:
Se puede definir escenarios (tilesets). Se pueden definir sus texturas para la superficie los modelos 3D de los objetos, sonidos de ambiente y mas. Se puede editar mapas con el Glest Map Editor. Sombras realistas (shadow mapping o shadow volumes). Mapa de alturas para el terreno. Movimiento de cámara totalmente libre (se puede trasladar, rotar y hacer zoom). Formato 3D propio que se puede exportar desde el 3DStudio Max usando el G3D export plugin. Sombras en tiempo real, proyectadas o usando shadow mapping. Modelos animados mediante keyframes. Sistemas de partículas para la lluvia, nieve, fuego y magias. Efectos clásicos del 3D: transparencia, niebla, iluminación dinámica… Sonido estético y streaming (usando los formatos wav y ogg).

Bueno en realidad desde que entras al juego te parece bastante bueno, las gráficas son espectaculares(yo hasta las compararía con las de WarCraft) y el aspecto ni que decir al igual espectacular. El ambiente en el juego se ve muy real desde el terreno,los personajes y edificios. Además de la implementación de sombras.
Al principio es difícil adaptarte pues la falta de menús de ayuda o asistentes tiene mucho que ver, una vez te adaptas te das cuenta que es excelente, la jugabilidad le agrega un grado extra de realidad al juego.
¿Cómo instalarlo?
Como sabes el juego esta disponible para Windows,Linux,MacOSx y FreeBSD, por lo tanto aquí te explicamos como instalarlo en cada uno.
Para Windows simplemente basta con bajar e instalar el archivo instalador de la pagina del juego.
Para linux no se cuenta con un instalador ni nada por el estilo, lo que tienes que hacer es bajar y compilar el código fuente de Glest. Los archivos que tienes que descargar son: Datos y Binarios.
Para instalarlo en MacOSx puedes leer esta web que nos explica como instalarlo fácilmente
Para FreeBSD actualmente no hay disponible la versión 3.1.1 pero mientras puedes ir jugando la versión 2.0 que si esta disponible.

Lo que me gusto del juego:
Sus gráficos,la verdad nunca había visto un juego libre con esa clase de gráficos tan espectaculares.
Su jugabilidad, lo que me gusta de los juego de estrategia es su jugabilidad y pues Glest no es la exención, manejar las unidades,crear mas de ellas, crear edificios,etc todo es muy sencillo y por supuesto amigable.
Los efectos de sonido producidos por los personajes y ambiente son muy reales.
Es muy ligero y por supuesto gratis y opensource.
La facilidad para modificar el juego mediante diversas herramientas.
Lo que no me gusto de el:
Su falta de ayuda,pues no dispone de Asistente para los recién iniciados en el juego, ni tampoco nos ofrece las posibilidad de ver nuestros objetivos ni misiones.
Muy pocas Facciones(razas), pues tan solo nos ofrece la facción Tech y Magic.
Pocos modos de juego y bastante limitados.
Bueno en general el juego me agrado bastante y es totalmente recomendable,pero eso si debes tener un buen sistema para correrlo bien.

Kiki es el heroe

Kiki era un nano bot que habitaba en el mundo desconocido de los sistemas robóticos, precisamente el nano mundo, de una máquina dedicada a crear nano bots como él que son capaces de realizar mil y un tareas que son necesarias en un mundo altamente tecnológico. Este pequeño robot inteligente acostumbrado a las tareas más complicadas pronto se ‘sintió’ solo debido a que un parásito entró al disco principal de su creador y lo arruinó prácticamente por completo. A partir de ese momento esta máquina dañada por el parásito maligno solo se dedicó a crear robots tontos e inservibles que no sabían hacer prácticamente nada y por el contrario estorbaban y estropeaban el mundo que habitaba Kiki. Este nano bot al parecer fue el único que no resultó dañado y ahora la misión principal de él (la de nosotros) es la de reparar los sistemas de su creador para restablecer todas sus operaciones y pueda volver a crear robots inteligentes como Kiki y arreglar el mundo de los nano bots nuevamente.

La historia por más descabellada que parezca, porque los robots no tienen sentimientos, puede entenderse mejor si se sabe que los robots pueden cumplir funciones que les son establecidas y entre tantas de esas funciones puede estar la de reparar los sistemas dañados. De ese modo Kiki se convierte en la representación clave, con una historia un tanto infantil de por medio, claro está, de los nano bots encargados de actuar en los momentos más importantes, en la reparación. Recordemos que estos pequeños agentes son como robots en escalas atómicas y que se encuentran actualmente en pleno desarrollo aunque su tecnología falta aún estudiar más a fondo.

Ahora, nosotros debemos movilizar a nuestro amigo Kiki que se encuentra dentro de habitaciones aparentemente sin salidas que en realidad son diferentes dimensiones. En cada una de ellas habrán una serie de objetos que tenemos que ir poniendo en orden, ya sea moviéndolos, haciéndolos encajar, alcanzando otros tantos mediante el movimiento, para poder abrir la puerta de salida y pasar a un siguiente nivel con el objetivo continuar con nuestro arduo trabajo de ‘arreglar la casa’. Este nano bot tiene la forma de un pequeño carrito cilíndrico rojo con la trompa puntiaguda. Puede cambiar de diferentes posiciones y andar para adelante y en retroceso. No es muy sencillo de maniobrar ya que la visión desde donde lo vemos cambia conforme avanza y la desorientación se acrecienta ya que puede subir por las paredes para buscar las mejores posiciones y formas de cumplir sus objetivos. Puede disparar porque en algún momento se necesitará usar esta arma para destruir otros nano bots arruinados.

Parecerá un poco difícil de entender al principio pero utilizando un poco de inteligencia podremos dar solución a muchos de los rompecabezas que se nos presentan en el momento. Hay que tener en cuenta que las tareas en todos los niveles no son iguales, por el contrario son distintas y con diferentes formas de solución. En total son 50 niveles en los que tenemos que demostrar destreza e inteligencia para resolver al instante cualquier situación.

Durante el juego aparecerá un robot parecido a Kiki pero en color azul, este es un robot mutante que además es muy tonto porque dispara a diestra y siniestra sin importarle a donde apunta, debemos tener cuidado con él porque puede arruinar nuestros planes, a veces lo mejor es ignorarlo. Tendremos que reconocer también cuando una puerta está activa o inactiva para poder pasar al siguiente nivel. Una vez que cumplamos un objetivo puntual se activará y podremos salir sin más que hacer en el lugar. Encontraremos también bloques en el camino que hay que mover para apoyarnos en ellos, pero a diferencia del mundo real, el nano mundo tiene sus propias leyes físicas, no hay ley de gravedad por lo que al mover un bloque puede caer en diferentes lados de acuerdo a la perspectiva desde donde miremos las cosas.

Se debe tener cuidado con las bombas rojas ya que una bala nuestra o de algún nano bot mutante puede impactarle y hacerla estallar, lo que ocasionaría que se separe en varios fragmentos que pueden ir en todas las direcciones y empujar algunos bloques que hemos estado moviendo.

Nos toparemos también en algún momento con una serie de objetos como un motor, que posee una energía cinética y nos ayudará en nuestro movimiento o con engranajes que son transportadores de energía y hasta incluso con alambres, que así como los engranajes sirven de igual modo para transportar energía que nos puede servir para abrir puertas de salida.

Kiki el nano bot resultó ser un juego 3D puzzle muy entretenido para aquellos a los que les atrae los retos y los juegos para pensar. Es una mezcla de Sokoban y Kula Mundo y los gráficos son de un buen nivel pese a ser simples y muy geométricos. En el menú principal del juego se puede configurar el idioma, cambiar los controles, activar o quitar el sonido si es que queremos y controlar el volumen a voluntad.

Podemos encontrar disponible este juego en distintos sistemas operativos como Windows, Mac OS X y otros, es muy fácil de descargar y apenas pesa 3 Mb.

Una vez que uno empieza a jugar Kiki the nano bot le parece un juego demasiado simple y repetitivo, como no tiene paisajes y escenarios distintos nos podemos hacer a la idea de que nos aburriremos con facilidad. Sin embargo una vez empezado el movimiento y cumpliendo la primera visión no necesitaremos de mayor estímulo para continuar con los siguiente niveles. Luego cuando se nos complica un poco más, ahí estará el reto a superar y hasta lo podemos tomar de modo muy personal.

Kiki the nano bot recibió premios importantes que prueban que es un buen juego: Obtuvo los galardones del concurso de Programación 2008 en el juego uDevGame en las categorías de “Mejores Gráficos”, “Mejor Originalidad” y “Mejor Juego global”. Con esto nos daremos cuenta que jugar Kiki puede darnos un rato de entretenimiento y también una forma de concentrarnos en una tarea que puede ser tan importante como lo es reparar las máquinas del futuro, aquellas creadoras de los nano bots. Para descargar el juego haga clic en este enlace.

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Fly For Fun

Volar es fun. ¿Pero lo es el monster bashing en exceso? Es la cuestión por la cual estamos interesados en comentar Fly for Fun (Flyff para los amiguetes). Ya que es un hecho: la erradicación de monstruos está en el centro de los juegos típicamente provenientes de Asia. Tanto que no se pierde el tiempo con tonterías, a los treinta segundos de juego, me abren un par de ventanas del tutorial y me mandan a partirme los dientes contra el primer monstruo en las afueras de la ciudad. ¿Y la historia de Flyff? Pues no hay mucho que contar, una guerra entre payasos y dioses de la que surge un universo ingenuo, caprichoso y delirante poblado de personajes manga delirantes de esos que tanto nos gustan.
En la linea de Dofus o de World of Warcraft, el estilo visual propio de dibujos animados de Flyff permite explicar mucho su éxito. El juego es técnicamente perfectible, pero dispone de un apartado gráfico seductor. Si estás dispuesto a dejar de lado la sangre y los mundos oscuros te gustará darte una vuelta por el ambiente mágico y dulzón, a la vez que escuchas temas musicales muy en la línea. Más claramente lo diremos, para ser un juego gratis, Flyff ofrece una realización totalmente convincente. El ciclo día/noche se ve incluso duplicado por un ciclo estacional del más bonito efecto que permite variar el ambiente. Una pena que la personalización de nuestro personaje (en el momento de la creación del mismo) se limite a la elección del género y el corte de pelo. Por suerte, la cantidad de equipamiento diferente que hay en el juego permite distinguir a un personaje de otro, de lo contrario siempre puedes ir al item shop y arreglarlo con la tarjeta Visa.
El segundo fuerte punto de Flyff es su accesibilidad. Bastan algunos minutos para tener el juego más que controlado, ganar algunos combates y pasar el primer nivel. El componente adictivo del juego hace el resto, la mecánica de juego se revela de tal eficacia que no se tiene interrupción de querer progresar siempre más lejos en un título que, bajo sus aspectos más clásicos, oculta su lote de novedades. Concretamente, el sistema de evolución de los personajes recuerda inevitablemente el de Ragnarok Online: simple vagabundo indeterminado al principio de juego, elige a partir del nivel 15 una clase entre cuatro (mercenario, mago, acólito y acróbata, cuatro arquetipos bastante comunes). Alcanzado el nivel 60, se especializa eligiendo una subclase (como ejemplo, el mago puede convertirse en elementalista o brujo).
El sistema de combate de Flyff es simple y convincente, incluso es probable que carezca de cierto dinamism. Cada personaje posee un ataque básico que es función del arma equipada, y dispone de competencias (skills) específicas de su clase. Estas competencias pueden conectarse unas con otras gracias a la acción slot, que permite desarrollar combos mediante la simple presión de una tecla. Los daños son función de un cuadro elemental, basta con seleccionar el punto de xp adecuado y encontrar la combinación de ataques y hechizos que optimizará el cociente tiempo de juego/experiencia acumulada. El aspecto de “parque temático lleno monstruos” de los escenarios y la longitud de un título que rechaza el leveling de alto nivel desalentarán a los grandes jugadores de mmorpgs.
Además de la posibilidad de agrupar personajes, podemos fundar o integrarnos en un gremio. Cada gremio puede declarar una guerra abierta a otra facción: sus miembros respectivos pueden entonces abrir fuego en cualquier momento y cualquier lugar. Para el resto, el pvp salvaje se regula en la medida en que se penaliza a los jugadores que se dedican a ello. Por consiguiente, es mejor irse a la arena a apaciguar nuestra se de sangre. Tras la primera parte del juego titulada “Renaissance” tendremos la posibilidad de ser acompañados por nuestra mascota, que nos ofrecerá bonus. Las búsquedas son poco numerosas y muy básicas en su realización. A eso hay que sumarle el problema de los monstruos, que nos obliga a abandonar el juego antes de seguir.
Además de los items de búsqueda y distintos objetos de renovación de vida y mana (hielos, zumo de frutas…), nos encontramos con que el equipamiento que podemos encontrar está restringido a una clase concreta, un nivel preciso y un género preciso. Si dejas el objeto en el suelo lo más probable es que algún monstruo que pase por allí se lo zampe.
En un registro más clásico, se pueden mejorar armas y armaduras, así como crear la de tus sueños; sin embargo, el sistema de Kraft es muy caro, para un resultado dudoso al menos, está claro que se enfoca a acudir a la shop y pagar. También es posible abrir una tienda y venderlos en una subasta como en Dofus; eso confiere mucha animación a las distintas ciudades del juego.
Flyff puede por otra parte basarse en su comunidad activa agrupada en torno a un equipo de animación eficaz; se organizan regularmente numerosos acontecimientos. En resumen, a pesar de contar con una jugabilidad muy básica, las funcionalidades de este MMOG son tan numerosas que casi se olvidaría mencionar el que da su nombre al juego: el vuelo. Es necesario saber que el mundo está formado por varias islas: Flaris, Saint Morning, Death Island y Darkon. Pergaminos de teletransporte permiten viajar entre ellas. Pero a partir del nivel 20, es posible obtener un nuevo modo de transporte: un objeto volador. En función de la clase puede tener forma de escoba, alfombra volador o de hoverboard. De esta manera podremos luchar contra enemigos aéreos y volar de isla en isla. Anecdótico pero refrescante, se trata de un buen videojuego para los que no quieran pagar una suscripción mensual.

Gráficos: 65/100El motor 3D muestra gráficos honestos en un estilo visual muy al estilo de los dibujos animados. Los escenarios tienen cierto aire al World of Warcraft y los personajes a Dofus. Es el estilo ideal para no envejecer demasiado deprisa.

Sonido: 65/100El valor de las melodías tiene que ver mucho con la percepción del usuario. No puede negarse que la banda sonora de Fly for Fun va perfectamente con el universo en el que se desarrolla la aventura. Sin embargo, los efectos sonoros resultan muy poco convincentes.

Jugabilidad: 75/100Muy bien pensados los contrles, la jugabilidad es simple y a alguno le parecerá simplista. Sin embargo la impresión final es positiva. Llegar a tener un personaje digno se convierte en todo un desafío.

Duración: 70/100Alcanzar el nivel 120 en Flyff es un reto que solamente los jugadores más perseverantes pueden llegar a conseguir. Los otros tienen derecho a dejarlo agobiados de matar a tanto monstruo. Un contenido alternativo en un mundo que crece con el desarrollo de nuestro avatar.

Valoración General: 75/100 La generosidad de esta nota general se ve afectada por la gratuidad de un juego de estas características. Demasiado centrado en el monster bashing, Fly for Fun no carece de calidad y tiene el mérito de aglutinar muy buenas ideas. Hemos tenido dificultades para dejarlo y ponernos a escribir esta reseña, lo cual habla positivamente de su nivel de adicción.
Además, desde hace un tiempo tienes Fly for Fun en español.

OpenCity

Siguiendo el estilo de SimCity y su posterior extensión con cambio de nombre Micropolis, ahora aparece un nuevo juego muy recomendado por los amantes de los juegos con mucha dedicación. ¿De quién se trata? De OpenCity! Este juego se un simulador de creación de ciudades en 3D que está teniendo una gran acogida, pues aparece con el objetivo de satisfacer las necesidades de muchos jugadores que no han encontrado precisamente lo mejor en los simuladores que le a tocado jugar. Como en la mayoría de los simuladores, acá también los participantes deberán hacer uso de toda su inteligencia para conseguir crear los servicios básicos que necesita toda sociedad como servicios de salud con la construcción de hospitales, servicios educativos como colegios, universidades, institutos, seguridad con la instalación de comisarías. También se deberán construir centrales eléctricas para darles un buen servicio de luz eléctrica a los ciudadanos. Se tendrá que pensar del mismo modo en la mejora de la ciudad con el objetivo de hacer una gran metrópoli de ella, construyendo fábricas, industrias adecuadas para el desarrollo social y económico, que se debe ver beneficiado también con la aparición de entidades bancarias de prestigio, centros comerciales centralizados para que puedan tener fácil acceso la mayoría de los habitantes. Zonas residenciales para aquellos que necesiten una mayor comodidad en cuanto a vivienda se refiere, y centros de esparcimiento para los fines de semana familiares y para que los pequeños puedan tener un desarrollo adecuado y puedan crecer socializando con otros niños y al aire libre; y centros de esparcimiento para los mayores como casinos, discotecas, etc. Con respecto a los servicios básicos como tuberías y acueductos se deberá hacer un claro análisis del proyecto que tengamos en mente. ¿Listo para iniciar una construcción?
Es importante resaltar que el terreno en el que nos ubiquemos puede ser un territorio bastante extenso y se puede elevar o bajar por los diferentes caminos formando ríos, montañas, valles, entre otras cosas. En cuanto a las mejoras de la ciudad como centros comerciales, de diversión, lugares de esparcimiento, se podría proceder a esto una vez que ya se tengan todas las necesidades básicas satisfechas y la infraestructura estable para poder comenzar ahora sí con las mejoras. OpenCity pertenece a los software libres y soporta plataformas como Linux y Windows. Pesa 83 mb por lo que su descarga no será tan complicada. Este juego tiene una página oficial en la red bastante completa y su creador no es un realizador especializado que se encuentra trabajando con creadores de proyectos constantemente. De hecho la historia de la creación de OpenCity es algo curiosa y vale la pena leerla tal y como su creador Frédéric Rodrigo nos la cuenta. “Érase el momento, yo estaba de viaje navegando en Internet, y de pronto me encontré con un simulador de ciudad bajo sistema operativo Linux, que se llamaba FreeReign en SourceForge. Tomé la decisión de impulsar el juego así que eché una mirada a sus fuentes para ver si podía hacer algo al respecto. Sin embargo, sus códigos no eran buenos para mí, y además el diseño del juego no se ajustaba a mi estilo de programación. Por último, me decidí a escribir mi propio simulador de ciudad en 3D, basado en las ideas originales del proyecto de FreeReign. Pocos meses más tarde, nació OpenCity”, explica el creador del juego.
Sin embargo OpenCity no deja su fuente abierta para que los demás programadores tengan acceso a ella, el creador del juego explica que esto es algo que no ha querido hacer porque el invierte muy bien su tiempo para dedicarse a las mejoras del juego. Está escrito en el estándar C++ con OpenGL y SDL desde cero.
Lo que se explica en el programa oficial del juego es que por el momento se pueden hacer carreteras, líneas eléctricas, plantas eléctricas, árboles y las tres zonas estándar RCI. Posteriormente se llevarán a cabo otras tantas características para un futuro próximo. De todos modos se aconseja tener mucha paciencia ya que el objetivo es construir una ciudad como la de SimCity 2000 ya que el concepto de simulación del clásico juego gusta mucho a los que trabajan en OpenCity.
En la página también se explica que existen tres tipos de zonas principales en este juego: Zonas residenciales, zonas comerciales y zonas industriales, tal como lo explicamos al hincar el texto. Y cada uno de estos niveles depende del otro anterior con el objetivo de ir aumentando de nivel en la ciudad.
¿Sabías que OpenCity es producto de aquel programador-Duong Nguyen Khang y 3D con las contribuciones como la traducción de calidad y otras pruebas? Sí, se recuerda que Nguyen fue inspirada por el juego de código abierto FreeReign; pero cuando se dio cuenta de que el proyecto de la FreeReign estaba abandonado y no se ajustaba bien a sus requerimientos lo abandonó y comenzó el desarrollo de este fabuloso juego que cada vez está ganando más adeptos. Quienes lo han jugado reconocen un juego con bienops gráficos e incluso le dan una puntuación elevada.
El proyecto se mejora continuamente y está disponible en múltiples plataformas como Mandriva, Debian, Arch Linux, Suse, Slackware, Ubuntu, Pardus, Frugalware distribución GNU / Linux y Mac OS. Pero también se encuentra disponible en versión de Windows como un archivo de configuración.
Definitivamente jugar OpenCity es incluso más interesante que jugar otros simuladores. Si te animas a buscar en Internet acerca de este juego te darás con la sorpresa que varias personas lo recomiendan como uno de los juegos de los que no se puede esperar demasiado tiempo para disfrutarlo. Es interesante saber que lo recomiendan jugadores acostumbrados a ver todo tipo de simuladores y juegos, por lo que son una fuente confiable. Si gustas también es posible ingresar a la página oficial y de esta manera conocer más detalles acerca del juego. Estamos seguros que te llevarás una grata sorpresa al ver con sus propios ojos nuevos detalles gracias a las últimas mejoras que se han hecho http://www.opencity.info/index.php. Anímate!

Metal Blob Solid

Es curioso como los juegos con personajes y algunos escenarios simples pueden causar a veces un gran interés hasta llegar a un punto de ser altamente admirados. Es evidente que la creación de estos personajes sencillos es hecha adrede por aquellos intuitivos creadores de videojuegos que saben que darán mucho que hablar. Pac Man fue un juego que marcó una época en el mundo de los videojuegos así como marcó una para aquellos que juegan Blob Wars: Metal Blob Solid. Este es un curioso juego de unos pequeños muñecos representados en bolas que se hacen llamar Blobs y que tienen que buscar la salvación de su tierra de las manos de siniestros personajes (pequeñas bolas también) que pertenecen a una raza alienígena llamada (Metal Blob). El personaje protagonista que tendrá la misión de enfrentar a estos enemigos será Bob, un soldado que además tendrá que rescatar a todos los MIA, siendo ese quizá el principal objetivo del juego. Los MIA (missing in action) que significa en castellano ‘perdidos en combate’, son personajes asustadizos que han quedado marcados por la tragedia de la guerra y que no atinan a dar muestras de valentía y coraje y por el contrario han devenido en seres indefensos a los cuáles se les debe proteger y rescatar cuanto antes. Como se podrá ver Blob Wars es un juego arcade y está escrito con lenguaje C++ y usa SDL, está disponible en sistemas operativos Linux, Mac OS X, Amiga, BeOS, para Play Station Portable, GP2X y también para Dreamcast y Xbox. Lástima que está diseñado para la mayoría de sistemas operativos a excepción de Windows, aunque muchos lo están solicitando. Aquellos que deseen probar las curiosidades de este juego podrán ingresar a su página oficial (http://www.parallelrealities.co.uk/blobWars.php) desde donde podrán descargarlo.
Pasemos a explicar rápidamente la interesante historia en la que se han visto envueltos los Blobs. Resulta que estos seres pacíficos habitaban su mundo en la paz y tranquilidad que les otorgaba su tierra, alejada de cuanto conflicto había en otro lugar. Su labor principal era la recolección de cerezas para poder subsistir y se dedicaban a criar a sus hijos con valores morales fuertes como el compañerismo, la amabilidad, entre otros. Todo iba bien en su pacífico existir, pero tarde o temprano tenían que ser cubiertos con el manto oscuro de la maldad. De pronto llovieron sobre sus territorios las bombas de los alienígenas comandados por el terrorífico Galdov. Este es el máximo representante de las ‘fuerzas extranjeras’, como se le suele llamar a los alienígenas. Cada uno de estos invasores se les conoce como ‘Pistola Blob’. Ante el avance inminente de los extranjeros, que no se detendrían hasta dominar a una raza pacífica que no conoce de violencia ni rencor porque nunca ha sido parte de su estilo de vida, surgirá la figura de Bob como salvador y el único que puede detener las ambiciosas ideas de Galdov en su territorio.
Las acciones que debe realizar Bob son las comunes en los arcade: tiene que disparar contra todos los ‘Pistola Blob’ que se le crucen por el camino con lo que los hará reventar estallando grandes cúmulos de sangre. Rápidamente deberá ir recogiendo las cerezas que encuentre, con lo que podría aumentar de vida. La forma como lo pueden matar es la misma: disparándole, pero también ahogándose ya que si se encuentra buceando y no sale a tomar aire perderá la vida en el instante. Si nos parece demasiado violento porque esa combinación de muñequitos tiernos con sangres por doquier no nos parece apropiada, podemos configurar ese detalle antes de iniciar el juego. Hay otros objetos también que deberá recoger pero no olvidarse que el objetivo principal es salvar a los MIA, solo así sumará puntos. Como si fuera el clásico juego de las ‘atrapadas’ que jugábamos de niños, Bob podrá salvar a los MIA con solo estar cerca de ellos y tocarlos. Como se podrá apreciar una vez se conozca este juego veremos que no es un juego grandioso que este abarrotado de gráficos impresionantes y sonidos estremecedores, es un arcade simple con un objetivo también simple, sin embargo hay algo en este juego que atrae y ese es el detalle de los juegos que con personajes y gráficos sencillos como este, logran llamar la atención de tal manera que nos pueden mantener horas y horas sentados en el ordenador divirtiéndonos.
Hablemos un poco más de las características de Blob Wras: Metal Blob Solid:Tiene más de 25 misiones por las que tendremos que pasar. Es necesario siempre cumplir con una misión para pasar a la segunda, no hay formas de saltarse las etapas del juego. Posee 4 niveles de dificultad y escenarios en donde podremos interactuar entre el agua, el hielo, la nieve y la tierra firme. A diferencia de lo que podíamos pensar por ser este un juego bastante simple, podremos utilizar otro armamento a parte de nuestra pistolita, como ametralladoras, cañones y un arma de rayos láser. Se tiene también la posibilidad de usar la repetición con el objetivo de volver y salvar a los MIA que quedaron en el camino. Para jugar como mejor nos parezca cómodo está presente la posible configuración del teclado además del uso del Joy Pad. También hay diferentes sonidos y variedad de música. Existe también en proceso de continuo desarrollo la versión 3D de este juego llamada Blob and Conquer, cuya trama es la misma que la anterior solo que significa la continuación de la lucha de Bob por acabar con todos los alienígenas que invaden su territorio de paz y que se ha convertido en un infierno. Los extranjeros esta vez estarán mejor organizados y tendrán nuevas posibilidades de ataque. Esta versión del juego también está saliendo para Linux y Mac OS X.
La batalla de este valiente soldado a quien se le conoce según la historia como unos de los Blobs con más coraje, tendrá para unas buenas sagas más según se ve, eso sobre todo por la gran acogida que tiene este Metal Blob Solid en los que saben valorar los juegos no por su extravagancia sino por su llamativa simpleza.