JugarFree: julio 2008

LBreakout 2

Seguro que alguno de vosotros ha tenido uno de esos días en los que se sienta delante del ordenador y no sabe que hacer, de esos en los que no hay ningún contacto del Messenger activo. Pero tampoco tienes ganas de jugar a nada que te haga pensar mucho, para esos días que todos tenemos están juegos como LBreakout 2, segunda parte de LBreakout si las matemáticas no me fallan y el dos tiene significado. ¿He dicho ya bastantes tonterías? Bueno, pues el juego es tan adictivo como aquel clásico de Atari que luego fue de Nintendo y tuvieron problemas con las licencias, un tal Arkanoid (que no Arcan como dicen los anuncios de Cuatro).
LBreakout 2 tiene buenos gráficos y un sonido agradable. Eso sí, olvidaros de la aceleración 3D y de esas cosas tan complicadas porque esto es un clásico y su jugabilidad tiene mucho que ver con su concepto simple. El título es multiplataforma y podéis descargarlo desde aquí, hay versiones para Linux, Windows y Mac.
Para los que no sepan de lo que hablo cuando digo Arkanoid (¿de verdad tengo que explicarlo jefe?) me refiero a romper ladrillos utilizando una bola metálica de color verde brillante y una especie de raqueta con forma horizontal en la que tenemos que hacer que rebote. Vamos, el concepto del Pong para un jugador. Pero al título se le han añadido algunos power-ups con bastante mala leche, por ejemplo a veces los ladrillos son indestructibles o caóticos, otros hacen crecer ladrillos. También hay bolas explosivas, otras imantadas…
LB2 tiene 50 niveles, y ofrece la posibilidad de crear nuevas pantallas gracias al editor que viene con el juego. Vamos, que depende de vuestra imaginación retorcida hacerle la vida imposible a vuestro querido hermano. Disponemos además de tres niveles de dificultad: Fácil, Medio y Difícil. Este último es un auténtico infierno que se convertirá en un auténtico desafío para los jugadores más experimentados. Podemos elegir los controles (preferiblemente teclado antes que ratón), los gráficos y algunos ajustes relacionados con el audio. También hay algunos “themes” disponibles para descargar e instalar en el juego.
En definitiva, se trata de un clásico que tiene que estar instalado en todos los ordenadores del mundo, independientemente de la versión que queramos tener. Una pena que sea incontrolable con el ratón (demasiado sensible a los movimientos) y que no tenga opción para dos jugadores. A pesar de ello, el juego es interesante y gratis.

Holy War

El enfrentamiento entre cristianos contra árabes y paganos por liberar la Tierra Santa ha regresado de la mano de Holy-War, nuevo juego de rol online gratis con más de 500.000 usuarios registrados. La empresa alemana Game Art Studio GmbH, creadora de este juego, ya lo había lanzado un año antes en versión alemana, y ahora también está disponible en español e inglés.
Nada más registrarte en el juego, te conviertes en un combatiente y has de elegir de qué lado luchar: un cristiano dispuesto a recuperar la Tierra Santa; un sarraceno dispuesto a defender el Islam y sus conquistas; o un pagano, infiel, dispuesto a luchar por su pueblo.
MMORPGCada personaje tiene 5 propiedades para entrenar (fuerza, ataque, defensa, destreza y resistencia). Al principio se recomienda saquear, trabajar en la ciudad o realizar combates de hombre contra hombre. Así ganarás monedas de oro para emplearlas en entrenar a tu personaje o comprar objetos en la ciudad ¡Hay que prepararse bien para la larga Guerra Santa!
La compra y venta de objetos se ejecuta en la ciudad. Aquí se puede negociar o bien en el herrero, alquimista y cuadra, o bien en el mercado libre, donde se adquieren objetos puestos a la venta por otros jugadores, que además pueden ser de mayor nivel que el tuyo. Es recomendable comprarse un caballo para entrenarlo.
Otra forma de ganar oro, además de experiencia y reputación, es ofrecerte como mercenario para batallas de órdenes. Los usuarios forman sus propias órdenes y crean alianzas, batallas, etc. Pero cuando comienza la emoción de verdad es a partir del nivel 11, donde los combatientes pueden retarse en la arena, probar suerte en la taberna de la ciudad y participar en las Batallas Santas. Siguiendo la historia de las Cruzadas, la primera batalla santa tiene lugar en Nicea, donde los cristianos intentarán reconquistar la ciudad. A partir de ese momento, será tu oportunidad para cambiar la historia.
Además de todas las opciones anteriores, otro punto fuerte de Holy-War es su comunidad virtual. Una de las novedades de este MMORPG es su chat interno, el cual permite una comunicación instantánea entre los tres bandos del juego (¡Ojo! Esta herramienta es sólo para jugadores Premium). También se pueden comunicar mediante emails internos o a través del foro.
Como regalo de bienvenida, todos los nuevos jugadores reciben una semana de cuenta Premium gratis, la cual te permite disfrutar de muchas más ventajas, así como la posibilidad de avanzar rápido al principio del juego.
Holy-War es el primer juego de Game Art Studio GmbH, con el que ya han logrado hacerse un hueco importante en el mundo de los browsergames. Y lo mejor de todo es que es gratis.

Crown & Cutlass

Sin duda alguna, cuando los niños varones son pequeños alguna vez han jugado a ser piratas y marinos mercantes de la misma forma como también juegan a policías y ladrones. ¿Cierto? Todos los niños han tenido la oportunidad de saltar de cama en cama con espadas de plástico y parches en los ojos simulando invadir otros barcos y saqueando cuanto encontraban a su paso. Del mismo modo cuando observan las películas de piratas siente que la vida aventurera de aquellos hombres estaba destinada para ellos mismo.


Resulta también que cuando hablaban de piratas siempre pensaban en hombres inmensos de origen escandinavo que al llegar a buen puerto luego de una jornada agotadora y altamente delincuencial, bebían y comían como lo que eran: vikingos impíos llenos de avaricia. Ahora todas esas historias se pueden hacer realidad gracias a la tecnología, y bueno no es necesario que viajen físicamente por alta mar en busca de muchas riquezas pero será como si así lo hicieran.

Crown & Cutlass es un juego de piratas que se encuentra en pleno desarrollo pero seguramente recibirá en unos cuantos meses a una gran cantidad de fanáticos dispuestos a embarcarse en las aventuras más impactantes de la vida los corsarios. ¿Quieres saber más sobre este juego? Aquí vamos…Crown & Cutlass ha sido realizado en 3D y tiene una forma de juego similar a los simuladores, pues se aplican también estrategias y mucha acción. ¿Te interesa?


El procedimiento es similar a tener fichas que iremos moviendo en el transcurso del juego para obtener buenos resultados. Fue creado desde un inicio pensando en ejecutarse en plataformas como Windows y GNU/Linux y como software libre, es por eso que se encuentra bajo la licencia GPL.

La última versión es la Alpha 1.4 la misma que tiene una serie de añadidos que corresponden a los cambios regulares a los que está sometido el juego. Es importante decir que a primera impresión quizá Crown & Cutlass no cause el impacto deseado y esto debido a que se lanzó la primera versión siempre pensándose en las futuras mejoras y es por eso que carece de una serie de factores que bien podrían mejorarse. El programa está escrito en C++ utilizando OpenGL y SDL, de modo que se pueda tener plataformas cruzadas de compatibilidad.

Ahora les daré una serie de detalles acerca de las características del juego en sí: En primer lugar en Crown & Cutlass seremos los encargados de administrar todas las acciones que son destinadas a los piratas más avaros y prepotentes del mundo.

Podremos navegar por todo el Caribe incursionando en islas aparentemente vacías. A bordo de nuestro barco de vela someteremos a otras naves y a su tripulación así como las diferentes ciudades que nos encontremos en el camino y cuyas riquezas sean las más convenientes de apoderarse para poder aumentar nuestro peculio y el desarrollo de nuestra flota. Sobre esto último es necesario enfatizar que como se trata de un juego simulador debemos dedicarnos a la construcción de nuestra propia flota y puertos, todo lo indispensable para poder tener un soporte adecuado con el cual desarrollaremos más nuestras potencialidades. En ese sentido existirá la posibilidad de dedicarnos también al comercio con otras poblaciones, analizar la oferta y la demanda de productos en las distintas ciudades, a la contratación de marineros y aventureros que estén dispuestos a todo con tal de llenarse de riquezas de forma inmediata.


Luego de las batallas navales que tendremos es evidente que algunos de nuestros barcos necesitarán una reparación sobre todo si los disparos han dañado parte importante de nuestras máquinas, para eso será necesario detenernos en ciudades amigas para la reparación. Y como suele ser a lo largo de la vida de un pirata nuestro accionar estará motivado por la obtención de tesoros escondidos, por lo que dedicaremos todas nuestras fuerzas para encontrarlos.

Al empezar a jugar Crown & Cutlass encontraremos una serie de inconvenientes si creíamos que sería fácil. Por el contrario no es nada sencilla la forma de jugar y nos parecerá aburrido al principio justamente por no tener las soluciones al instante. Incluso se hace un poco complicado dominar el barco y disparar a las naves enemigas con precisión. Para poder eliminar una por completo será necesario dispararle en el centro, y para avistar muchos de ellos sería conveniente esperarlos desde un puerto de modo que tengamos una visión más amplia del horizonte marítimo y de nuestra propia ubicación. Como este son muchos los tips necesarios para poder asegurarnos la aventura y diversión. Los gráficos del juego quizá puedan ser un poco mejor al igual que el movimiento, pero eso será asunto de los desarrolladores que deberán tomar en cuenta todos los aspecto de este primer lanzamiento. Aun así la propuesta del juego está bien realizada y se espera un futuro no muy lejano para tener todas las mejoras implementadas. Por lo pronto se puede aprovechar de los mapas que ofrece el juego de modo que nos podamos ubicar mejor en él.

“Las letras “q” y “e” sirven para disparar los cañones a izquierda y derecha. Es cierto que es difícil darle a un barco, tienes que dispararle en el centro. Lo he probado con una SiS650 y se salía el programa. Lo probé con una Gforce 6200 e iba muy bien, claro que todavía queda bastante por hacer. Para capturar un barco debes hundirlo y la mejor forma de ver barcos es quedarte cerca de un puerto.

Creo que con esta reseña tendrás suficiente”, ese son unos cuanto consejos de un jugador que ha encontrado una buena forma de comprender el juego. Para ser un juego que recién dará a conocerse poco a poco y considerando que se encuentra en sus inicios podemos decir que está bien desarrollado. En cuanto a historia quizá sea posible encontrar una mejora pero a grandes rasgos es posible ver que será un juego que expandirá sus horizontes. Si usted quiere saber más acerca de Crown & Cutlass puede visitar su página oficial: http://www.crownandcutlass.com/
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Subspace

Subspace es un juego freeware y el que más tiempo en marcha lleva de los videojuegos de combate espacial con opción de multijugador en red del mundo. Con él podrás enfrentarte a pilotos de todo el planeta, elegir entre ocho naves únicas, multitud de escenarios diferentes y utilizar gran variedad de armas y tácticas para defenderte de tus enemigos.

Con una visión en 2D y todo tipo de modos de partida, los jugadores podrán “jugar en modo individual y convertirse en una leyenda o unirse a un equipo o liga para un intenso combate en grupo que les lleve a la gloria”, anuncian sus creadores. Subspace, basado en su videojuego original –The Legend Zones of Subspace - es un videojuego libre, de ritmo ágil, que puede contener a miles de jugadores de forma simultánea.

Cada zona específica cuenta con características diferentes en su gran mayoría, entre las cuales destacan las siguientes:

* 8 naves con armas y habilidades diferentes a elegir.
* Al menos 12 tácticas de ataque y defensa que pueden combinarse en miles de estrategias.
* Radar de larga distancia para observar a enemigos y aliados.
* Opción de disparar desde una torrecilla mientras que los demás maniobran con sus naves.
* Esconderse para atacar por detrás sorprendiendo a tus enemigos.
* Uso de un arma repelente para lanzar a los enemigos lejos de ti.
* Coleccionar banderas, armas con poder extra, escudos y más elementos.
* Jugar con más de 125 pilotos en la misma pantalla de forma simultánea.
* Escoger o hacer tu escuadrón personal para volar.
* Docenas de zonas diferentes (ocho creadas más otras que se pueden descargar y crear) a escoger con diferentes objetivos y modos de juego.

Algunas claves para iniciar con garantías de éxito tu partida de Subspace:

* El juego, aparentemente, parece fácil, pero en realidad es más complicado. Muchos jugadores han practicado durante años para aprender de verdad.
* En el espacio hay muy pocos choques. No caerás a menos que te golpees con un muro o vayas en dirección contraria.
* No vueles siempre en línea recta, pues te convierte en un objetivo fácil.
* Mira de forma constante tu energía (barra azul en la parte superior de la pantalla). Es tu defensa y ataque. Si llega a 0 estarás eliminado. Cuanto más abras fuego más oponentes derribarás y menos te costará conservar tu energía. Aléjate a menudo para recargarla.
* Repeler (CTRL+SHIFT) es tu mejor defensa. Practica usándola con frecuencia.
* Tus propias balas no pueden dañarte, pero tus bombas pueden herirte si explotan cerca de ti. Utiliza las bombas para lanzamientos a larga distancia y las balas para la lucha de cerca.
* Destina un par de días a practicar con el juego. Vuela y planea a la vez que coges cajas verdes para mejorar tus habilidades como piloto.

Subspace empezó como un juego de combate multijugador bajo el nombre de Sniper, en 1995, y después se le cambió el nombre por el de Infantry. Pronto se decidió renombrarlo y cambiar su temática. Virgin Interactive Entertainment lo reconvirtió en un juego en red multijugador de acción, y posiblemente fue el primero de este tipo con cierto éxito. El juego ha podido evolucionar gracias al ingenioso código de servidor que permite conexiones a modems de 28.8. Esta ventaja hace que puedan observarse reacciones instantáneas que aportan una sencilla jugabilidad pero a la vez profunda y sutil.

Durante dos años el juego fue libre, y los problemas llegaron cuando el juego se puso a la venta. Los servidores todavía eran libres pero había que comprarse el CD del juego. El videojuego no se promocionó lo suficiente y, a pesar de sus fervientes adictos, VIE lo retiró en 1997 y después hizo lo propio con sus servidores.

En 1998, una empresa europea con sede en Finlandia compró los derechos de distribución del juego mientras que VIE utilizó los servidores como sostén mientras la comunidad americana se reagrupaba. Se crearon servidores más potentes y el público se mostró más receptivo. Un grupo de voluntarios y programadores se unieron y comenzaron un nuevo proyecto en secreto.

Fue en 2001 cuando estos descubrieron un nuevo tipo de cliente para Subspace, llamado Continuum, que permitía a la comunidad continuar con el desarrollo del juego y olvidar el pasado.

Ahora, Subspace es más popular que nunca. Las antiguas configuraciones hechas por VIE todavía persisten, ahora conocidas como Standard Subspace Settings, pero las posibilidades respecto a la versión original han aumentado. Las actuaclizaciones recientes han permitido que el juego evolucione en jugabilidad y gráficos.

Además de su página web, Subspace tiene otro portal para descargarse nuevos escenarios y más complementos: http://www.ssdownloads.com/

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SuperTuxKart

SuperTuxKart es un juego del tipo arcade de coches en el que existen diferentes pistas de carrera para 8 jugadores, muy parecido al estilo de Super Mario Kart, Crash Kart y similares. Tiene como personaje principal a la mascota desarrollada por Linux, el Pingüino Tux, que se inició en el mundo del entretenimiento en el año 2003. Es una versión mejorada de TuxKart, un juego de carreras de autos originalmente desarrollado por Steve Baker y cuyo personaje principal es, como se menciona anteriormente, Tux y un grupo de sus amigos. SuperTuxKart es el trabajo de GotM Run for TuxKart en happypenguin.org. Aunque hace un tiempo este proyecto fue tomado por un nuevo par de desarrolladores.

SuperTuxKart, que marcó la aparición del pingüino, es un videojuego de plataformas en 2D inspirado en el Super Mario Bros de Nintendo. Es un software libre, y sólo debe ser descargado de la página oficial del juego para poder utilizarlo. Fue desarrollado inicialmente por Bill Kendrick y actualmente es mantenido por un grupo especial que es el Equipo de Desarrolladores de SuperTux. La gran diferencia que tiene con Super Mario Bros, es que como ya te dijimos, en lugar de Mario, el héroe de este juego es Tux, la mascota del kernel Linux; no obstante la única referencia a Linux. Además te interesará saber que muchos gráficos del juego fueron diseñados por Ingo Ruhnke, creador de Pingus.

SuperTuxKart es uno de los mejores juegos de carreras de karts, en el que el jugador tendrá que ayudar a Tux a ganar todo tipo de campeonatos. Es posible elegir entre tres modalidades de juego: campeonato, carrera o contrarreloj. Además de correr normalmente, es posible utilizar bananas o yunques, que le permitirán al jugador alejar a sus rivales. Por último, comentar que es multijugador y que se podrá elegir entre 10 personajes distintos, además del ya conocido pingüino.


Alguna de sus características son las siguientes: posee gráficos bien logrados; se puede dividir la pantalla cuando juegan varios a la vez.; pueden jugar 4 personas la mismo tiempo. Asimismo te contamos que es un juego compatible con las plataformas Windows, Mac y Linux, y aún así es totalmente gratuito.


Finalmente, tras unos días de pruebas se encuentra disponible para descargar la versión 0.5 de SuperTuxKart. El juego incluye desde la versión 0.5rc1, soporte para internacionalización. Desde la anterior versión “release candidate”, estas son las mejoras introducidas:
Se han elaborado con más cuidado algunos circuitos.
Se han realizado algunas pequeñas mejoras gráficas.
Se han incluido nuevos personajes.
Se ha desarrollado una interfaz completamente nueva.
Se ha mejorado el control mediante gamepad o joystick.
Se han actualizado y añadido nuevas traducciones, ahora el juego está disponible en alemán, francés, holandés, español, italiano, y sueco.
Se corrigieron múltiples errores del sistema, entre ellos un problema de memoria y un cuelgue de la IA.

Para los desarrolladores se trata de descubrir un emocionante juego de carreras con Tux y compañía. Básicamente, se debe de correr un cierto número de vueltas y ser más rápido que los oponentes; por medio de adicionales como potenciadores, como el acelerador o los cohetes, el jugador puede ayudarse para lograr este objetivo. A continuación una lista de los ataques especiales que contiene el juego:
Banana, que al caer en la pista hace girar otros karts.
Cohetes / iceblocks, que pueden ser arrojados a otros karts, algunos de ellos pueden perseguir a otros karts.
Bombas, pueden ser lanzadas contra otros enemigos y explotar.
Turbos, usados para dar un poco de impulso a los karts.
Imanes, que hacen que el jugador acelere para alcanzar a los demás y posteriormente seguir a otro kart.
Espejo, puede hacer que otros karts sufran de control de inversión durante 10 segundos cuando se acierta.
Yunques / paracaídas de frenado, caen del cielo y pueden hacer a otros karts más lentos durante 5 segundos cuando se acierta.
Fantasmas, hacen que el jugador sea invisible e invulnerable a las armas; además permite al kart conducir a través de su oponentes
Estrella, hace invulnerable al jugador y le permite golpear a otros jugadores.
Dropable turbos, permite que el jugador consiga un turbo, para el uso de él y otros jugadores.

Las “Herring-Coin“, que no son más que monedas, las cuales son coleccionables pero no pueden ser utilizadas, sólo dan al jugador un poco, pero constante, de aumento de la velocidad; el número de monedas recogidas se muestra siempre en la pantalla. Colisiones con enemigos conduce a la pérdida de monedas; lo máximo que un kart puede acumular son 10 y cuando no se tienen monedas se debe ser precavido porque al primer choque, el auto se paralizará y dará vueltas.

Incluso existe un vínculo para realizar aportes a los desarrolladores del juego, ya sea con ideas o con dinero. Cualquier persona puede contribuir a mejorar SuperTuxKart.; sólo debe registrarse a la lista de correo y discutir el futuro de Super TuxKart enviando mails. Los desarrolladores recomiendan probar el juego y reportar errores en el bugtracker o la lista de correo. La mejora de la wiki (fijación de errores, proporcionando ideas) es otra forma de ayuda. Si se desea contribuir directamente al juego, recomiendan ver la sección de preguntas frecuentes o se puede optar por donar algo de dinero para el proyecto SuperTuxKart.

Este juego se centra en ser divertido y no en ser un juego de carreras con físicas realistas, lo que implica que carece de gráficos impresionantes. Hay muchos objetos que facilitarán la victoria sumado a un golpe de suerte. Se puede jugar hasta con cuatro personas en una misma PC compitiendo uno contra otro o intentar vencer al ordenador.


Para poner en evidencia la diversidad de escenarios y algunos modos de juego los desarrolladores se dirigen a los usuarios diciendo: “Descubre el Gran Faro, conduce a través de la arena y visitas las Pirámides, corre bajo el agua o en el espacio, viendo pasar las estrellas. Tómate un respiro bajo las palmeras de la playa. Pero no caigas en el volcán. Podrás correr una carrera rápida contra otros karts, competir en uno de los Grand Prix, o intentar vencer tu propia marca de tiempo”.

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OpenTTD

Para todos aquellos amantes de los negocios y la arquitectura, ahora tienen la posibilidad de poder disfrutar de un juego que llamará su atención de gran manera, aunque está enfocado en un solo rubro. OpenTTD es un juego mediante el podemos ser los dueños de una empresa de transportes y generar ganancias de acuerdo a las estrategias de negocio que sepamos realizar. Competiremos con otras empresas que buscarán lo mismo que nosotros y quitarnos la clientela que tenemos ganada. Como es una empresa que abarca todos los transportes tendremos que trabajar también con transporte de carga por la carretera, ferrocarril, por mar y por aire.

Se afirma que este juego es una copia fiel -aunque no por eso tendríamos que desmerecerlo- del juego Transport Tycoon Deluxe creado por Chips Sawyer, sin embargo posee una serie de características propias que lo convierten en un juego altamente recomendable. Muchos coinciden que OpenTTD supera en gran medida a Transport Tycoon Deluxe. Permite jugar en red y con la opción multijugador. Los servidores permiten hasta 10 jugadores y gracias a su popularidad en la red este juego llegó a ser traducido a muchos idiomas, de manera que al momento de entrar no existirá esa desorientación en algunos pasajes ya que podremos entender las explicaciones sin ningún inconveniente. OpenTTD apareció en el 2004 gracias a una creación de Ludvg Strigeus y se dispuso luego su disponibilidad en la red para que todos tengan la posibilidad de descargarlo de modo inmediato. Una de las últimas versiones fue la 0.5.3 lanzada el 15 de septiembre del 2007. Pertenece a los juegos denominados de estrategia real y funciona en la mayoría de las plataformas aunque no en todas de manera oficial, aunque se pueden encontrar: Windows, Mac OS X, BeOS, CentOS, Linux, OS/2, FreeBSD, Palm OS, Pocket PC, MorphOS, AmigaOS (no oficial), SkyOS (no oficial), RISC OS (no oficial), Maemo (versión beta), GP2X (no oficial), UIQ3 (no oficial), ReactOS (no oficial), PlayStation Portable (no oficial) y hasta en iPhone OS (no oficial).

La forma de jugar es casi la misma que la de su antecesor. Tendremos que realizar nuestro de transporte con suma eficiencia para poder sumar puntos, muchas veces se solicita trasladar a una cantidad de personas a unas ciudades y si lo hacemos correctamente ganaremos puntaje. Así, de esta manera serán muchas las formas de tener tareas que cumplir. Debemos también dedicar nuestro tiempo a la construcción de las vías y caminos propicios por donde se trasladaran nuestros vehículos, uniendo ciudades, fábricas, ferrocarriles, diferente tipo de industrias y destinos para poder movilizarnos con facilidad. Las estaciones serán indispensables sino la maquinaria no tendrá a donde llegar. Algunas ciudades poseen sus propias vías, pero deberemos construir aquellas necesarias para poder realizar el trabajo.

Existen muchos detalles que acercan el juego a la realidad como las valoraciones que tienen los demás acerca de nuestra compañía: si tiene una buena valoración podremos atraer más clientes y nos elegirán para hacer el traslado de mercadería importante. En cada ciudad por ejemplo necesitaremos hacer unos cuantos cambios como demoler casas, hacer que nuestras vías puedan pasar por unas zonas que creemos convenientes pero que se encuentran ocupadas, y debido a eso deberemos solicitar el permiso necesario a las autoridades para poder continuar con nuestros proyectos pendientes. De esa misma manera nos acercaremos a la realidad en la labor que tengamos que realizar en el mar y en el transporte en el aire, haciendo una especie de relaciones públicas, las necesarias y que solicite el juego para hacer crecer el negocio obteniendo más puntaje.


Si cargamos mercadería de gran importancia y la llevamos en menos del tiempo estimado tendremos un beneficio, depende de eso también la cantidad de entrega que se haga, los plazos mejorados entre otras cosas.

El carbón vendría a ser la mercadería de menos valor pero si trasladamos pasajeros, las exigencias, como en la vida real, crecerán, por eso tendremos que procurar darles un buen servicio, de lo contrario la valoración que hagan de nuestra empresa será muy baja y se reducirá nuestra clientela. Conforme avancemos en el juego mejorarán las condiciones laborales, todo esto debido a que la ciudad se va convirtiendo en una gran metrópoli y la capacidad adquisitiva de las personas va mejorando. Aparecerán nuevas industrias y empresas de todo tipo y nuestro servicio será más solicitado. Pronto podremos adquirir maquinaria no solo nueva sino también mejorada: si antes trabajábamos solo con locomotoras a vapor, ahora podremos adquirir también locomotoras a diesel, eléctricas, y así las mejoras se darán en todos los rubros a los que nos dediquemos.

Lógicamente también tendremos que dedicarnos al mantenimiento de nuestra flota de maquinaria de transporte, y esto lo lograremos adquiriendo nuevos vehículos.

Pueden participar hasta ocho empresas en el negocio del transporte controlados por los usuarios que estén disponibles, y si no por la misma computadora.
Una vez que empecemos con nuestro juego nos colocaremos en un espacio de tiempo ficticio pero gracias a lo cual podremos ver el desarrollo paulatino de la ciudad y la sociedad en general. Empezaremos en el año 1950 y terminaremos en el 2050. No sabemos como será el futuro y ahí esta lo interesante de OpenTTD. Si jugamos sin parar el juego tendrá una duración de aproximadamente 25 horas, pero lógicamente podemos detenernos y guardar nuestra partida. Al final tendremos el record registrado por nuestra empresa en esos 100 años y se colocará en el ‘Salón de la Fama’, con lo que podremos hacer un balance y ver el resultado de nuestro esfuerzo en todo un siglo de trabajo duro y servicio de calidad a los clientes. OpenTTD Originalmente fue de código cerrado, pero luego paso por un proceso de cambio y paso a ser de código abierto. Este es un juego muy bien pensado y es verdad que contiene muchas mejoras que lo hace ser más completo que su antecesor Transport Tycoon Deluxe. Es recomendable para aquellos que les gusta pensar en los negocios y los que se divierten con juegos de construcciones y estrategia. Si usted desea jugarlo visite su página oficial. http://www.openttd.org/

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Wormux

Este es el mejor clon de Worms para mi gusto, fue desarrollado por el Wormux Team y actualmente se encuentra en su versión 0.8 (Beta 4). Es un juego creado mediante SDL (Simple DirectMedia Layer)y obviamente libre (se encuentra bajo Licencia Pública General,GLP) y gratuito que se encuentra disponible para Windows,Mac,FreeBSD y Linux.

A diferencia de Worms no tiene a gusanos como personajes si no a las mascotas de tus programas y proyectos opensource favoritos, tales como GNU, Linux, FreeBSD, KDE, GIMP, OpenOffice.org, Firefox, Thunderbird, Workrave, NuFW y SPIP. Como dije este me parece el mejor clon de worms por muchas razones pero creo que la mas importante seria el aspecto pues es muy bueno y muy al estilo de comic. Y la verdad no estoy seguro en si son los mejores gráficos y aspecto que he visto.

En el juego podemos elegir entre alrededor de 10 equipos, entre los que destaca el Firefox Team que es un grupo de zorros (¿O serán Pandas rojos?) ,también esta el GNU team y que es obviamente un grupo de alces. Y así un largo listado de equipos conformados por múltiples personajes. En Wormux tenemos disponibles el modo de un solo jugador, donde jugaremos contra un equipo controlado por el CPU y en el que podemos elegir contra que equipo jugar,el escenario, de cuanto tiempo será la partida, la energía inicial y el desplazamiento de bordes.

Los escenarios son muy pero muy buenos con una estética impresionante, tenemos disponibles desde un acuario,un bosque, hasta un queso y muchas otras pantallas bastante creativas. La jugabilidad es tan espectacular como en el juego original, no nos ofrece muchas cosas diferentes respecto a el.

Wormux tiene una gran cantidad de nuevos Mapas y Ejércitos disponibles para descargar de la red y usarlas.

¿Como instalarlo?

En windows solamente baja el instalador,ejecutalo y sigue el asistente de Wormux.

En Ubuntu Linux puedes instalarlo mediante una terminal con “Sudo apt-get install wormux” y para otras distros puedes visitar la pagina de descarga donde tenemos disponibles los paquetes de algunas distros como Debian,Gentoo,Mandriva,SuSe, etc.

Para Mac bajate el .DMG y obviamente debes instalarlo como cualquier otro.


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Regnum Online

Los juegos de fantasía no son de mi agrado. Y eso ya se los he dicho varias veces, y nuevamente vengo a hablarles sobre ignis_town2_me uno de ellos, este es Regnum Online.

Un juego RPG masivo multiplayer (MMORPG),que es desarrollado por una empresa Argentina llamada NGD Studios. Regnum Online hace uso del motor NG3D Engine de licencia propietaria. Regnum viene de la palabra reino del latín, por lo que es Regnum online. Esta disponible tanto para Linux como para Windows y viene en español, portugués e inglés.

Breguen Online es un juego que nos sumerge en un mundo de fantasia en 3D en el que tenemos la posiblidad de elegir 3 reinos,el Alsius,un reino de tierras heladas donde habitan enanos y un poco de humanos, luego tambien estan los Ignis, con un habitat de desierto donde habitan los nigromantes y por último el reino de Syrtis,con un ambiente de frondosos bosques en el que acaparan su lugar los elfos. A partir de estas 3 razas podremos crear nuestro propio personaje elijiendo totalmente su aspecto fisico,donde podemos personalizar desde el peinado,la cara, el color de barba y bigote y hasta su altura, entre otras cosas. Ademas de poder elegir si se tratara de un guerrero,arquero o mago.

Para que te des una idea Regnum Online es parecido a World of Warcraft,con diferencia que este es gratuito, mas no libre.

Ultimamente se han agregado algunas cosas de pago para hacer aunque sea sutentable el proyecto. Siin embargo el juego es gratis y si quieres no debes pagar nada por jugarlo.

El juego consta de que tenemos que ir pasando misiones y matando mounstros,y con esto ganando experiencia, lo que nos subira de nivel. Esto nos servira para entrenar con personas y mejorar nuestros poderes. Ya que lleguemos al nivel 10 debemos ir con el entrenador de la subclase a la que elejimos y nos mandará unas misiones. Una vez convertidos en una subclase ya solo podremos entrenar con nuestro entrenador específico.
coliseo2_me Un breve resumen de las caracteristicas principales del juego: (Via Wikipedia).

- Regnum te ofrece tres reinos para elegir.
- 9 tipos de personaje completamente personalizables.
- Un número de aventuras en constante crecimiento.
- La oportunidad de capturar fuertes y castillos.
- Vastas tierras para explorar.
- Paisajes gloriosos en DirectX y OpenGL.
- Desarrollo apoyado por la comunidad. Esto significa que el juego se desarrolla teniendo en cuenta a los jugadores.
- Contenido premium disponible para aquellos que quieran un juego mejorado.

Con respecto a los graficos me parecen buenos al ser un juego gratuito. Muchos detalles no encontramos. A mi no me gustaron los personajes, que son algo asi como muy toscos, muy irreales a pesar de ser fantasiosos. Aunque no asi los escenarios que son bastante detallados. Lo bueno es que tenemos un buen de personaejs y escenarios.

El juego la verdad no nos pide tanto como otros, siendo los requerimientos Mínimos tener un Procesador Intel Pentium 3 800 Mhz o AMD Duron 900 Mhz o superior,una memoria de256 Megabytes de RAM o superior y con respecto al video
no nos vendria mal una ATI Radeon 7500 o nVIDIA Geforce 2 y superiores. Nada del otro mundo.

Del juego no me gusto, que al menos en mi PC los servidores tardan mucho en cargarse, en lo que bajan los archivos y todo eso se va un buen de tiempo.

La jugabilidad es excelente, no el clasico click and run donde clickeamos en un parte y el personaje corre hacia haya,no, en Regnum Online teneemos un competo escenario en tercera dimension.

Como en cualquier MMORPG no faltan los clanes y para crearlos necesitamos8 personas de nivel 15 y una cantidad de dinero,pero claro siempe hay la posibilidad de unirnos a alguno ya echo y asi comunicarnos,compartir experiencias y por que no, hacer nuevos amigos..

Algo que tambien me gusto es la interaccion co nlos denmmas personajes, mediante el chat integrado.

Graficos: 75/100
Los graficos no es uno de sus puntos fuertes. LA verdad que no veo mucha creatividad. Detalles graficos los tiene, sin embargo no estan al nivel de competir. La estetica de los personajes y los escenarios no son tan buenos, en especial de los personajes. Un aspecto en que mejor sin duda.

Sonido: 75/100
Me parecen buenos, simplemente. Como fondo tenemos una melodia que se adapta muy bien al juego y que nos ayuda a pensar mejor, ya que no nos distrae pero a la vez no nos aburre. El ruido de los escenarios es bastante realista. En general son buenos.

Jugabilidad: 75/100lake_me
Me agrado, pero solo eso. Me encanta que en vez de tener el clasico click and run tenga una completa interfaz en 3D con mas ilbertades. Los movimientos de los personajes son buenos, aunque ellos no lo sean.

Valoración General: 85/100
Para ser un juego gratis es bastante bueno, pero me parece que tiene muchas cosas que mejorar. Tal vez esa implementacion de cobrar por algunos elementos los ayuden a tener mas soporte. Hablando de soporte me parece que deberian teer mas en Linux, un paquete para las versiones principales no vendria nada mal. Por fin un buen juego latinoamericano, y muy enviciante.

El juego puede descargarse desde la web oficial, es necesario registrarse también en la misma página.

Via | JuegosLibres

KwonHo: The First of Heroes

Juego de lucha 3D online, es decir, que combatirás contra usuarios de todo el mundo. De los mismo creadores que Gunz, este juego te permite crear cinco luchadores, cada uno de ellos con estilos totalmente diferentes: Taekwondo, Muay Thai, Tai Chi Quan, Baji Quan y Judo. Todos ellos ofrecen diferentes tácticas y luchas.

Una vez escogido el luchador, tendrás un completo tutorial para aprender las bases y, a partir de ahí, comenzarás a utilizar tus movimientos para batir a los diferentes contrincantes en modos de combate muy variados. Desde un combate muy al estilo "Tekken", hasta otros que recuerdan al sistema de juego de "King of Fighters".

Hay que mencionar también, que el juego cuenta con todo tipo de personalizaciones, que se compran de dos formas: con créditos que ganas en los combates o con otros que compras a través de su Web. Además, podrás crear tu propio clan, aunque para adaptarlo al tipo de juego que es Kwonho, se llaman gimnasios.

El juego puede descargarse desde la página oficial.

Gráficamente, el juego ofrece un buen detalle y la enorme variedad de opciones tanto en personalización como en movimientos, hacen de Kwonho un título imprescindible para los amantes de los combates estilo "Tekken".


Via | GratisJuego



Spring

Spring es un videojuego que también es conocido como TA Spring o incluso Total: Spring. Un título en 3D cuyo motor gráfico y de juego fue liberado por los chicos de Swedish Yankspankers. La intención es, nada más y nada menos que recrear la experiencia de juego que viviéramos allá por el año 1997 con Total Annihilation. Por decirlo de alguna manera, Spring es su evolución libre en 3D. Es un juego de estrategia en tiempo real para jugar entre amigos en red local o incluso a través de Internet, combatiendo con jugadores de todo el mundo.



TA Spring es, aunque use algunos recursos de Total Annihilation, un juego independiente en el que tendrás que crear fábricas y generadoras para la producción de la energía necesaria para fabricar tanques, artillería, radares, bombarderos, destructores, baterías antiaéreas, y mucho más. Para ello se utilizan ciertos mods incluídos en la instalación estándar, la XTA. Los que se acerquen por primera vez a este juego deben descargarse la copia que contiene la liberación gratuita del Total Annihilation.







Spring no ha sido únicamente desarrollado por los chicos de Swedish Yankspankers, hay toda una comunidad que ha traducido textos, modificado unidades de combate y creado mapas donde desarrollar las hostilidades. En otras palabras, lo que intentaba ser una ampliación de un juego comercial ha terminado convirtiéndose en un título nuevo y diferente. Un videojuego esencialmente enfocado hacia las partidas multijugador a través de internet. Pero también se han añadido misiones para un jugador, mejorando la inteligencia artificial de las unidades controladas por la máquina.

Podéis descargarlo desde aquí, no os olvidéis de seleccionar qué tipo de configuración vais a instalar.

Via | JuegosLibres

Super Crazy Guitar 3 Mania Deluxe

Super Crazy Guitar 3 Mania Deluxe (vaya nombre no?) es un juego que mezcla el uso de los cursores (como el Step Mania) y cuatro números (como Frets on Fire), los cuales debes apretar mientras pasan por la linea. Los cursores vendrian a ser como un punteo, y los números los acordes, para emular una guitarra.

El creador de este juego se llama Rob Sienkiewicz (shinki) creador de varios juegos mas, y su propósito era crear un juego minimista, pero funcional y divertido a largo plazo. Esta es su 3 versión del juego.

El objetivo del juego es reunir la mayor cantidad de puntos posibles, esto se logra tratando de presionar todas las “notas” que vienen, en el momento preciso para una mejor puntuación. También debes tratar de no presionar teclas que no debes, ya que eso cuenta. La cantidad de puntaje por nota bien hecha lo determina el “multiplicador”, este multiplica el puntaje según la fase que esta (2x, 3x, 4x, 5x,… 10x) subes de fase cuando pasas un numero de notas sin equivocarte.

Las teclas que cuentan son: para punteos los cuatro cursores, y los números 1,2,3,4 (no del teclado numérico) como si estuviéramos con una guitarra, osea que tendremos que agarrar el teclado de manera diferente: mano izquierda rodeando la parte de arriba del teclado, lista para presionar las teclas 1, 2, 3, 4 y la otra mano (si solo tienes dos) en los cursores.

Bueno, cuando ejecutamos el juego (al apretar “play”) primero tendremos la propaganda del sitio que lo resguarda (cuando no) y luego un personaje con una guitarra a la izquierda, pero lo que nos importa esta a la derecha, que es el menú:

* Start Rockin’! : haz click ahí para elegir la canción que luego tocaras.
* Change Guitar : a medida que vas ganando estrellas se irán desbloqueando guitarras, las cuales puedes elegir desde aquí (creo que solo sirven para cambiar el fondo de juego).
* How to play : un tutorial, que nos explicara muy bien como jugar, yendo de a pasos, que aunque esten en ingles, se entiende por las animaciones..
* Got Lag? Download! : si no quieres cargar el juego cada vez para jugarlo, descargalo.
* Play SCGMD2 : te redirecciona a la versión anterior de Super Crazy Guitar Mania Deluxe 3.
* More Games : te lleva a la pagina Notdoppler, la cual aloja el juego (la pagina principal, ya que te encuentras en ese sitio).

Durante el juego tendremos un menú a la derecha en el cual podremos habilitar o desactivar los efectos, la calidad de imagen, desactivar la voz que comenta, o la opción de en vez de usar los números 1, 2, 3, 4, usar las letras A, S, D, F. De el lado izquierdo tendremos los marcadores de aciertos y “pifiadas” de teclas, como también el puntaje. Y finalmente arriba tendremos el nombre de la cancion y la duracion con el avance actual de la misma.

Tienes 14 canciones (7 disponibles, las demás debes desbloquearlas ganando estrellas) de distinta dificultad (5 dificultades). Según tu puntaje al terminar, se te asignara una estrella, hay 4 de distintos Award points : Bronze! = 1, Silver! = 2, Gold! = 3, Perfect! = 4. Debes conseguir estas estrellas y juntar award points para acceder a guitarras y canciones bloqueadas. Tienes 10 tipos de guitarras, en la ultima necesitas 10 estrellas Perfect!.

El unico requerimiento es tener instalado el ultimo reproductor Adobe Flash Player, o equivalente.

Graficos 80/100:

Tiene los gráficos típicos de un juego flash, pero al ser un juego potente (que hasta pasaría como un juego de PC nativo) no estarían mal un poco mas de detalle en el personaje. Lo que me gusto son los colores, y los efectos al presionar las notas. Otra cosa a destacar es que mientras juegas puedes desabilitar los efectos (cunado vienen muchas notas juntas se hace mucho lio). Las imagenes son simples pero limpias.

Es divertido ver al personaje al centro haciendo poses según el multiplier que tengamos.
Sonido 80/100:

El sonido tiene buena calidad, aunque un poco simple, pero se lleva el aprobado mas porque es bastante funcional, cuando no apretas una nota la musica baja de volumen, y si lo haces mal suena una nota desafinada (en realidad no esta desafinada sino que no deberia estar alli)distinta para cada tecla. Las canciones me han gustado, sabiendo que no se pueden poner canciones conocidas por problemas de Copiright.

Jugabilidad 90/100:

Hasta que no le agarras la mano no sera muy divertido, pero cuando le empiesas a atinar ¡es muy divertido! Sobre todo teniendo tantas variante de juego. no le pongo un 100 porque al ser un flash aveces no tiene fluidez y se traba, pero pasa muy pocas veces.

Valoracion General 85/100:

Si tienes paciencia sera un juego con el que te divertirás, sino la tienes, igual pruebalo, esta bueno. Es una gran idea, 10Mb y tienes un buen juego.

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Bos Wars

Bos Wars es un juego futurista de estrategia en tiempo real (RTS) multi-plataforma (Corre en Windows y Linux,aunque en la web se dice que corre también para Mac Os y FreeBSD pero en realidad yo no encuentro los paquetes para estos),multileguaje y de código libre además de ser gratuito. El juego hace uso del motor (engine) Stratagus y pues para que te des una idea se asemeja mucho al de Starcraft o Warcraft y similares. Bueno entonces si eras igual de vicio como yo en aquellos grandes juegos como Warcraft y Starcraft este juego te encantara, aunque no le llega ni a los talones a esos.

El juego es desarrollado por el Bos Wars Team desde el 2004 y actualmente (el juego) se encuentra en su versión 2.5 en la que se presentan nuevos mapas y muchas mejoras en los gráficos,entra las que se agrego una nueva opción para correr el juego con OpenGL,además también se han añadido algunas construcciones reciclables y efectos de partículas más vistosos en las explosiones.

bos-pre2.2-1s Bos Wars es el clásico de estrategia en tiempo real donde tenemos que luchar contra nuestros enemigos y obviamente para eso debemos tener un gran ejercito y una buena población, esto lo logramos mediante las rocas de magma que se encuentran distribuidas por todo el escenario y por su puesto de los árboles (En realidad no se si me equivoque por que en la parte de arriba del juego dice Magma y después energía). Para obtener los recursos es necesario seleccionar un engineer y clickear (obviamente debemos tener seleccionado al engineer) en los árboles o en las rocas según nuestras necesidades.

Bueno pues en el game te esperan 2 campañas, el modo tutorial , mas de 20 misiones diferentes, además cambien tiene un modo para jugar multiplayer en red local e Internet, pero claro deberás tener la IP de tu amigo para jugar ya que no posee servidores. Ah y claro como no podía faltar también posee un completo editor de mapas para que crees tu propio escenario.

El juego no aporta nada nuevo a los RPS, el clásico efecto de niebla,el mismo objetivo de amontonar recursos, construir y derrotar al enemigo,bueno en fin un juego de estrategia en tiempo real común. Pero bueno ya tienes garantizado que es un buen juego, digo esto por que tiene prácticamente la misma jugabilidad, los mismos efectos de sonido, similares unidades y entre otras cosas de los clásicos que marcaron historia entre los juegos de estrategia en tiempo real.


Gráficos 80/100 bos-pre2.2-2s
Algo que casi siempre se extraña en los juegos de estrategia libres son los gráficos, Y esta no es la excepción, integra unos gráficos muy pobres pero que los demás aspectos del juego lo “sustituyen” muy bien..

El aspecto en general del juego es muy bueno, al estilo de las guerra de las galaxias. La combinación de los movimientos de los personajes con los efectos de sonido lo hacen parecer (Por que a lo mejor analizándolo a fondo no es igual) muy bueno.

Sonido: 70/100
Si los tuviera que definir con una palabra seria simplemente buenos. Me sorprende ver como le agregaron tantos detalles de sonido por ejemplo al hacer click en los edificios, también me gusto la voz de las unidades que suenan como si en realidad fuera un robot en el espacio.

Jugabilidad: 65/100
Has probado Starcraft?, pues si lo has jugado te cuento que es prácticamente idéntica,desde la estética y hasta la jugabilidad. Los movimientos de los personajes suelen ser muy realistas, lo que le da puntos a favor de la jugabilidad. Los comandos y controles son fáciles de aprender y cómodos, también asemejandose a los de Starcraft. El sidebar de la derecha también nos facilita mucho la vida al agregar todas las opciones en un solo lugar.

Valoración General: 70/100
En general es un buen juego, aunque no aporta nada nuevo con respecto a los juegos de estrategia, la misma temática que varios juegos y hasta las mismas unidades. Falta la implementación de servidores para jugar en línea contra otros jugadores, otro aspecto también a mejorar son los gráficos que la verdad son muy pobres. Pero en general el juego es bueno, ya que rescata la jugabilidad e incluso los efectos de sonido de los grandes clásicos del genero. Además también es excelente que el juego sea tan ligero, que tenga tantos lenguajes y sobretodo la gran cantidad de mapas,unidades y diferentes edificios que posee.

El juego puede descargarse desde el siguiente enlace.

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FooBillard

FooBillard es un juego de pool que utiliza física real, que podría catalogarse como simulador de pool, por su realismo. Es como un juego normal de pool, pero en tu PC.

El administrador y desarrollador (al parecer) del proyecto es Florian Berger, no menciona mucho mas, y nos cuenta porque el nombre “FooBillard”: “F” de Florian, “oo” de pool (la “l” la elimino por sonar mal, parece que se “fulbillard”), y “billard”, bueno… si buscas en un diccionario, es billar en ingles.

Para controlar el juego se puede utiliza el ratón o el teclado. En el caso del teclado, las teclas tienen la siguiente disposición: los cursores arriba y abajo controlan la potencia de tiro, los cursores derecha e izquierda controlan la cámara (la mueves un poco cada vez que presionas las teclas) y la barra espaciadora efectúa el tiro. Luego tenemos el ratón, que como siempre nos da mejores prestaciones: presionando el botón izquierdo puedes mover la cámara con los movimientos del ratón, presionando el botón derecho controlas el zoom con los giros de tu ratón, con el botón del medio golpeas la bola, y si este botón tiene ruedita, con ella controlas la fuerza de tiro (la barra que se llena debajo de la pantalla).

FooBillard tiene varias variantes de juego, como pudimos ver en el menú, podemos jugar contra otro jugador humano o contra un jugador con inteligencia artificial (este en la misma computadora o utilizando la opcion network game). Tienes para jugar una jugada normal, torneo o practica. Y por ultimo, también puedes seleccionar el estilo del juego (la forma de jugar y el objetivo para ganar), 8 Bolas, 9 Bolas, Carambola y snooker (las instrucciones de como jugar cada modalidad las tienes en Wikipedia aqui )

Gráficos 95/100 :
Si ponemos todos los efectos al máximo en el menú display, tendrás gráficos excelentes, desde la mesa, las pelotitas, hasta los efectos de las luces… no creo que se pueda hacer algo mejor. Si acercas al máximo el zoom podrás ver el reflejo de las bolas sobre la mesa, no pierde calidad, al contrario, se ve mejor.
Simplemente jueguen y le darán un 100/100. Lastima que los marcadores y la barra de tiro pareciera que los hicieron para salir del apuro, 4 palabras y un rectángulo de color blanco, sin imágenes, afecta el puntaje reduciéndolo un poco.

Sonido 85/100 :
En el menú no hay nada, ni música, ni un sonido ni nada (solo el click de mi ratón) esto afecta el menú negativamente. En el caso del juego no tiene música, algo a favor, ya que este tipo de juegos no la necesita, y tiene unos muy buenos efectos, cuando las bolas se golpean, cuando rebotan contra la mesa, etc. Se escuchan algo rápidos, pero tienen buena calidad.

Jugabilidad 85/100 :
En la pagina oficial nos presentan un juego que según dice ahí tiene las características de la física real… había que probarlo, y dio satisfactorio, las fuerzas de la física se cumplen, aun le faltan algunos factores, pero el juego da para jugarlo y ponerlo en la lista de simulación. En lo que es manejo del juego, asegurate de tener un buen ratón, porque sino los movimientos con el teclado son molestos y se vuelve injugable. Si te aseguras de esto tendrás un buen juego y podrás jugarlo al 100%.

Valoración general 90/100 :
El único punto negativo que puedes encontrarle al juego, y que es de importancia es el menú, pero creo que esto pasa en todo los juegos libres. Cuando pasamos por los gráficos y el sonido nos deleitamos, por eso es que termina con un puntaje bastante alto.

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Battle for Wesnoth

Basado en los ya recordados videojuegos de Sega Mega Drive como Master of Monsters y Warsong, en 2003 se diseñó Battle for Wesnoth, bajo una licencia libre, donde sus jugadores pueden construir un ejército de diferentes razas y manejarlos en todas sus modalidades. Battle for Wesnoth consta de un funcionamiento muy sencillo y, para favorecer su uso, en octubre de 2005 se publicó su primera versión en 17 idiomas gracias al trabajo, entre otros, de su creador, David White.

El juego recrea un mundo completamente nuevo en el que sus usuarios gozan de muchas posibilidades. Se trata de un juego de estrategia por turnos, el cual permite a los jugadores optar por el modo campaña, pasando por diferentes escenarios para conseguir un objetivo final, o en red, batallando contra otros internautas y sus ejércitos.

Para disfrutar al máximo de Battle for Wesnoth es imprescindible conocer dos elementos como son las facciones, que confeccionan los diferentes tipos de ejércitos, y las razas. Existen seis facciones- leales, norteños, no muertos, Alianza de Knalgan, rebeldes y dracos – y doce razas – humanos, elfos, orcos, enanos, no muertos, dracos, lagartos, Merfolks, nagas, ogros, trolls y monstruos.

Pantallazo Battle for WesnothAsí, por ejemplo, mientras la facción de los leales está formada por caballería humana, infantería y magos y luchan mejor por el día, los norteños están compuestos por orcos, goblins y trolls que batallan mejor en distancia corta y con la oscuridad.

En la modalidad de campaña, el juego consta de cuatro campañas oficiales, pero existe la posibilidad de descargarse campañas creadas por otros jugadores, algo que aumenta la riqueza del videojuego. Las cuatro campañas oficiales son Heredero al Trono, en la que el joven Honrad trata de conseguir el trono de la Reina Asheviere, con 26 escenarios de recorrido; El hijo de Ojonegro, con el objetivo de buscar aliados y liberar a una multitud de prisioneros; La invasión del este, en la que será un oficial de la Armada Real de Wesnoth que deberá proteger la frontera de sus enemigos, los no muertos, con 17 escenarios; y El despertar de Wesnoth, en la que deberás ayudar al príncipe Haldric para crear el Reino de Wesnoth.

Junto con la modalidad en red también es posible rendir batalla a otro jugador desde un mismo ordenador, o jugando solo contra el propio juego, que simula los movimientos de otro hipotético contrincante.

Battle for Wesnoth ya os espera. De vuestras dotes para crear un ejército competitivo y utilizar las mejores armas de vuestra facción dependerá vuestro éxito o fracaso. Podéis descargar ya la versión 1.0.2 para las diferentes plataformas en la página oficial del videojuego. Seguro que no os defraudará.

Via | JuegosLibres

Hidden and dangerous Deluxe

Requisitos Mínimos:
Windows 95/98/XP con directX6
tarjeta gráfica aceleradora 3D
Pentium 233 MMX o equivalente en AMD
32 MB RAM
60 MB de disco duro

Requisitos Recomendados:

tarjeta gráfica aceleradora 3D
Pentium 233 MMX o equivalente en AMD
64 MB RAM
60 MB de disco duro

No he podido resistirme a escribir sobre este juego al enterarme que su licencia había sido liberada como forma de promocionar la segunda entrega.
Ya ha llovido basytantante desde que salió el juego y otro tanto desde que paso a ser freeware, pero aun eso para quien no lo conozca es una buena forma de empezar con este tipo de juegos que aun siendo shooters incorporan gran carga estrátegica, llegando a ser casi como un comandos en tres dimensiones.
El juego se desarrolla en la segunda guerra mundial y debemos utilizar cuatro solados británicos elegidos según sus cualidades por nosotros y su armamento para completar las misiones que se nos hayan asignado.
Las misiones comienzan con un video de un mapa bastante resultón en el que se nos explica con todo detalle y en perfecto castellano los objetivos que debemos ir completando.
Este mapa podemos consultarlo durante el juego en todo momento y podremos dar ordenes a nuestros soldados sin llegar nosotros a empuñar el arma, y es que como haciamos en comandos podremos ir cambiando de soldado a lo largo de la misión según más nos convenga.

El juego completo puede ser descargado desde este enlace. Esta versión incluye la expansión Fight For Freedom y un editor de mapas. Ocupa 264 megas.

Gráficos 75/100
Los gráficos aunque algo desfasados teniendo en cuenta el año de su lanzamiento y los requisitos del sistema son notables incluso para los días que corren, aunque claro hay que entender que la edad no perdona.

Jugabilidad: 80/100
La jugabilidad quizás no sea del gusto de la mayoría de la gente, pero la vista del arma en sí, sin tener ningún tipo de mirilla artificial es en mi opinión un acierto.

Adicción: 90/100
Debido a la dificultad del juego, este será un buen reto para los más diestros con los juegos de pistolitas, las misiones irán creciendo en dificultad y complejidad, consiguiendo engancharnos cada vez más.

Sonido: 85/100
Sin duda de lo mejorcito del juego, tanto la música como el sonido ambiente hará que nos metamos en la piel de los soldados, y el hecho de ser descubiertos junto con la música de tensión nos harán disfrutar del juego.

Valoración General: 85/100
Sin duda ha sido uno de mis juegos favoritos a lo largo de la historia del videojuego, además aunque no posea un sistema multijugador de lucha entre diversos jugadores humanos, puede jugarse en modo cooperativo a través de una red LAN siendo la esperiencia de juego todavia mucho más compleja ya que debemos coordinar los movimientos.

Un saludo.

FlightGear

Requisitos Mínimos:
Cualquier sistema operativo
tarjeta aceleradora 3D con al menos 32 MB
Pentimum III 866 Mhz o equivalente en AMD
256 MB RAM

Requisitos Recomendados:

Cualquier sistema operativo
tarjeta gráfica aceleradora 3D con al menos 64 MB
Pentium IV 1,7 Ghz o equivalente en AMD
768 MB RAM

Nota: Si tienes menos de 768 MB de RAM necesitarás al menos un procesador de 2,0 Ghz para hacerlo correr correctamente.

FlightGear es un simulador de vuelo multiplataforma y opensource que pretende ser una excelente alternativa al popular Microsoft Flight Simulator X, aunque creo que no se le compara en nada.

Tras 11 años de desarrollo el juego fue lanzado el 5 de abril de 2006 por un grupo de usuarios ,denominado FlightGear build team, insatisfechos con los simuladores de vuelo comerciales.

A comparación con otros simuladores FlightGear es capaz de correr en máquinas bastante modestas, solo requiere que tengas Opengl y una tarjeta con aceleración gráfica, pero claro obviamente entre mejor equipado estés mejor correrá el juego.

El juego contiene mas de 20.000 aeropuertos totalmente reales y alrededor de unos 25 aviones por defecto, y digo por defecto por que por ser opensource existen una gran cantidad de aviones diseñados por cientos de usuarios, que incluso son de mejor calidad que los que vienen por defecto.

El juego puede descargarse desde este enlace, para cualquier plataforma. Si se quiere para windows puede descargarse en español desde este otro sitio (descargar). El peso de la descarga es de 172 MB.

También os dejo el manual oficial del juego (está en inglés).

Recomiendo pasarse por la página con todos los aviones que pueden descargarse y ver la gran cantidad de ellos que tienen, puede accederse desde aquí.

Via | Juegoslibres

Gráficos 75/100
Los gráficos no son todo lo buenos que deberían ser, pero depende mucho de la tarjeta gráfica que poseamos, así pues con una buena tarjeta podremos sacarle un buen rendimiento.

Jugabilidad: 80/100
La jugabilidad es uno de sus puntos fuertes, siendo esta muy real, por supuesto como en la mayoria de este tipo de juegos el número de controles es elevado por lo que habrá que echarle horas para aprender a jugar

Sonido: 60/100
Al contrario de la jugabilidad este quizás sea el aspecto más desfavorecido del juego aunque quizás no sea tan importante la deficiencia como en otro tipo de juegos.

Valoración General: 75/100
En mi opinión se trata de un buen simulador de vuelo, que será más que suficiente para la mayoria de usuarios, ahora bien como bien queda claro se trata de un simulador así que nadie busque acción en este tipo de juegos, si no solo el placer de volar por volar.

Un saludo


Warsow

Requisitos Mínimos:
Linux o Windows 2000 / XP / Vista
tarjeta gráfica aceleradora 3D con 32 MB
Pentium IV 1,7 Ghz o equivalente en AMD
512 MB RAM

Requisitos Recomendados:
tarjeta gráfica aceleradora 3D compatible con OpenGL de al menos 128 MB
Pentium IV 3,0 Ghz o equivalente en AMD
1 GB RAM

Warsow es un trepidante juego de acción ’shoot’em up’ online en el que, arma en mano, deberemos aniquilar a nuestros enemigos utilizando todos los recursos que el juego pone a nuestra disposición.

En Warsow se combinan la movilidad del personaje, la variedad de armas, y los escenarios futuristas para ofrecer al usuario un poco de diversión al más puro estilo Quake o Doom.

El modo de juego altamente competitivo de Warsow se enfoca con fuerza en los movimientos y los saltos. Muchos de los trucos de este juego, que tienen su origen en la serie de Quake, incluyen movimientos llamados circle-jumping, bunny hopping, strafe-jumping, double jumping, ramp-sliding, and rocket jumping. El juego también le da la posibilidad a los usuarios de esquivar, saltar y realizar otras jugadas con una pared; trucos que originalmente eran posibles en la serie Unreal. La variedad de movimiento de engaños combinados le agregan una dimensión extra al juego; mientras la habilidad de movimiento del jugador aumenta, son capaces de obtener salud, protección y armas más rápido y efectivamente superando a sus enemigos en velocidad. La variedad y flexibilidad (facilidad) de la física ha ido creando una comunidad entera dedicada a la competencia en los variados mapas de carrera que el juego ofrece.


Con respecto a los modos de juego presentes tenemos:

Duelo: se trata de una batalla entre dos jugadores individuales para acumular el mayor número de bajas dentro de un determinado tiempo límite que tradicionalmente es de 10 minutos.

Duelo Arena: también se da entre dos jugadores pero con una cola que cambia al personaje menos rankeado por otro luego de cada baja.

Free for all: una forma tradicional de deathmatch; en la que se encuentran armas por doquier para compensar el caos y darle la oportunidad a cada jugador de obtener un arma.

Team Deathmatch: los jugadores se dividen en dos equipos cuyos objetivos son causar el mayor número de bajas en el otro equipo que se da por la suma en conjunto de las bajas causada por cada uno de los miembros del equipo. Suele darse en un tiempo predeterminado que equivale por lo general a 20 minutos.

Capturar la bandera: se juega muy similar a la modalidad tradicional de este juego pero con una diferencia muy importante, una vez que un jugador coge la bandera se activa una cuenta regresiva mientras éste la tiene en su poder; y una vez que se agota el tiempo la bandera es regresada a su lugar. Para lograr extender el tiempo, un compañero debe ubicarse en el punto donde se encuentra la bandera enemiga. Esta opción de tiempo puede ser desactivada en los servidores, utilizando las herramientas de configuración.

Carrera: basado en la modificación DeFRaG realizada en Quake III. En esta opción los jugadores se ven en la obligación de cumplir el desafío que consiste en llegar al final del mapa en la menor cantidad de tiempo posible.

Clan Arena: basado en la versión Rocket Arena para Quake. Presenta diversas clases de personajes para los jugadores y personajes libres que no pertenecen a ninguna de ellas.

Instagib: basada en el Instagib mutator de Unreal Tournament. No hay armas ni paquetes de medicina a lo largo del mapa, y cada jugador está provisto de un arma con mira que puede matar de un solo disparo. Esta es más una opción de juego que un tipo de él en si, ya que puede ser usado con cualquiera de los tipos mas conocidos, por ejemplo se puede jugar con Instagib Deathmatch, Instagib Capture the Flag, etcetera.


El juego puede descargarse para los distintos sistemas operativos desde la página oficial, de la cual dejo el link a la página de descargas.


Gráficos 75/100
Los gráficos no están mal, tienen una estética distinta a la de los demás juegos intentando parecerse a los de un comic.

Jugabilidad: 80/100
La jugabilidad es muy parecida a los demás shooters por lo que nos será fácil adpatarnos al juego, eso si para conseguir ser efectivos y letales deberemos practicar los saltos y posibilidades que se nos ofrcece.

Innovación: 40/100
Poco o nada aporta este juego como novedad, ni su gran colección de modos de juego hacen cambiar mi nota al respecto, lo único los gráficos comentados anteriormente.

Sonido: 70/100
Los efectos son normalitos pero decentes por lo que no nos causarán ningún tipo de impresión ni buena ni mala.

Valoración General: 70/100
Otro shooter más para la colección de entre todos los analizados hasta el momento este es el que menos recomendaría, aunque ya se sabe cada uno tiene sus gustos asi que por probarlo no pasa nada, pero hay opciones mejores y gratuitas.

Via | JuegosLibres


Secret Maryo Chronicles

Requisitos Mínimos:
Linux o Windows 2000 / XP / 2003 / Vista
tarjeta gráfica aceleradora 3D compatible con OpenGL de al menos 128 MB
500 Mhz CPU
128 MB RAM
resolución de pantalla de 800x600 con colores de 16 bits

Requisitos Recomendados:

tarjeta gráfica aceleradora 3D compatible con OpenGL de al menos 128 MB
1 Ghz CPU
512 MB RAM
resolución de 1024x768 con colores de 24 bits

Esta vez os traigo un clon del juego de plataformas más famoso de Nintendo. Por si todavia no lo habeis descubierto por el nombre del juego, sí se trata de Mario.
Si eres de esos que ya se ha pasado el juego incontables veces y te lo sabes de memoria aquí tienes nuevos niveles con los que pasar el rato. Se trata de un proyecto de código libre que tiene como objetivo el desarrollo de una aplicación GNU. El mismo juego incorpora un editor de misiones al que se puede acceder pulsando la tecla F8.

Editor de misiones

El juego podeis descargarlo desde la página oficial, aquí pongo un enlace directo a la página de descargas el tamaño ronda los 28 megas dependiendo del sistema operativo.

Bueno del juego en sí no hay mucho que decir ya lo conocemos todos ya que la dinámica es la misma y es una bastante fiel recreación del juego original, asi que os dejo mis impresiones en forma de nota.

Gráficos 85/100
Como se puede apreciar en el video al fianl del post los gráficos son espléndidos para este tipo de juegos y desde la versión 0.98 los gráficos son acelerados Renderer OpenGL.

Jugabilidad: 70/100
Aquí es donde el juego en mi opinión difiere del original ya que el control del personaje es un poco más complicado que el de Nintendo ya que Maryo patina demasiado, ayuda el jugar con un gamepad y no utilizar el teclado.

Sonido: 70/100
No son nada de otro mundo pero para disfrutar totalmente del sonido del juego hay que descargarse la musica desde este enlace, lo que hace que jugar sea más entretenido.

Valoración General: 75/100
75 es la nota que se merece este título, no nos encontramos ante un juego imprescindible pero si una buena opción si queremos jugar un rato de forma esporádica y cambiar con el tipo de juegos a los que jugamos normalmente, también es ideal para que los más pequeños disfruten del ordenador. El hecho de tener un sencillo editor de niveles hace que sea más atractivo, ya que podremos retarnos a nosotros mismos creandonos nuestros propios niveles.