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Alien Arena

Esto va para los “Shooter Fans” – acabo de inventar el término, referido a los fanáticos de los juegos de disparo en primera persona – acá va la noticia sobre el último Alien Arena, en este caso la versión 7.10. Con bastantes y renovadas modificaciones, siempre mejorando, por supuesto, te mostraremos que cosas vas a tener el justo de probar en estos tiempos de Alien Arena.
Antes de describir lo nuevo, vamos a comentar, para aquellos no tan experimentados en este juego, algo sobre Alien Arena. Este juego es, digámoslo así, el Quake Libre. ¿Por que decir esto? Porque mas allá de una simple comparación el juego mismo está echo con el motor CRX, similar al que tiene el Quake III, por ejemplo, si haz jugado Quake anteriormente ahora te habrás dado cuenta que estilo de juego te estamos presentando.
Característico del juego, cuanta con bastos niveles para que nos destrocemos con el, también basto, arsenal que nos provee el juego para que nos arranquemos los sesos frente al monitor. Antes de continuar una pequeña lista de las modificaciones que se le realizaron a esta nueva versión de Alien Arena:
- Se han agregado mas mapas para el juego: dm-furious2k8, dm-eternal, dm-atlantis2k8, dm-leviathan2k8, dm-dismal2k8, dm-turbo2k8, dm-warmachine.
- Los Humamos/Bots tienen diferentes iconos en la galaxia
- Nuevo efecto para Rocket Exhaust
Hay una lista de aproximadamente 30 modificaciones, arreglos y agregados que hacen que esta nueva versión de Alien Arena no pase inadvertida por el mundo de los juegos de acción del ámbito libre.
Como característica fundamental del juego podemos decir que tiene un dinamismo completo a la hora de jugar. Al igual que su iniciador, Quake, con el que hacemos muchas comparaciones solamente para que se hagan la idea, Alien Arena también es un juego donde tendrás que tener todos tus sentidos bien agudizados porque al más mínimo descuido pueden hacer que tu cerebro quede incrustado en el piso.
Esto parece muy agresivo pero la realidad es que el juego es un icono de la lucha despiadada de todos contra todos, mas allá de que halla modos cooperativos.
Para aquellos que nunca lo han jugado o que simplemente lo le han echado un vistazo superficial, les comentamos que si quieren comenzar su carrera en este videojuego van a tener que practicar puntería primeramente porque algo característico del juego es que las armas de precisión, valga la redundancia, tienen demasiada precisión y aunque nos los vallas a ver, desde muy lejos pueden hacer que tu cuerpo se despedace. El juego es calificado, por la misma empresa creadora, como un juego de rápida y furiosa acción para Windows y Linux, pero es mas conocido entre el ambiente Linuxero.
Es un juego muy entretenido. Pero ahora cambiando un poco la mirada que estamos haciendo sobre el juego, y veamos que trae de nuevo en la parte gráfica del mismo.
Aunque no posea los gráficos de un Doom 3 igualmente es un juego de elevada calidad gráfica. Y en esta nueva versión del juego tenemos también modificaciones en el motor gráfico que permiten que ciertas cosas que antes estaban sin renderizado ahora lo posean. Igualmente, con el modesto sistema que posee tiene muy buenos efectos especiales los cuales no nos van a defraudar al momento de sumar realismo a nuestra lucha. Así también la calidad sonora hace que el juego sea nuestro lugar donde estamos, nos pone en el lugar de la lucha. Esto es algo importante porque aunque tenga la mejor grafica del mundo, pero si no tiene traces de fondo buenos y estos posean calidad, el juego en si no va a colmarnos las expectativas.
Otra de las modificaciones que se le realizaron al juego fue la mejora en la calidad lumínica del mismo. Ahora, esta nueva modificación, nos permite tener mayor realismo en los escenarios y así también tener mayor visibilidad.
Si somos de los que gustamos los juegos entre varios jugadores, reales, es decir el modo multiplayer, ahora este modo cuenta con la opción de poder votar cosa que no poseían, y que se espera en el pasado que tengan, las versiones anteriores.
Se corrigieron muchos errores también que el juego en si mismo tenía durante toda la ejecución del mismo. Algunos eran evidentes y ya no los veremos más, y otros no tan evidentes seguiremos sin verlos.
En la Web Oficial del juego encontraras la lista de modificaciones completa para profundizar en esta nueva versión de Alien Arena.
Para mirar algo muy importante del juego podemos hablar del armamento bélico con el que contamos. Tenemos a nuestra disposición nueve armas de, exagerando un poco, destrucción masiva, aunque a veces efectivamente hacemos un asesinato masivo. Como todo juego, algunas tienen sus pros y sus contras. Así entendemos que no podemos ir con un arma láser a otro que cuenta con un lanza misiles. Pero en fin y al cabo todo es compensable en este juego así como lo era en sus originarios Quake. Si eres lo suficientemente rápido vas a poder equilibrar la fuerza de un arma “grande” con la precisión de un arma láser, pero para eso se requiere mucha práctica.
Para resumir un poco y unificar criterios, podemos decir que en cuanto a la jugabilidad es un juego muy abierto, si eres una persona tranquila puedes desarrollar la puntería y vencerás. Si eres una persona de estilo frenética solamente bastará que encuentres el objetivo para ir tras él a destruirlo por completo. Como verán Alien Arena no es un juego para un selecto grupo de Geeks Gamers, sino que está abierto a todas las posibilidades de jugadores. También, en cuanto la visual, tiene su alto grado, mas allá de que sea de distribución libre, de calidad.
No es recomendable perder la oportunidad de jugar a este juego si es que tenemos la oportunidad. Además en este caso te damos la oportunidad aquí misma porque a continuación está el link para que lo descarguen.
Calificación Final para este juego: 8,5. ¿Por qué esta nota después de haber hablado tan bien del juego durante todo el artículo? Simplemente porque mas allá de todo es un juego que tiene la carencia de una historia de juego que haga que el juego sea interesante a pesar de la atractiva aniquilación de todos contra todos en el modo multiplayer.


Via JuegosLibres








LBreakout 2

Seguro que alguno de vosotros ha tenido uno de esos días en los que se sienta delante del ordenador y no sabe que hacer, de esos en los que no hay ningún contacto del Messenger activo. Pero tampoco tienes ganas de jugar a nada que te haga pensar mucho, para esos días que todos tenemos están juegos como LBreakout 2, segunda parte de LBreakout si las matemáticas no me fallan y el dos tiene significado. ¿He dicho ya bastantes tonterías? Bueno, pues el juego es tan adictivo como aquel clásico de Atari que luego fue de Nintendo y tuvieron problemas con las licencias, un tal Arkanoid (que no Arcan como dicen los anuncios de Cuatro).
LBreakout 2 tiene buenos gráficos y un sonido agradable. Eso sí, olvidaros de la aceleración 3D y de esas cosas tan complicadas porque esto es un clásico y su jugabilidad tiene mucho que ver con su concepto simple. El título es multiplataforma y podéis descargarlo desde aquí, hay versiones para Linux, Windows y Mac.
Para los que no sepan de lo que hablo cuando digo Arkanoid (¿de verdad tengo que explicarlo jefe?) me refiero a romper ladrillos utilizando una bola metálica de color verde brillante y una especie de raqueta con forma horizontal en la que tenemos que hacer que rebote. Vamos, el concepto del Pong para un jugador. Pero al título se le han añadido algunos power-ups con bastante mala leche, por ejemplo a veces los ladrillos son indestructibles o caóticos, otros hacen crecer ladrillos. También hay bolas explosivas, otras imantadas…
LB2 tiene 50 niveles, y ofrece la posibilidad de crear nuevas pantallas gracias al editor que viene con el juego. Vamos, que depende de vuestra imaginación retorcida hacerle la vida imposible a vuestro querido hermano. Disponemos además de tres niveles de dificultad: Fácil, Medio y Difícil. Este último es un auténtico infierno que se convertirá en un auténtico desafío para los jugadores más experimentados. Podemos elegir los controles (preferiblemente teclado antes que ratón), los gráficos y algunos ajustes relacionados con el audio. También hay algunos “themes” disponibles para descargar e instalar en el juego.
En definitiva, se trata de un clásico que tiene que estar instalado en todos los ordenadores del mundo, independientemente de la versión que queramos tener. Una pena que sea incontrolable con el ratón (demasiado sensible a los movimientos) y que no tenga opción para dos jugadores. A pesar de ello, el juego es interesante y gratis.

Holy War

El enfrentamiento entre cristianos contra árabes y paganos por liberar la Tierra Santa ha regresado de la mano de Holy-War, nuevo juego de rol online gratis con más de 500.000 usuarios registrados. La empresa alemana Game Art Studio GmbH, creadora de este juego, ya lo había lanzado un año antes en versión alemana, y ahora también está disponible en español e inglés.
Nada más registrarte en el juego, te conviertes en un combatiente y has de elegir de qué lado luchar: un cristiano dispuesto a recuperar la Tierra Santa; un sarraceno dispuesto a defender el Islam y sus conquistas; o un pagano, infiel, dispuesto a luchar por su pueblo.
MMORPGCada personaje tiene 5 propiedades para entrenar (fuerza, ataque, defensa, destreza y resistencia). Al principio se recomienda saquear, trabajar en la ciudad o realizar combates de hombre contra hombre. Así ganarás monedas de oro para emplearlas en entrenar a tu personaje o comprar objetos en la ciudad ¡Hay que prepararse bien para la larga Guerra Santa!
La compra y venta de objetos se ejecuta en la ciudad. Aquí se puede negociar o bien en el herrero, alquimista y cuadra, o bien en el mercado libre, donde se adquieren objetos puestos a la venta por otros jugadores, que además pueden ser de mayor nivel que el tuyo. Es recomendable comprarse un caballo para entrenarlo.
Otra forma de ganar oro, además de experiencia y reputación, es ofrecerte como mercenario para batallas de órdenes. Los usuarios forman sus propias órdenes y crean alianzas, batallas, etc. Pero cuando comienza la emoción de verdad es a partir del nivel 11, donde los combatientes pueden retarse en la arena, probar suerte en la taberna de la ciudad y participar en las Batallas Santas. Siguiendo la historia de las Cruzadas, la primera batalla santa tiene lugar en Nicea, donde los cristianos intentarán reconquistar la ciudad. A partir de ese momento, será tu oportunidad para cambiar la historia.
Además de todas las opciones anteriores, otro punto fuerte de Holy-War es su comunidad virtual. Una de las novedades de este MMORPG es su chat interno, el cual permite una comunicación instantánea entre los tres bandos del juego (¡Ojo! Esta herramienta es sólo para jugadores Premium). También se pueden comunicar mediante emails internos o a través del foro.
Como regalo de bienvenida, todos los nuevos jugadores reciben una semana de cuenta Premium gratis, la cual te permite disfrutar de muchas más ventajas, así como la posibilidad de avanzar rápido al principio del juego.
Holy-War es el primer juego de Game Art Studio GmbH, con el que ya han logrado hacerse un hueco importante en el mundo de los browsergames. Y lo mejor de todo es que es gratis.

Crown & Cutlass

Sin duda alguna, cuando los niños varones son pequeños alguna vez han jugado a ser piratas y marinos mercantes de la misma forma como también juegan a policías y ladrones. ¿Cierto? Todos los niños han tenido la oportunidad de saltar de cama en cama con espadas de plástico y parches en los ojos simulando invadir otros barcos y saqueando cuanto encontraban a su paso. Del mismo modo cuando observan las películas de piratas siente que la vida aventurera de aquellos hombres estaba destinada para ellos mismo.


Resulta también que cuando hablaban de piratas siempre pensaban en hombres inmensos de origen escandinavo que al llegar a buen puerto luego de una jornada agotadora y altamente delincuencial, bebían y comían como lo que eran: vikingos impíos llenos de avaricia. Ahora todas esas historias se pueden hacer realidad gracias a la tecnología, y bueno no es necesario que viajen físicamente por alta mar en busca de muchas riquezas pero será como si así lo hicieran.

Crown & Cutlass es un juego de piratas que se encuentra en pleno desarrollo pero seguramente recibirá en unos cuantos meses a una gran cantidad de fanáticos dispuestos a embarcarse en las aventuras más impactantes de la vida los corsarios. ¿Quieres saber más sobre este juego? Aquí vamos…Crown & Cutlass ha sido realizado en 3D y tiene una forma de juego similar a los simuladores, pues se aplican también estrategias y mucha acción. ¿Te interesa?


El procedimiento es similar a tener fichas que iremos moviendo en el transcurso del juego para obtener buenos resultados. Fue creado desde un inicio pensando en ejecutarse en plataformas como Windows y GNU/Linux y como software libre, es por eso que se encuentra bajo la licencia GPL.

La última versión es la Alpha 1.4 la misma que tiene una serie de añadidos que corresponden a los cambios regulares a los que está sometido el juego. Es importante decir que a primera impresión quizá Crown & Cutlass no cause el impacto deseado y esto debido a que se lanzó la primera versión siempre pensándose en las futuras mejoras y es por eso que carece de una serie de factores que bien podrían mejorarse. El programa está escrito en C++ utilizando OpenGL y SDL, de modo que se pueda tener plataformas cruzadas de compatibilidad.

Ahora les daré una serie de detalles acerca de las características del juego en sí: En primer lugar en Crown & Cutlass seremos los encargados de administrar todas las acciones que son destinadas a los piratas más avaros y prepotentes del mundo.

Podremos navegar por todo el Caribe incursionando en islas aparentemente vacías. A bordo de nuestro barco de vela someteremos a otras naves y a su tripulación así como las diferentes ciudades que nos encontremos en el camino y cuyas riquezas sean las más convenientes de apoderarse para poder aumentar nuestro peculio y el desarrollo de nuestra flota. Sobre esto último es necesario enfatizar que como se trata de un juego simulador debemos dedicarnos a la construcción de nuestra propia flota y puertos, todo lo indispensable para poder tener un soporte adecuado con el cual desarrollaremos más nuestras potencialidades. En ese sentido existirá la posibilidad de dedicarnos también al comercio con otras poblaciones, analizar la oferta y la demanda de productos en las distintas ciudades, a la contratación de marineros y aventureros que estén dispuestos a todo con tal de llenarse de riquezas de forma inmediata.


Luego de las batallas navales que tendremos es evidente que algunos de nuestros barcos necesitarán una reparación sobre todo si los disparos han dañado parte importante de nuestras máquinas, para eso será necesario detenernos en ciudades amigas para la reparación. Y como suele ser a lo largo de la vida de un pirata nuestro accionar estará motivado por la obtención de tesoros escondidos, por lo que dedicaremos todas nuestras fuerzas para encontrarlos.

Al empezar a jugar Crown & Cutlass encontraremos una serie de inconvenientes si creíamos que sería fácil. Por el contrario no es nada sencilla la forma de jugar y nos parecerá aburrido al principio justamente por no tener las soluciones al instante. Incluso se hace un poco complicado dominar el barco y disparar a las naves enemigas con precisión. Para poder eliminar una por completo será necesario dispararle en el centro, y para avistar muchos de ellos sería conveniente esperarlos desde un puerto de modo que tengamos una visión más amplia del horizonte marítimo y de nuestra propia ubicación. Como este son muchos los tips necesarios para poder asegurarnos la aventura y diversión. Los gráficos del juego quizá puedan ser un poco mejor al igual que el movimiento, pero eso será asunto de los desarrolladores que deberán tomar en cuenta todos los aspecto de este primer lanzamiento. Aun así la propuesta del juego está bien realizada y se espera un futuro no muy lejano para tener todas las mejoras implementadas. Por lo pronto se puede aprovechar de los mapas que ofrece el juego de modo que nos podamos ubicar mejor en él.

“Las letras “q” y “e” sirven para disparar los cañones a izquierda y derecha. Es cierto que es difícil darle a un barco, tienes que dispararle en el centro. Lo he probado con una SiS650 y se salía el programa. Lo probé con una Gforce 6200 e iba muy bien, claro que todavía queda bastante por hacer. Para capturar un barco debes hundirlo y la mejor forma de ver barcos es quedarte cerca de un puerto.

Creo que con esta reseña tendrás suficiente”, ese son unos cuanto consejos de un jugador que ha encontrado una buena forma de comprender el juego. Para ser un juego que recién dará a conocerse poco a poco y considerando que se encuentra en sus inicios podemos decir que está bien desarrollado. En cuanto a historia quizá sea posible encontrar una mejora pero a grandes rasgos es posible ver que será un juego que expandirá sus horizontes. Si usted quiere saber más acerca de Crown & Cutlass puede visitar su página oficial: http://www.crownandcutlass.com/
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Subspace

Subspace es un juego freeware y el que más tiempo en marcha lleva de los videojuegos de combate espacial con opción de multijugador en red del mundo. Con él podrás enfrentarte a pilotos de todo el planeta, elegir entre ocho naves únicas, multitud de escenarios diferentes y utilizar gran variedad de armas y tácticas para defenderte de tus enemigos.

Con una visión en 2D y todo tipo de modos de partida, los jugadores podrán “jugar en modo individual y convertirse en una leyenda o unirse a un equipo o liga para un intenso combate en grupo que les lleve a la gloria”, anuncian sus creadores. Subspace, basado en su videojuego original –The Legend Zones of Subspace - es un videojuego libre, de ritmo ágil, que puede contener a miles de jugadores de forma simultánea.

Cada zona específica cuenta con características diferentes en su gran mayoría, entre las cuales destacan las siguientes:

* 8 naves con armas y habilidades diferentes a elegir.
* Al menos 12 tácticas de ataque y defensa que pueden combinarse en miles de estrategias.
* Radar de larga distancia para observar a enemigos y aliados.
* Opción de disparar desde una torrecilla mientras que los demás maniobran con sus naves.
* Esconderse para atacar por detrás sorprendiendo a tus enemigos.
* Uso de un arma repelente para lanzar a los enemigos lejos de ti.
* Coleccionar banderas, armas con poder extra, escudos y más elementos.
* Jugar con más de 125 pilotos en la misma pantalla de forma simultánea.
* Escoger o hacer tu escuadrón personal para volar.
* Docenas de zonas diferentes (ocho creadas más otras que se pueden descargar y crear) a escoger con diferentes objetivos y modos de juego.

Algunas claves para iniciar con garantías de éxito tu partida de Subspace:

* El juego, aparentemente, parece fácil, pero en realidad es más complicado. Muchos jugadores han practicado durante años para aprender de verdad.
* En el espacio hay muy pocos choques. No caerás a menos que te golpees con un muro o vayas en dirección contraria.
* No vueles siempre en línea recta, pues te convierte en un objetivo fácil.
* Mira de forma constante tu energía (barra azul en la parte superior de la pantalla). Es tu defensa y ataque. Si llega a 0 estarás eliminado. Cuanto más abras fuego más oponentes derribarás y menos te costará conservar tu energía. Aléjate a menudo para recargarla.
* Repeler (CTRL+SHIFT) es tu mejor defensa. Practica usándola con frecuencia.
* Tus propias balas no pueden dañarte, pero tus bombas pueden herirte si explotan cerca de ti. Utiliza las bombas para lanzamientos a larga distancia y las balas para la lucha de cerca.
* Destina un par de días a practicar con el juego. Vuela y planea a la vez que coges cajas verdes para mejorar tus habilidades como piloto.

Subspace empezó como un juego de combate multijugador bajo el nombre de Sniper, en 1995, y después se le cambió el nombre por el de Infantry. Pronto se decidió renombrarlo y cambiar su temática. Virgin Interactive Entertainment lo reconvirtió en un juego en red multijugador de acción, y posiblemente fue el primero de este tipo con cierto éxito. El juego ha podido evolucionar gracias al ingenioso código de servidor que permite conexiones a modems de 28.8. Esta ventaja hace que puedan observarse reacciones instantáneas que aportan una sencilla jugabilidad pero a la vez profunda y sutil.

Durante dos años el juego fue libre, y los problemas llegaron cuando el juego se puso a la venta. Los servidores todavía eran libres pero había que comprarse el CD del juego. El videojuego no se promocionó lo suficiente y, a pesar de sus fervientes adictos, VIE lo retiró en 1997 y después hizo lo propio con sus servidores.

En 1998, una empresa europea con sede en Finlandia compró los derechos de distribución del juego mientras que VIE utilizó los servidores como sostén mientras la comunidad americana se reagrupaba. Se crearon servidores más potentes y el público se mostró más receptivo. Un grupo de voluntarios y programadores se unieron y comenzaron un nuevo proyecto en secreto.

Fue en 2001 cuando estos descubrieron un nuevo tipo de cliente para Subspace, llamado Continuum, que permitía a la comunidad continuar con el desarrollo del juego y olvidar el pasado.

Ahora, Subspace es más popular que nunca. Las antiguas configuraciones hechas por VIE todavía persisten, ahora conocidas como Standard Subspace Settings, pero las posibilidades respecto a la versión original han aumentado. Las actuaclizaciones recientes han permitido que el juego evolucione en jugabilidad y gráficos.

Además de su página web, Subspace tiene otro portal para descargarse nuevos escenarios y más complementos: http://www.ssdownloads.com/

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SuperTuxKart

SuperTuxKart es un juego del tipo arcade de coches en el que existen diferentes pistas de carrera para 8 jugadores, muy parecido al estilo de Super Mario Kart, Crash Kart y similares. Tiene como personaje principal a la mascota desarrollada por Linux, el Pingüino Tux, que se inició en el mundo del entretenimiento en el año 2003. Es una versión mejorada de TuxKart, un juego de carreras de autos originalmente desarrollado por Steve Baker y cuyo personaje principal es, como se menciona anteriormente, Tux y un grupo de sus amigos. SuperTuxKart es el trabajo de GotM Run for TuxKart en happypenguin.org. Aunque hace un tiempo este proyecto fue tomado por un nuevo par de desarrolladores.

SuperTuxKart, que marcó la aparición del pingüino, es un videojuego de plataformas en 2D inspirado en el Super Mario Bros de Nintendo. Es un software libre, y sólo debe ser descargado de la página oficial del juego para poder utilizarlo. Fue desarrollado inicialmente por Bill Kendrick y actualmente es mantenido por un grupo especial que es el Equipo de Desarrolladores de SuperTux. La gran diferencia que tiene con Super Mario Bros, es que como ya te dijimos, en lugar de Mario, el héroe de este juego es Tux, la mascota del kernel Linux; no obstante la única referencia a Linux. Además te interesará saber que muchos gráficos del juego fueron diseñados por Ingo Ruhnke, creador de Pingus.

SuperTuxKart es uno de los mejores juegos de carreras de karts, en el que el jugador tendrá que ayudar a Tux a ganar todo tipo de campeonatos. Es posible elegir entre tres modalidades de juego: campeonato, carrera o contrarreloj. Además de correr normalmente, es posible utilizar bananas o yunques, que le permitirán al jugador alejar a sus rivales. Por último, comentar que es multijugador y que se podrá elegir entre 10 personajes distintos, además del ya conocido pingüino.


Alguna de sus características son las siguientes: posee gráficos bien logrados; se puede dividir la pantalla cuando juegan varios a la vez.; pueden jugar 4 personas la mismo tiempo. Asimismo te contamos que es un juego compatible con las plataformas Windows, Mac y Linux, y aún así es totalmente gratuito.


Finalmente, tras unos días de pruebas se encuentra disponible para descargar la versión 0.5 de SuperTuxKart. El juego incluye desde la versión 0.5rc1, soporte para internacionalización. Desde la anterior versión “release candidate”, estas son las mejoras introducidas:
Se han elaborado con más cuidado algunos circuitos.
Se han realizado algunas pequeñas mejoras gráficas.
Se han incluido nuevos personajes.
Se ha desarrollado una interfaz completamente nueva.
Se ha mejorado el control mediante gamepad o joystick.
Se han actualizado y añadido nuevas traducciones, ahora el juego está disponible en alemán, francés, holandés, español, italiano, y sueco.
Se corrigieron múltiples errores del sistema, entre ellos un problema de memoria y un cuelgue de la IA.

Para los desarrolladores se trata de descubrir un emocionante juego de carreras con Tux y compañía. Básicamente, se debe de correr un cierto número de vueltas y ser más rápido que los oponentes; por medio de adicionales como potenciadores, como el acelerador o los cohetes, el jugador puede ayudarse para lograr este objetivo. A continuación una lista de los ataques especiales que contiene el juego:
Banana, que al caer en la pista hace girar otros karts.
Cohetes / iceblocks, que pueden ser arrojados a otros karts, algunos de ellos pueden perseguir a otros karts.
Bombas, pueden ser lanzadas contra otros enemigos y explotar.
Turbos, usados para dar un poco de impulso a los karts.
Imanes, que hacen que el jugador acelere para alcanzar a los demás y posteriormente seguir a otro kart.
Espejo, puede hacer que otros karts sufran de control de inversión durante 10 segundos cuando se acierta.
Yunques / paracaídas de frenado, caen del cielo y pueden hacer a otros karts más lentos durante 5 segundos cuando se acierta.
Fantasmas, hacen que el jugador sea invisible e invulnerable a las armas; además permite al kart conducir a través de su oponentes
Estrella, hace invulnerable al jugador y le permite golpear a otros jugadores.
Dropable turbos, permite que el jugador consiga un turbo, para el uso de él y otros jugadores.

Las “Herring-Coin“, que no son más que monedas, las cuales son coleccionables pero no pueden ser utilizadas, sólo dan al jugador un poco, pero constante, de aumento de la velocidad; el número de monedas recogidas se muestra siempre en la pantalla. Colisiones con enemigos conduce a la pérdida de monedas; lo máximo que un kart puede acumular son 10 y cuando no se tienen monedas se debe ser precavido porque al primer choque, el auto se paralizará y dará vueltas.

Incluso existe un vínculo para realizar aportes a los desarrolladores del juego, ya sea con ideas o con dinero. Cualquier persona puede contribuir a mejorar SuperTuxKart.; sólo debe registrarse a la lista de correo y discutir el futuro de Super TuxKart enviando mails. Los desarrolladores recomiendan probar el juego y reportar errores en el bugtracker o la lista de correo. La mejora de la wiki (fijación de errores, proporcionando ideas) es otra forma de ayuda. Si se desea contribuir directamente al juego, recomiendan ver la sección de preguntas frecuentes o se puede optar por donar algo de dinero para el proyecto SuperTuxKart.

Este juego se centra en ser divertido y no en ser un juego de carreras con físicas realistas, lo que implica que carece de gráficos impresionantes. Hay muchos objetos que facilitarán la victoria sumado a un golpe de suerte. Se puede jugar hasta con cuatro personas en una misma PC compitiendo uno contra otro o intentar vencer al ordenador.


Para poner en evidencia la diversidad de escenarios y algunos modos de juego los desarrolladores se dirigen a los usuarios diciendo: “Descubre el Gran Faro, conduce a través de la arena y visitas las Pirámides, corre bajo el agua o en el espacio, viendo pasar las estrellas. Tómate un respiro bajo las palmeras de la playa. Pero no caigas en el volcán. Podrás correr una carrera rápida contra otros karts, competir en uno de los Grand Prix, o intentar vencer tu propia marca de tiempo”.

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OpenTTD

Para todos aquellos amantes de los negocios y la arquitectura, ahora tienen la posibilidad de poder disfrutar de un juego que llamará su atención de gran manera, aunque está enfocado en un solo rubro. OpenTTD es un juego mediante el podemos ser los dueños de una empresa de transportes y generar ganancias de acuerdo a las estrategias de negocio que sepamos realizar. Competiremos con otras empresas que buscarán lo mismo que nosotros y quitarnos la clientela que tenemos ganada. Como es una empresa que abarca todos los transportes tendremos que trabajar también con transporte de carga por la carretera, ferrocarril, por mar y por aire.

Se afirma que este juego es una copia fiel -aunque no por eso tendríamos que desmerecerlo- del juego Transport Tycoon Deluxe creado por Chips Sawyer, sin embargo posee una serie de características propias que lo convierten en un juego altamente recomendable. Muchos coinciden que OpenTTD supera en gran medida a Transport Tycoon Deluxe. Permite jugar en red y con la opción multijugador. Los servidores permiten hasta 10 jugadores y gracias a su popularidad en la red este juego llegó a ser traducido a muchos idiomas, de manera que al momento de entrar no existirá esa desorientación en algunos pasajes ya que podremos entender las explicaciones sin ningún inconveniente. OpenTTD apareció en el 2004 gracias a una creación de Ludvg Strigeus y se dispuso luego su disponibilidad en la red para que todos tengan la posibilidad de descargarlo de modo inmediato. Una de las últimas versiones fue la 0.5.3 lanzada el 15 de septiembre del 2007. Pertenece a los juegos denominados de estrategia real y funciona en la mayoría de las plataformas aunque no en todas de manera oficial, aunque se pueden encontrar: Windows, Mac OS X, BeOS, CentOS, Linux, OS/2, FreeBSD, Palm OS, Pocket PC, MorphOS, AmigaOS (no oficial), SkyOS (no oficial), RISC OS (no oficial), Maemo (versión beta), GP2X (no oficial), UIQ3 (no oficial), ReactOS (no oficial), PlayStation Portable (no oficial) y hasta en iPhone OS (no oficial).

La forma de jugar es casi la misma que la de su antecesor. Tendremos que realizar nuestro de transporte con suma eficiencia para poder sumar puntos, muchas veces se solicita trasladar a una cantidad de personas a unas ciudades y si lo hacemos correctamente ganaremos puntaje. Así, de esta manera serán muchas las formas de tener tareas que cumplir. Debemos también dedicar nuestro tiempo a la construcción de las vías y caminos propicios por donde se trasladaran nuestros vehículos, uniendo ciudades, fábricas, ferrocarriles, diferente tipo de industrias y destinos para poder movilizarnos con facilidad. Las estaciones serán indispensables sino la maquinaria no tendrá a donde llegar. Algunas ciudades poseen sus propias vías, pero deberemos construir aquellas necesarias para poder realizar el trabajo.

Existen muchos detalles que acercan el juego a la realidad como las valoraciones que tienen los demás acerca de nuestra compañía: si tiene una buena valoración podremos atraer más clientes y nos elegirán para hacer el traslado de mercadería importante. En cada ciudad por ejemplo necesitaremos hacer unos cuantos cambios como demoler casas, hacer que nuestras vías puedan pasar por unas zonas que creemos convenientes pero que se encuentran ocupadas, y debido a eso deberemos solicitar el permiso necesario a las autoridades para poder continuar con nuestros proyectos pendientes. De esa misma manera nos acercaremos a la realidad en la labor que tengamos que realizar en el mar y en el transporte en el aire, haciendo una especie de relaciones públicas, las necesarias y que solicite el juego para hacer crecer el negocio obteniendo más puntaje.


Si cargamos mercadería de gran importancia y la llevamos en menos del tiempo estimado tendremos un beneficio, depende de eso también la cantidad de entrega que se haga, los plazos mejorados entre otras cosas.

El carbón vendría a ser la mercadería de menos valor pero si trasladamos pasajeros, las exigencias, como en la vida real, crecerán, por eso tendremos que procurar darles un buen servicio, de lo contrario la valoración que hagan de nuestra empresa será muy baja y se reducirá nuestra clientela. Conforme avancemos en el juego mejorarán las condiciones laborales, todo esto debido a que la ciudad se va convirtiendo en una gran metrópoli y la capacidad adquisitiva de las personas va mejorando. Aparecerán nuevas industrias y empresas de todo tipo y nuestro servicio será más solicitado. Pronto podremos adquirir maquinaria no solo nueva sino también mejorada: si antes trabajábamos solo con locomotoras a vapor, ahora podremos adquirir también locomotoras a diesel, eléctricas, y así las mejoras se darán en todos los rubros a los que nos dediquemos.

Lógicamente también tendremos que dedicarnos al mantenimiento de nuestra flota de maquinaria de transporte, y esto lo lograremos adquiriendo nuevos vehículos.

Pueden participar hasta ocho empresas en el negocio del transporte controlados por los usuarios que estén disponibles, y si no por la misma computadora.
Una vez que empecemos con nuestro juego nos colocaremos en un espacio de tiempo ficticio pero gracias a lo cual podremos ver el desarrollo paulatino de la ciudad y la sociedad en general. Empezaremos en el año 1950 y terminaremos en el 2050. No sabemos como será el futuro y ahí esta lo interesante de OpenTTD. Si jugamos sin parar el juego tendrá una duración de aproximadamente 25 horas, pero lógicamente podemos detenernos y guardar nuestra partida. Al final tendremos el record registrado por nuestra empresa en esos 100 años y se colocará en el ‘Salón de la Fama’, con lo que podremos hacer un balance y ver el resultado de nuestro esfuerzo en todo un siglo de trabajo duro y servicio de calidad a los clientes. OpenTTD Originalmente fue de código cerrado, pero luego paso por un proceso de cambio y paso a ser de código abierto. Este es un juego muy bien pensado y es verdad que contiene muchas mejoras que lo hace ser más completo que su antecesor Transport Tycoon Deluxe. Es recomendable para aquellos que les gusta pensar en los negocios y los que se divierten con juegos de construcciones y estrategia. Si usted desea jugarlo visite su página oficial. http://www.openttd.org/

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